#15504
Amit raktál az asztallapra, az valóban UVW. Azzal tudod megadni, hogy milyen állásban, hányszor, milyen szögben etc rakja ki a materialt az adott felületre. Erezést, és "rücskösséget" bump-al tudsz rakni. Maps >Bump > és oda tallózod be, a fa képét, vagy mégjobb, ha bumpmapet raksz inkább (én fekete-fehér zajos képet szoktam használni) Nem annyira ismerem a turbo-smoothot, de feltételezem ha ott van olyan, akkor túl nagy iterations-t adtál neki (lehet, másképp hívják ts-nál). Amit meg lerenderelsz, és nem lesz olyan, amilyennek a viewportba látod, 1000 meg egy oka lehet. Világítás, material etc.
Summa summarum, én is kezdő maxosként csak azt tudom javasolni, hogy először nézegesd a max beépített tutorját, ami nagyon jó szerintem, aztán google, és tonnaszámra fogsz tutorialokat találni. Angol tudás sajnos nem mellőzhető 3DSM tanulásánál.