-
#1574
fejvadász okés...de egy játékos lehetne simán egy kisebb vagy kevésbé hírneves klán tagja..1000 és egymilliót kilehetne találni..de nem kéne egy olyan elit klánt eröltetni, amely gyökerei kránig nyúlnak vissza és legalább annyira hírhedtek, mint a kráni fejvadászok..egy sima fejvadász ugyanúgy tud lopakodni, mérgezni, satöbbi, és az ember nem tiporja két lábbal a klán hírnevét...
arra mondjuk meg a mesélőnek kellene figyelni, hogy adott lény milyen félelmet hoz ki a játékosból...most egy mágikus félelemaura, vagy egy óriási sárkány még egy harcedzett kalandor ereiben is megfagyasztja a vért....egy élőholt lehet beparáztatja a szép dolgokhoz szokott bárdot, de a sokat látott pap kiröhögi...egy vad medvétől a legtöbb falusi sikítva menekül, de a legtöbb kalandozó szembeszáll vele...hogy most fél tőle, az természetes...de nem veszti el az uralmát a cselekedetei felett...lehet büntetni levonásokkal, hogy remeg a keze vagy ilyesmi..de nem fog sikítva elszaladni...
és pont itt jön a lényeg, hogy egy sima alacsony szintű fejvadász lehet beparázik egy vérfarkastól..de egy elit klán tagja, mint az Ahan'Nata-Khan vagy bármely más kráni fejvadászklán olyan kiképzést kap, hogy egy vérfarkas látványától maximum nyel egyet, és nekimegy...tisztában kell lenni vele mind a játékosnak, mind a mesélőnek, hogy mi micsoda, és hol a helye a világban, onnantól csak egyszerűen végig kell gondolni a szitut...keveredtem én már olyan csapatba is, ahol a fél banda mara-sequorral rohangált, és vígan együtt kalandozott toroni, shadoni és ordani származású, mert se a játékosok, se a mesélő nem volt tisztában ynev világával..megnézték a könyvbe, az a fegyver volt a legtápabb, meg ezek az országok nevei voltak szimpatikusak nekik, és játszottak...lehet így is persze, még élvezték is, csak így Ynev világának egyedisége veszik el az egészből, és lesz belőle 12 egy tucat fantasy gém