Unreal Tournament 2003 - www.ut2003.hu
-
Gabo #78 FREAK:
Úgy látom nehéz megérteni, amit írtam. Fogd végre fel, hogy az UT-t nem a CS-hez hanem a Q3:A-hoz hasonlítottuk. Így nézve az UT-hoz igen is több taktikai érzék kell mint solo, mind team gameben (még a Team Arena-t nézve is). Ha kicsit figyelsz, most sem azt mondom, hogy UT = Taktikai shooter!
Egy a pálya adotságait, a fegyverek minden tuljadonságát taktikusan kihasználó játékos minden esetben előnyben lesz a vakon előre rohanó playerrel szemben. (Shock combo, Flak pattogó szilánkjai, csokorban kiküldött rakéta sorozat..., magasabbról való támadás, liftek-platformok tetejéről való elugrás...) Team game esetén értelemszerűen az egyéni taktika mellé/elé a team munkát kell helyezni. Egy összeszokott csapat mindig előnyt fog élvezni az egy-két menet erejéig összeállt csoporttal szemben. (Zonázás, védő-support-támadó felállás...)
Igen tény és való, hogy a taktikázáshoz hozzá tartozik a team munka is. Szerinted mirét álltak össze a klánok? Elárulom neked pont ugyan azért, mint CS-ben.