Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • nenad
    #16412
    a nap area shadowot en kapasbol leszednem. Ilyen nincs, a jellemzoen epiteszi temaban(pl ipari epulet :), a nap arnyeka mindig eles.
    1,4 is sok. 0,2-3 eleg es a tresholdot tedd 0.05-0.03ra, de ilyen nagy kepnel meg megint erdemes visszabbvenni -1/2 re, eleg boven. (treshold 0.1-0.05)

    Az irradiance mapos dolog nem igy mukodik. Egyebkent ha a show samples on ra kapcsolsz magad is rajossz.
    Tehat 800*600 -3/0
    elos passban 1/4 felbontasban mintat gyujt, kovetkezo passban mindamellett hogy szuz uj mintakat is gyujt figyelembeveszi az elozoleg vett mintakat, osszehasonlito muvelteket vegez rajtuk es az alapjan donti el hogy kell e meg minta vagy sem. (color, distance, normal ertekek) Es ez igy megy 0-ig. Amit te irsz az alapjan semmi sem kulonboztetne meg Brute Force QMC-tol. Szerencsere ez nem igy van :)
    Tehat ha vegigkoveted a logikat 0nal mar nagyon valoszinu hogy csak ott fog mintat venni ahol a muvelet kiadja hogy kell. (mert mindig talalni fog olyan mintat (akar interpolaltat) a "sample meretehez viszonyitva" ahol mar van megfelelo (color,normal,distance tresholdon belul esik), illetve ha nem azt az elozo pass muveleti kulonbsege jelzi neki

    1 cm nagyon kicsi sample lightcache a minimum minimumja 2cm.
    egyebkent ha okosan hasznalod az anyagokat megvilagitast siman lehet final produktum is lightcahce csak. (ha nagyon szorit az ido jo alternativa lehet)

    a dark/bright multiplierrel vigyazz, ha a dark nagyobb es megtalal valami nagyon vilagos reszt, szepen fekete lesz. Ez egy geco bug a 12ben. (pl a tutko.max-ot is szepen sotetere rendereli egyes helyeken)