#1375
A Brazil 1.0, 1.03 keményen tele van főként renderelési bugokkal! (Nem is értem, pedig baromi sokat tesztelték... :( )A textúrabug csak a leg alapvetőbb, és leg egyszerűbben orvosolható... Szerencsére. Erre megoldás az 1.03. Ebben ez ki van javítva. Alapból az 1.0 BrazilBasic materialtól különböző shaderen 10/9 szer nem akar rendesen textúrát renderelni. Ha meg is teszi akkor is furcsán samplereli. Ám lehet, hogy ez csak a törés miatt van. (De ehhez nem értek...)
Más hiba, ami sokszor (nálam) előjön az 1.03-ban, hogy a texel server nem dob át bizonyos címeket, így elscsesződik a render. Erre félmegoldás: Material reset, és újra összerakni a materialt.
Újab hiba, hogy időnként a render során egyes bucketek más megvilágítási értékekkel renderelődnek, újra, megy újra. Itt a megoldás: render picit más szemszögből...
S a leg idegesítőbb(idáig): Van, hogy egyes bucketekben "elfelejt" árnyákot renderelni. Erre még nem találtam jó megoldást... :(