#15807
De. :) Először is készíts belőle geometriát ( pl. check renderable, vagy loftoljad ), utána pedig rendelj hozzá valami oylan shadert, ami fényt bocsjt ki, pl. úgy, hogy a self illumination-jét, vagy a diffuse colorját 1.0 fölé viszed. Vagy a MR tulajdonságok közt a GI leadás értékét 1.0 fölé emeled. Ez utóbbival maga a szín kontrollálhatóbb marad.
Ahhoz, hogy működjön, mindenképp be kell kapcsolni a Final Gather GI metódust.