• Efreet
    #26
    hmm.. támadások száma... az adnd2-ben 1 kör 1 perc... a sebzés pedig az az alatt történt támadások-védések-riposztok minden összessége, eredménye. ha valaki profibb, akkor egy gyengébb ellenféllel szemben több alkalmat talál ez alatt arra, hogy megsebesítse ellenfelét. (és a kocka határozza meg, hogy ezekböl a felkinálkozó lehetöségekböl mennyit, és milyen hatásfokkal használ ki). 1 támadásnak a (mondjuk karddal) 6-7 hp-nyi sebzése azt jelenti, hogy az alatt a perc alatt akár 6-8 kisebb sebet is ejtett. lehet tökéletes harcrendszert csinálni, de akkor az elcsapja a játékot, mert 4órán át kell gyakni az átlag senkit is, mert mindent meg kell határozni, még azt is, hogy a kardról belecsillant-e a fény a másik szemébe :) szerintem igenis az adnd2 harcrendszere jó, és amennyire a játék pörgéséhez kell, annyira reális.