Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • nenad
    #14072
    mostanaban eleg sokat gondolkodtam hogyan lehetne fakelni gi-t anelkul hogy kulon passokkal kellene szorakozni, illetve bonyolult light setup kikerulesevel. Mindezt azert hogy idot takaritsak meg termeszetesen.
    majd lokok tobb peldat de legyen itt 1 komplex.

    IRRADIANCE MAP, render time 3-4 perc


    FAKEGI, rendertime ~20sec


    FAKE GI "MAP"



    a fake gi mapot omni ambient lightal csinaltam amiben nincs is semmi kulonos, ami poen itt van az az hogy a decaynel inverse squere van.
    (tavolsag negyzetevel aranyosan csokken az ereje) Ezzel egyebkent gyonyoru imapot is lehet kesziteni, de onnmagaban is nagyon kozeli eredmenyt hozhat.