Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • nenad
    #15907
    ok,
    sztem igy erdemes beallitani.
    unit setup cm,

    eloszor mindkettot lightmapra teszed, a lightmapot meg world unitsra allitod. A filetert fixedre, es ha szukseges 30-100 ig prefilter
    Es kisakkozod a sample sizet. olyan 2-5 cm ig erdmes probalkozni. A filter size pedig 6-12cm
    A lightcache opciot pedig flytrhough-ra

    miutan ez megvan, irradiancera allitod az elsot es az alabb mar emlitett beallitast lehet hasznalni (pl olyan helyeken ahol pl sok a fenyforras amik amugy is meghatarozzak az arnyekokat es csak nagyobb feluleten jon ki a gi shadow stb stb.)

    az irradiancet ot pedig incremental add to current map.
    Ez az csinalja hogy az elso alkalommal (elso frame) nel generalt irradiance maphoz hozzadja a kovetkezo frameken generalt mintakat.

    Namost termeszetesen nem art ha a kamara utvonala mar megvan, es itt megint nagyokat lehet optimalizalni azzal hogy az ember okosan kisakkoza mikor is erdemes imapot szamoltatani. Itt olyan dolgokra kell figyelni amik pl takarasban vannak es elojonnek, vagy forog a kamera, stb, ehhez kell egy kis gyakorlat, ha nem akarsz vele szorakozni allitsd, hogy minden 10-15. framen generalja es akkor 99% hogy nem lesz problemad, de lehet nehany oraval tovabb tart a generalas. Erdemes ezzel vacakolni egy sort mert itt is sok idot lehet megtakaritani.

    megvan, elinditod, kiszalmolja a light cachet, (egyszer) es elkezdi szamalni az imapot, miutan az is kesz. (erdemes autosavre allitani es a save per framet bekapcsolni igy minden fazis utan elmenti, es ha valami balul sul el, pl elmegy az aram, vagy lefagy a quake3 :) akkor lehet folytatni)

    kesz, bemesz az indirect illumination menube es a secondary rayst nonra allitod (nincs mar ra szukseg) az advanced irradiance mapnal pedig from file, es ramutatsz a kiszamolt imapodra
    Innentol kedve el lehet felejeteni a gi-t, ha akarsz meg szoszolhetsz a materialokkal. (nagy feluleteken nem erdemes komoly szinvaltoztatast csinalni ha szines imapot szamoltal mert meglatszik)

    azt is lehet csinalni hogy minden anyagnak egyfele materialt adsz es ugy szamoltatsz imapot, erdemes egy kicsit sotetebbet, aztan a vegen meg jol lehet jatszani egy ket ambient only omnival a hangulat meghatarozasara.