3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Youth
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Elkezdtem egy A8-at most hagytam abba,majd berakom ha már valahogyan kinéz...
http://druglord.buzz.hu/ ;)
per aspera ad astra
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Mig pl rhinoban pl Snappal barmely sarkat, oldalfelezot, erintot, kozeppontot, konotot,intetsection, pararell vagy erintot, felhasznalhatsz a forgatasra.... Nem kis elony.
Foleg ha pl nem tudod hogy a test hony fokra van elforgatva es mondjuk le akarod ultetni egy planere. Akkor csak tengelynek hasznalod azt az elt, vagy akarmit, majd shiftet megnyomva hot ziher hogy vizszintes lesz az amit szeretnel.
Ez maxban -szereny- tudasommal gyakorlatilag csak szemmel kovetkeztetheto ki, magyaran forgatod az majd osszejon. Persze gondolom le lehet merni a szoget valahogy ott is. (rhinoban erre kulon parancs van pl) Na de mind1. Most lepek egy idore.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
per aspera ad astra
Amúgy "ennek" a kéknek a float értéke RGB-ben:
0.47, 0.58, 0.77 egy HDR szerkesztõprogi szerint. Oszt lehet, hogy tévedek. 😉
per aspera ad astra
CAD-ben: Ki kell jelölni a forgatás pivot-ját manuálisan, majd pedig megadni a forgatás többi paraméterét. Namost nekem a MAX az, ami szimpatikus. Ezt írtam.
per aspera ad astra
http://druglord.buzz.hu/ ;)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Emberek segítseg kellene, de nagyon, van esetleg köztetek akinek meg van a Body Paint R2 teljes verziója? Ha igen akkor azt elöterjesztem szentéavatásra!😊) Nagyon kéne a progi.
Elöre is köszi!
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
(120*20)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Na nekem nem sok fogalmam van a kardokrol azert egyre ranezek elotte. Es vegul ma este lefekszem
aludni is! 😊
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Elöljáróban csak annyit, hogy egy Aquir ereklye lesz... Aki érti, az tudja mér jobb ide a poly. Hehe...
Csak legyen rá elég idõm... :/
per aspera ad astra
Az a 10-12 mega is durva.... 😞 Hiába. Ennek alssan vége, Egyetem => Megyek PEstre lakni, élni, stb... (pl.: zülleni) szóval majd akkor nem fogok iyleneket írni... De addig. Sorry. Pedig én annyit jártam már ez után a ki*aszott DSL után, de asszonták: Fiam, hol élsz? Falun? Akkor menj a p*csába!.... Grrr.....
Amúyg te Rhinóban dolgozol fõként, igazam van? Nem lehet rossz,.... 😊
per aspera ad astra
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Na a videot te is meg tudod majd nezni (holnap ha minden jol megy meg tudom csinalni) mert TSSC codeccel csinalom, az meg... 20 perc~10-12 mega
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
per aspera ad astra
Amúgy a Brazil global pmap, meg regatheringrõl azé' nem szajkóztam semmit, mer állítólag nem nagy szám, meg úgysem érdekel senkit. mind1.
per aspera ad astra
Izé, itt, nem az ott fenti "itt", hanem ez az ITT.... blah, fúj, linkek...
per aspera ad astra
Na mind1. Az jó dolog, hogy te felveszed a videót, csak vissaznézni nem tudom, én jómagam.... 😞 Betárcsázós. Asszem ennyi elég.
De majd valaki, pl. Youth elbírálja, OK.? 😉
Sok olyan elem van a kardon, amit NURBS-el sokkal gyorsabban meg lehetett volna csinálni, és most, jobban átgondolva, lehet, hogy én is gyorsabban végeztem volna vele úgy... :/ Bár az igazat megvallva, most már, hogy LÁTOM, mit kellene lemodellezni, baromi gyorsan menne a dlog, még NURBS-ben is. kb 2 óra alatt full készen lenne. Nagyjából ez az én MAX NURBS tempóm. Rhinóhoz nem értek, nem volt türelmem megtanulni a kezelését, és kiakadtam, amikor kiderült: CAD-hez nagyon hasonló a forgatás... 😞 Itt bepöccentem, és otthagytam. (Magyarul az, hogy a transzformációknak "pivotot" kell adni, nem úgy mint MAX-ban, hogy az csak úgy "van"....)
per aspera ad astra

http://www.redrival.com/flegos/hondalampak.jpg
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Elméletileg már tudom a camera match és trackert... DE attól mert a kamerát úgy illeszted hogy kövesse a háttérképnek berakott videót vagyis ráilleszted attól még a kardokat animálni kell vagyis ha nem a kamerával akor a kardokkal fogsz szívni mégpedig azzal hogy mindig rá kell illesztened a háttérkép fa kardjára... szóval megnézem Combustionban hátha lehet olyat hogy egy vonal ami neonfényen világít és akkor csak a vonal 2 pontját kell toszogatnod 2d-ben... de ezt meg kérdezem egy másik fórumban 😊
Bye!
Youth
ja,jó lenne,vagyis muszáj a brazil materiál.
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
Na és a Brazil gyorsítás Cubic mapping (vagy mi) azzal mi van???
Most kissé hiányosan jelentkezem...sok hozzászolást kell visszaolvasni...
Meg egyszerre nyomom a lenti 3 téma tanulását:
1.:Ember modellezés (a feje kész...majd linkelek képet)
2.:Biped & Crowd mozgás (csak most tanulom)
3.:5K-ra a Dodge feltextúrázása...akkor végülis Brazil material kell???
Szóval sok a munka kevés az idõ...és még az egyetem is elöttem áll (elsõ éves hallgató)...
Ja a Találkozó: amit szervezhetnénk: intenzíven érdeklõdöm...egy haverom állandóan jár CG-videó találkozóra, csak még nem tudja, mikor&hol lesz a következõ.
Hallottatok az internetes beszoló megverésérõl a hírekben.
Hát nem tudom, de remélem nem azért akarunk találkozni, hogy jól megverjetek.
Remélem soha senkit nem sértettem meg, nem idegesítettem fel (pl a legutobbi Matrix-hülyeségel & az állandó értetlenkedéseimmel), ha igen attól itt és most szeretnék bocsánatot kérni, és a jövõben sem szeretnék megbántani senkit. Ez a Topic nem errõl szól én úgy gondolom. Bocsi a hosszú litániáért.
Majd jelentkezem.
SoftFX
http://free.x3.hu/quasar/ref.jpg
Phantom: A kerék marad de megnézem mit tehetek, ne meg persz e referencia képeket is.
The World is Yours
Az ablakokat meg próbálom meg csinálni. Az élek élezése már folyamatban van. A linkelt kép folyamatosan változik 😊 Persze ahogy haladok.
Quasar!nemtom hogy a háccsókerék fölött az a görbület kéne e oda.., akkor az ajtó lehetnbe külön objektum,tehát hogy nagyobb rés legyen a kasztni és az ajtó között,meg az ablak...szal az üveg az kicsit bentebb szokott lenni mint maga a fémváz.rövidenennyi
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"