nenad#16408
a leglenyegesebbet nem mondtad el, a beallitasaidat :)
a dynamic raycaster arra talaltak ki, ha nagyon-nagyon sok polyt akarsz renderelni, akkor lemezrol is tudod tolteni a polyt.
EGyebkent igy az utolso elegge furan hangzik. 130K nem kene gondja lennie, mi ez vegul is?
A felbontas aranyaval kell csokkenteni a imap beallitasokat is azt tudtad ugye? tehat ha 640*480 nal -3/-1 van akkor 1280*960 nal ugyanazt a minosget hozza ha -4/-2 hasznalsz.
EGyebkent nagyobb felbontasnal szinte kivetel nelkul ugy szoktak megoldani - es van egy gyanum hogy ezert is van ez a rengeteg minta -
hogy kisebb felbontasban renderelik a imapot es miutan az megvan ujrahasznalva renderelik a nagyot.
A lightamp sem egy okostojas nagy felbopntasban foleg nem screen/scale ben. Ha hasznalsz lightmappot mindnkeppen felebe rendereld.