#15986
csak a szegmensszámváltoztatással szinte lehetetlen, ha edit meshel belepakolsz megfelelő számú vertexet, akkor ugyan egyenlő számú vertex lesz, csak morfolás közben széteshet az objektum (a polygon count -alapból 5,6,7-es maxnál- a '7'-es gombon számolja a vertexeket vertex subobjeckt módban)