Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • petesilver
    #13072
    Nos, openGL alatt látom a hibát, ugyanolyan beállítással, szal passz.A pici hibát 3 kis vertex okozta. A külső-belső ívelt felület élei tökéletesen illeszkedtek, csak a belső felületen 3 vertex egymás mellett rossz helyen volt, és így átütött a külső íven. Már jó! :) Sajnálom Free, de max 5 alatt működik, azzal csináltam teszt rendert anno, és még néztem is, hogy még a króm felületet is szépen módosítja.Mondjuk a keveredés elkerülése végett én még mindíg eleve legtöbbször max 5.1-et használok.
    moNTo thx! arra gondoltam:)