3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

youth
#3486
Még majdnem egy egész hónap van rá...

Youth

SaWo
#3485
A parkoló kész lesz 4000-re, 5000-re meg már a kocsik is bene fognak állni 😊

#3484
Ha parkolot akarjatok 4000.-nek akkor lassitsatok a dumalassal 😊

FRenkie
#3483
én csak szenvedek mindig kitalálok valamit belekezdek és elba*om. valami jió ötletre várok... de még van idõ

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Aldaryn
#3482
Fegyveres projectre készüéök. Mennyi idõ van még hátra? 😊)

Frenkie: A parkolós téma lesz 4000.-nek. Szerintem így volna logikus. A parkolót meg majd lemodellezem, ha valakinek nincsen valami kimagasló alkotókedve parkoló ügyben. 😊)

per aspera ad astra

Aldaryn
#3481
Az abszolót fanatizmus: ha valaki azért rak be HDRI képet háttérnek, és ezután kifilterezi, hogy ne látszódjon, hogy a kép 1%-n látható legyen az ebbõl származó megcsillanás....
Nem volt durva... 😄

per aspera ad astra

Ron Ragm
#3480
sõt már el is készült😊

-Thirty seven. My girlfriend sucked thirty seven dicks! -In a row?

Ron Ragm
#3479
én is

-Thirty seven. My girlfriend sucked thirty seven dicks! -In a row?

SaWo
#3478
Mi az apszolút fanatizmus? HDRI csillanást rakni az Aldaryn emberkéje szemébe 😊) Na jó ez ronga volt.

Tényleg az autós project-tel mi lesz?
Ja és kérdem én, hogy ugye készültök a fegyveres versenyre? Én igen ...

FRenkie
#3477
folyt köv:
.. FLE GO nak, a dícséret õt illeti.

Youth: zsér a fejecske, csak a szem valagy nem stimmel, hiányzik az értelem a fejébõl, olyan bután bambám bambul elõre ... azt ott nézd meg, meg a szempilla lehetne sûrûbb.

más: a parkolós témát is csinálhatnánk...

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#3476
SoftFX: én azt a réses dolgot glue-val csináltam,ez egy plugin amit raz.ro rol tudsz leszedni,ez ttkp csak egy spline amit eyg felszínhez( most a kasztnihoz) tudsz igazítani, aztán meg feketére színezed,és olyan mintha rés lenne. De ugy is meglehet hogy a különbözõ részeket,pl. ajtó polygonjait detacholod (különválasztod a mesh-tõl) és picit igazítasz a határain,hogy látszódjon a rés.De ezt a témakört mindenki más-más fajta módon oldotta meg,a többiek is tudnak pár megoldást 😊

LionTR: a laszti nem az enyém volt, csak én linkeltem be FLE GO

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

SoftFX
#3475
Bocs, kissé rossz a névmemoriám ( kb.2-3Bit 😊:
Persze tõled kérdeztem: Ezt írtad:"én a helyedben azt a rézst ugy csinálnám meg,hogy azt a részt kivágnám(a polykat) aztán vagy külön ojjektumba vagy onnan elkezdeneém ujra "felépíateni"".

És részletezhetnéd ezt a rés dolgot...ugye a ajtók és a motorháztetõ elválasztására gondolsz a kasznitól? Hogyan?

Ha én compositot, rbg multiply-t ,stb.-t akarok brazil rendernél használni, akkor azt a Brazil Utility-n keresztül érdemes használni? Remélem érthetõ voltam!?

SoftFX

#3474
Hello, hello!
Emberek vki plíz mondja (írja 😊 le nekem, hogy hogyan lehet lánctalpat értelmesen megcsinálni, és természetesen jól is nézzen ki, meg ne tartson évekig.. Egy mellékeltebb dolog: hogy akkor már légyszi leírhatnád, hogy hogyan lehet animálni 😊
Köszönöm
PhantomW
#3473
Frenkienek van focilabdája?😄
Youth: sztem a szempliák nem enyire görbék

The World is Yours

Aldaryn
#3472
Amúgy nézzed má' meg a 3000. beszólást: A képed helye ott van, csak adnod kellene egyet... 😊

per aspera ad astra

Aldaryn
#3471
.... Úgy gondoltam, hogy fejest ugrok... Az szerintem a 2. ról is halálos lenne....
Üdv ismét közöttünk!

per aspera ad astra

youth
#3470
Te hogy fogod megcsinálni a szempillákat mert ez nem túl jó ahogy én csinálom 😞

Frenkie:

http://free.x3.hu/youth3d/angelina/02.jpg

Youth

LionTR
#3469
// folyt:
- Aldaryn: a harmadik (emelet) az még nem elég, mer lehet hogy tuléled. Már én is gondolkodtam ezen... Egyebkent meg: NE SZERENYKEGGYE MÁN A K. ÉLETBE!!!
- Frenkie: kiraly a focilabda, csak tehetnel ala "igazi" fuvet
- Aldaryn: a fej allat, hozod a toled megszokott szintet 😊 Ja a csillanas szerintem is tul nagy, meg is akartam kerdezni, miert sir 😄
- a parkoloban autokos temaval mi van? mer abbo' nem akarok am kimaradni!
- Aldaryn: tenyleg beteszel tolem is 1 kepet, vagy tul nagy macera volt?

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

Aldaryn
#3468
A szempillák kicst túl görbülnek... Vagy mi.. Egyenesebbek jobban állnának, ezek emllet kicsit vastagok, és kevés van belõlük. Egy-két szempilla meg mindig egymásracsúszik... Ez is hiányzik.

A bõr szépen alakul, különösen a homlokon!

per aspera ad astra

FRenkie
#3467
Sziastok! képzeljétek, a Total 3D oldalt nézegetve , fõleg a toturiaálokat és a gelériát, rámjött a "textúrázhatnék" meg egy kicsit gyakorlom a kompozíciót, és a megvilágítást.Ezen az oldalon sok toturial van ami ezeket fejleszti,szóval mindenkienk csak ajánlhatom,és majd k jön kép is természetesen... 😊

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#3466
404 😞(((

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

youth
#3465
Végre!!!! 😊) Ideje volt már hogy te is gyere 😊
Aldarynnal beszéld meg mert be tud tenni asszem a 3000.-be

Amúgy az aktuális munkám:



A textúrázást csaka szemnél nézzétek!
Most arra lennék kíváncsi jók e a szempillák meg a fények... SSS is van rajta amúgy...
Elõre is köszi!

Youth

LionTR
#3464
Hello mindenki!!! Visszatertem!!! Elkoltoztunk 😞(((( ...
Na mindegy. Ma delutan kezdtem el visszaolvasni a szereny 8 oldalt, amit megtoltottetek hianyzasom alatt. MAXozni meg 3 napja kezdtem el ujra, de most megin nem alkoto, hanem tovabbkepzo stadiumban vagyok, de azert fogok dobni 1 kepet majd este (ejfeltol 0,5ft a percdijam, eze' nappal nem leszek tobbet fenn 1-2 percnel, este viszont szivesen icqzok, mar ha lesz kedve vkinek is fennmaradni 😊
Ez most eleg hulyeseg lesz, de itt van nehany valasz/reakcio, amivel kapcsolatban meg korabban felmerultem a hianyzasom alatt: (bocs, ha erthetetlen itt-ott, meg ha nem aktualis mar, mer az ugye konnyen elofordulhat)
- eloszor is had gratulajjak mindenkinek a munkaiert, oleg kellemes kepecskeket lattam olvasas kozben
- SoftFX és Youth: a CRX osszes lampaja modellezve van
- Freak: kiraly a skyline, csak meg helyenkent szogletes. Tetszik hogy vastagabb a felni kulso resze, mint a gumi 😊) 2Fast2Fourioust lattad?
//egyenlore ennyi, meg 6 oldal var ram, hogy elolvassam

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

Aldaryn
#3463
Nos azén "blueprintem" egy Picard kapitány arckép, 😊), az alpján készültek a fej fõ arányai.
Ezután (scanner híján szemmértékre) Barcsay Jenõ : Mûvészeti anatómia c. könyvét használom,...
Ja, a csillanás tényleg túl nagy...

Fle go: lehet. 😊

per aspera ad astra

FRenkie
#3462
sziasztok! ne én i elkezdek végre fejet modellezni.van egy jó toturial,viszont kéne valami jó human head blueprint,és komolyabb kéne ... Aldaryn! te milyen bluep-rõl csináltad?Akinek van az szoljon!(Youthtól kaptam párat,de még válogatnék 😊

eg ykis kritika: a második képen a szemben túl nagy a csillanás.

ennyi,sziasztok!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

fle go
#3461
Aldaryn: nagyon hasonlit a modelled KOKO arcához szerintem, csak neki kevésbé hosszúkás a feje😊

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Aldaryn
#3460
Aktuális fej WIP:



Az iagazt megvallva nyugodtan elmenne a kicsit lentebb közzétett képpel együtt egy : "Találd meg a 10 kicsi eltérést" játéknak... Sok szerencsét!
(megfejtés: A több ránc, a szemek felett | Beesettebb szem | ránc a szem körül | Táskák | Fül kijavítva, "nem áll el" | Végleges bõrtónus | Meg világítás pepecselés, |Ezen kívül az orr is vékonyabb | Igyekeztem a vertexeket emberibb formába tolni... 😊 ) Nemtom, ez nem tíz volt... :|

per aspera ad astra

youth
#3459
Oké vettem, lejjebb veszem 😄D

Youth

Aldaryn
#3458
Inkább közeli atomvillanásban. 😄DDD

per aspera ad astra

youth
#3457
Semi baj sõ örülök hogy írtál... válaszolva:
Ez csak szimmetrikus kis modell a véglegesen tényleg nem lesz az a csík...
A szem igen... de csak a világításon tudok javítani ugyanis a szem már végleges modellben van...
A bõr: csak deep paintben csináltam egy kis bõrt van ilyen hogy human skin azt rádobtam meg bumpnak beraktam cellular meg smoke keverékét...

Mennyivel kevesebb fény? erõs napsütésben ilyesmi nem?

Youth

Aldaryn
#3456
Jaj, és persze: ennél azé' kevesebb fény kellene, a render pass controlban meg beállíthatnád a background override-ot Black-re. 😊

per aspera ad astra

Aldaryn
#3455
Pár kritika a fejjel kapcsolatban: Nagyon erõsen látszima fej két felének kapcsolódása, ott egy kicsit kidudorodik a modell, ezt el kellene simítani...
A másik a fül: Egy kicsit lehetne erõteljesebb, a fülkürt Ok, de a felette levõ kis nyílás hiányzik.
A szem gondolom még nagyon beta, mert azzal látszik, hogy még van meló... 😊
A bõre egész jó, lehetne egy kicsit kisebb a map scale, talán...
Gondolom nem baj a "kemény kritika". 😄

per aspera ad astra

fle go
#3454
Üdv mindenkit!
Bocs emberek nem tudtam senkinek válaszolni 2 napig nem volt netem😞 A fene meg is evett😊)!
Aldaryn, Frenkie, Youth köszi a mailes válaszokat, sajnálom hogy egyikötök se pesti. Igy nem marad más mint a netes kapcsolat.
Üdv mindenkit!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

youth
#3453
http://free.x3.hu/youth3d/angelina/01.jpg

Youth

FRenkie
#3452
404

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

youth
#3451
Ja még egy nagyon fontos:

Valaki nem hallot a Shave and Haircat Maxos verziójáról? állítólag megjelent de sehol nem találom...

Youth

youth
#3450
Ismét én 😊)

Egy kis segítségre lenne szükségem... Az alábbi kép bevilágítása: 1,3-mas spotlight és egy 1,1-es skylight... (HDRI-s panoráma a háttér is meg a skylight is...) A kérdés: elég lesz e vagy több fény kell vagy evesebb?



Ja és a modelel szemben is várom a kritikákat mivel még nincs kész...

Arra gondoltam hogy elõsször egy álltalános fejmodellt csinálok aztán majd ha jól sikerült jöhet a nagyi meg a papi képek 😊

Aldaryn: kicsit vékonyítottam a fülön és az SSS jelentkezett 😊)

Youth

FRenkie
#3449
thx 😊

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

youth
#3448
Aldaryn már segített Deep Paint ügyben, (texture weapon vagy mi a plufin neve) mosmár megy a dolog csak 1 nem... ott van hogy paint és akkor bejön a Deep Paint festek minden rámegyek hogy save és semmi ugyanolyan marad a test mint elõtte volt... a kérdésem tehát: hogy kell ráfesteni a modellre és hogy kell rávinnni? mentsem ki külön fájlba aztán tegyem rá megint a material editorban? ja és egyszer jött be a fej oldalról... hogy kell hogy elõlnézetben jöjjön be meg ilyenek a helpben nem nagyon találtam ilyet nem tudsz egy hejet ahol deep paintel foglalkoznak?
Elõre is köszi!

Youth

youth
#3447
Szia!
Az elsõ fejemet spline networkel csináltam (ez volt az elsõ "komolyabb munkám", nem is lett olyan jó :/ )
Amit most csinálok az polyban van ez alapján:

http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joanofarc/head1.asp

De itt egy egész karakter kidolgozása is a testõl a fejig a hajon át minden:

http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joanofarc/joanmenu.asp

Szerintem könnyû ez alapjûán dolgozni, mert úgy is megpróbáltam elkezdeni hogy egy kockából indultam ki de akkor még nem ismertem a fej fõbb vonalait, stb ezért nem is sikerült oilyan jól, viszont szerintem ennek az a nagy elõnye hogy eleve a részleteket kezded el (a szem környékét, a szány környékét) igaz itt is lesznek majd vágások, részletezések még, de nekem ez nagyon bejött...
Remélem neked is!
Bye

Youth

Aldaryn
#3445
Wow!Szülinap! Rula...

per aspera ad astra

FRenkie
#3444
még valami: 2002. jún. 14. 08:22 a dátum...
...vagyis ekkor hozta létre DEx ezt a topicot, 3 nap múlva szülinap!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#3443
de azért mondhacc pár tanácsot...

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#3442
már rájöttem 😊

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#3441
sziasztok!
Youth!te hogy csinálod a fej-ed? 😊 poly modellinggel?Elmagyaráznád nekem vagy valami toturiált dobj már léci én is megpróbálkozom egyyel

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#3440
És most low poly ba csinálom meg. Meg van a kaszni is meg a kerék is. Csak egy problémám lenne. Hogy texturázam fel? Úgy szeretném, mint a low-poly fightert a max tutorialjában, de valami elrontok mert nem jelenik meg az a kép az edit unwrapban amit rá szertnék húzni a kocsira. Mi ilyenkor a teendõ?

#3439
Szóval! Mint kezdõ tényleg túl mindent hamar akarok de akkor is szépet akarok csinálni, és nem nyomit. Tehát az ajánlatokít figyelembe véve, el kezdtem az elobbi Porschémat leamortizálni.

Aldaryn
#3438
Ehhez nem kell egy beépülõ modul a maxba? Mármint a Deep Paint és Max valósidejû kapcsolathoz?...

Sorban visszafele:

Youth: A vastagságot pl úg, hogy bekapcsolog a gridet (alapból 1 négyszög kb 10x10, általában) és szemsacc, komolyabban pedig a tape nevû helper típusú ojjektum (hehe)...

nenad: Sokat hallottam már a Zbrushról, és azt is tudom, hogy baromi jó progi, fõleg ha az ember közel áll az ecsethez, mármint a valóságban... 😊
Az arcal kapcsolatos megjegyzéseid nagyon helytállóak, az egész arcnak nincsen egyelõre kifejezése, mert majd cdsontokkal skinnelem, hogy a legvégén, ha kész a modell, beállíthassam az arckifejezést. A szemet beljebb vettem, tényleg ütõsebb, kösz.
Amúgy régebben sokat festettem magam is, de elenyészó szinten (fõleg akvarellel) mára ez vissazszorult a szén meg ceruzagarfikákhoz, azok is jórész inkább amolyan 3D elõkészületi vázlatok, azért még rajzolgatok, idõnként egy-egy komolyabb képet is, fõleg karaktereket, meg fegyvereket... 😊

Gabo: meglesz, de a legutolsó fázisba, pattanás, meg bibircsók is lesz bõven, mert az ipse egy középkori varázyló lesz, kissé élettelen, fekélyes arccal... Hiába, a mágia nehéz tudomány...

Kösz a kritikát, ha haladok, majd kirakom a fejleméyneket...

per aspera ad astra

youth
#3436
Sziasztok!
Ezt találtam:

http://www.juansiquier.com/images/youths_light.jpg

Ele ez volt írva:
"Luz de juventud / Youth´s Light"
© J. Siquier 2001 | 3D Studio MAX + Deep Paint 3D + Photoshop + Brazil r/s

Milyen vicces ez a Youth's light 😊)) nem innen van a nevem!! 😄D

Na jó szóval említí a Deep Paint 3D-t nekem is megvan feltelepítettem és semmi... ez egy maxtól különálló progi vagy benne van a maxban?

Youth

youth
#3435
Ja és Aldaryn: mondtad hogy a fül 5 max egység vastag... ezt hol lehet lemérni, megnézni?

Youth