nenad#15869
benne van a neveben, a glossynest es a GI diffuste amugy is egyben szamolja a renderer, most meg pluszba azokat az adatokat amiket a glossyness szamolasara hasznal fel GI raynek ertelmezi, (csomo melo meg lett takaritva)
Vagy forditva is lehet, ami mondjuk sztem logikusabb lenne, hogy a gi rayeket hasznalja fel a glossynesshez. Mivel a glossy szamitasa is ugyanolyan modon Hemispherical tortenik.
Lehet rossz az elnevezes, vagy mas oka, van, az utobbi verzio a valoszinu.