***** Tesztek 1 *****
Tesztek 2 *****
Tesztek 3 *****
Tesztek 4 *****
Tesztek 5 *****
Tesztek 6 *****
-
#2144
Mindkettő lényeges. A 3D-nél a memória is kegyetlenül számít, mivel a textúrákat, a kiszámolt képpontokat, mindent az visz. Hiába gyors a GPU/VPU, ha a memóriából lassan tudja kiolvasni az adatokat, és lassan tudja csak feltölteni a már kiszámolt képpontokat. Az alacsonyabb memóriafrekin futó Radeon 9600-osok esetén épp ez a baj, mivel a VPU folyton a memóriára vár. A 400/400-as Radeon 9600-osokat ezért kell kerülni, mert a teljesítményük bizony jóval gyengébb, mint a 400/600Mhz-en futó változatoknak (ezért is kell kerülni a Radeon 9600ProSE kártyákat, hiába fut magasabb frekin a VPU, ha a lassú memória visszafogja...).