Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • Ackro
    #16486
    Lehet, hogy nagy hülyeséget kérdezek, mert nem tudom most kipróbálni, hogy hogy lehet olyat csinálni, hogy egy folyadék (mondjuk víz) alulról (a 'levegővel' érintkező részeken) tükröződjön, kivülről meg átlátszódjon, (mint ahogyan az életben) pl egy pohár vizet ha alulról nézünk a felszíne tükrös.
    ennek van valamilyen sugárkövetéses leképezésben ismert technikája, vagy favágó módjára kézzel külön kell textúrázni kivül meg belül?

    bocs ha alapértelmezésben így számol egy raytrace renderer, bár az a sejtésem, hogy nem ilyen eccerű... csak most 5letem sincs hogy hogy kéne egy ilyet...