Gabo#1173
Ravasz
A karakter-centrikus történetalkotás nekem is szimpi. A kampány amin dolgozok teljes mértékben így épül fel.
Szerintem nagy előnye a történetszálakból felépített mesékkel szemben, hogy ezt kevésbé tudják a játékosok felrúgni és nem is érzik tőle magukat úgy, mintha hullámvasútra lennének ültetve.
Az alap szituáción és az események vázlatos lefolyásán kívül egyedül az NJK-kal kell foglalkozni. Lényegében csak az a fontos, hogy legyenek kész a kulcsfontosságú szereplők. A kaland elkezdése után pedig nem kell lényegében mással törődni, mint az egyes szereplők céljaival, és hogy azt hogyan szeretnék elérni. Lényegében az egész történet önmagát generálja és a szereplők ismeretében lényegében bármerre el lehet vinni.