#16329
egyébként a viewportokban nekem is csigalassú (1millió polygonnál sztem megfeküdne nekem is főleg, ha az éleket is bekapcsolom), nade én opengl-t használok, mert az képes pl kétoldalas textúra esetén a másik oldalon is megjeleníteni a textúrát, azonban lassabb mint a directx. ráadásul mostanában az edges only kikapcsolása semmilyen látható hatással nincs az élek megjelenítésére se opengl se directx alatt és nem találtam semmi erre vonatkozó beállítást. a kétoldalas textúrát is meg kellene jelenítenie viewportban a directx-nek is sztem, ezt sem értem miért nem csinálja.