• dara
    #6761
    Neked is van egy hatalmas hibád a jelek szerint: nem olvastad el a cikket, csak a grafikonokat nézted meg. Ugyanis a cikk elején le van írva mi is az a CPU-, GPU- és vegyeslimit, és ezeket hogyan lehet előidézni.

    A Generals-szal meg nincs mit tesztelni, az egy X300-on is nagyon jól elfutkároz, a mai GPU-k képességeinek a töredékét sem képes kihasználni. Szóval pont ellentétje annak, amit Te festesz (egyébként nagyon torz képet) az FPS-ekről. A LockOn-nak és Il-2-nek is az az alapvető problémája, hogy nem jelent szignifikáns terhelést még a 2-3 éves GPU-knak sem. (Olyas valakitől tudom mindezt, aki versenyszinten nyomja, köszöni szépen nagyon jól elvan a 9800Pro-jával (~4 éves GPU). Tervez fejlesztést, de csak CPU fronton, mert a GPU untig elég a nevezett szimulátoroknak.) Márpedig nem tudod megmondani a kérdésre a választ, ha nem terheled a GPU-t és a CPU-t egyaránt. FPS-ekkel, RPG-kkel megoldható, főleg pl az Oblivionnal és a NextGen graf-ot alkalmazó valóban DX9-es gammákkal (Az általad említettek közül egyik sem az, leszámítva a később említetteket.)

    A linkelt tesztnek meg nem ártana megnézni a dátumát. Hol volt még akkor az FS X, vagy Medieval 2?