nenad#14072
mostanaban eleg sokat gondolkodtam hogyan lehetne fakelni gi-t anelkul hogy kulon passokkal kellene szorakozni, illetve bonyolult light setup kikerulesevel. Mindezt azert hogy idot takaritsak meg termeszetesen.
majd lokok tobb peldat de legyen itt 1 komplex.
IRRADIANCE MAP, render time 3-4 perc
FAKEGI, rendertime ~20sec
FAKE GI "MAP"
a fake gi mapot omni ambient lightal csinaltam amiben nincs is semmi kulonos, ami poen itt van az az hogy a decaynel inverse squere van.
(tavolsag negyzetevel aranyosan csokken az ereje) Ezzel egyebkent gyonyoru imapot is lehet kesziteni, de onnmagaban is nagyon kozeli eredmenyt hozhat.