nenad#16122
a 12esben levo color mapping/ivert color bugot ugy lehet kikerulni hogy a bright multipliert ugyanolyan ertekre kell tenni, mint a darkot. A kep nem valtozik meg, de a vilagosabb 1.0+ szinek nem invertalodnak. (azaz nem feketek lesznek)
asszem hsv/exponentialisra vonatkozik, mondjuk linearral nem probaltam. Lehet azzal is.