#11224
Egy Blend materiált választasz, és azon belül van 3 slot:
2 anyag, és 1 harmadik szürkeárnyalatos kép, amely az előző 2 keveredésének mintája.(ha fekete a mask ott az 1ik anyag fog látszódni, ha fehér a másik, ha szürke akkor meg kevert...)
1.slot - üveg(diffúz fekete,reflect nagyon sötét szürke,refract fehér)
2.slot - a betű színe
3.slot - a mask, vagyis maga a betű textúrája(pl. fehér háttéren egy fekete A betű)