#16474
lenne egy kérdésem. hogyan tudok egy tárgyon belülk különböző polygonokra különböző UVW mappingot rakni ? kipróbáltam hogyha különbő material ID ket adok a különböző Polygonoknak akkor teljesen jól rá tudok húzni egy tárgyra több szint. de mivel mindegyiok szinnek más lenne az UVW mapping máérete kitaláltam hogy teszek rá a modifiernél UVW mappingot és abban is lehet állítani hogy melyik material chanel gizmoját állítod. 4 db UVW mappingot álítottam rá és egyiket sem vette figyelembe.. mit rontok L ?