Maxer#16029
Köszi a tanácsokat, íme a csatolt kép adatai:
Van egy kis trükk a dologban, mivel 3 vray light van a jelenetben + 1 direct light. 2 vray light az ablakban, 1 pedig a szoba másik sarkában, hogy derítse a jelenetet.
GI
Primary bounces: 1,75
Secondary bounces: 1
Color mapping: HSV Exponential
Dark: 1
Bright: 1
Affect background OFF
Valamint van még valami, ami nem pont idevág, és lehet, h emiatt sokan hülyének néznek, de eddig még nem sikerült azt megoldanom, hogy van egy tetszőleges polygonom és azt úgy és ott vágjam ketté, ahogy akarom, vagyis hogy hozzal létre benne egy tetszőleges edge-t. Ha a Divide-ot akarom használni, az mindig 3-fele vágja. De nekem az adott polyt szinte mindig középen kéne elfeleznem.