#16200
Nem igazán értem a max light tracerét. Csináltam egy csavarfejet, csillagcsavarhúzós mélyedéssel a közepén. Adtam neki 1 skylightot, rendernér aktiváltam a lighttracert, a rendernél top nézetben szép is minden. Unwrapoltam, és asszontam neki render to texture, és ebben az esetben a csavar közepén a mélyedés csak egy nagy ronda fekete paca, míg rendernél tök szép. Nem értem, mi a különbség, amitől rossz lesz a shadowkezelés.