Maxer#16228
Én most azt keresem a maxban, hogy hol van pontosan ez a pont a programban, hogy... subdivision level. Meg tudnátok mondani? Én eddig, ha komolyabb subdiv tárgyakat csináltam, akkor mindig úgy jártam el, hogy egy gyenge kis meshsmooth, utána edit mesh/poly, aztán megint meshsmooth... Ezek szerint van jobb megoldás is? "Majdnem olyan, mint a meshsmoot" -- DE mi az, melyik modifyer??
És miért fontos a quad output? A könnyebb szerkeszthetőség miatt?
Viszont "Quad" részt is eddig csak a Meshsmoothban találtam.