#805
Pl.:
-karakterfejlődés (Az alapötlet jó lenne, de meg kellet volna bolonditani pár választható skillel, máris sokkal érdekesebb lett volna)
-cuccok affixei (Ezek teljesen nullák DS-ben, szinte mindegy, hogy az alapfegyverrel, vagy egy ritkával irtasz.)
-újrajátszhatóság (Ebben földbegyalázza a DS-t)
-kerettörténet (Még ha nem is sokan foglalkoznak vele)
Egyébként volt itt már vita ez ügyben, nem kéne megismételni szvsz.