figyelj, jo tanacs, ne keverj osssze mindent...
1 vray egy fuggetlen renderelo, semmi koze a radiosityhez, meg a light tracerhez. (advanced xyz override material...)
2 hasznalj vray materialt, sokkal gyorsabban renderelodik, es kevesebb problemad van vele.
nehany materilat mar bealitottam, csak hogy raerezzel, meg a vilagitast is bellitottam, a tieden alapulva, de meg kell mondanom ez nem nyero, mert nincs eleg feny/arnyek hatas. Amit ellensulyozhatsz majd azzal, hogy masmilyan fenyforrast teszel be vagy teszel meg be valamit, vagy a vegso kepeket animaciot legalabb high settingsel szamoltatod.
3 a bucket mode renderelesi mod, halozatra lett kitalalva, es ma mar akkor is csak brute force os szamolasra igaz, mivel minden mod mukodik halozatban es sokkal gyorsabb.
4 legalabb 640*480 meretben renderelj mert nem fogsz latni semmit sem.
5 ne hasznald a logaritmikus color mappingot ha nem vagod, erzekeny cucc, hasznald inkabb a vray beepitett hsv colormappingot ami jelentosen gyorsabb is. (at is allitottam neked, egyebkent minden menu ahol valtoztatast csinaltam, nyitva hagytam a tobbi csukva)