8227
Unreal Tournament 2003 - www.ut2003.hu
-
#124 :D -
#123 Képeket már láttuk ? Nem ugye
forrás! -
#122 töltöm, 56kval elég gáz :o) -
#121 Bocs! Az U2 nél a 3 as és a 4 es videó UT2! (Game1.zip és game2.zip) -
#120 Ezaz ne itt veszekedjetek ilynekről :)
Inkáb tölsétek le a tegnap este megjelent Múvikat!
(Igaz, UT2 nincsen :( )
Unreal2 moviek:1 2 3 4 5
Unreal Warfare múúvi:Link
Elég izmos videók 10-22 mega között mozognak. -
#119 Bazz bejön ide egy ember, aki szeretne vmit tudni az ut2-rol es csak "veszekedes" van, ő meg nem fogja végigolvasni, h hatha van vmi értelmes rész is...
Szal jó lenne abbahagyni és ha értelmes hozzászólás van akkor azt benyogni...
Aki meg veszekedni akar annak ott a "PC-s játékoknak leáldozott" című topic..
Szal nem UTvsQ3 avagy taktikaVShasztalan lovoldozes..
Anyira elmegy a kedvem a forumoktol, mert mindenrol van szó, csak épp a topic témájárol nem..
Freak te meg bazz nyiss egy "Taktika" topicot -
#117 Nyugodjatok meg q3-bans em az aimon mulik a dolog hanem a tactikon es az ossze szokottsagon ez a lenyeg:) -
#115 Ahhoz nem értek, de hogy akkor kell egy páncél, fegyver, health, vagy quad damage termelődési helyén lenned, amikor az éppen megjelenik, az tuti. -
#114 "Szerintem minden csapatjátékba kell a taktika a CS-be főleg."
Ez így igaz, de akkor ugyanez igaz a sima Q3 team game-ekre is, nem? -
#110 második harmadik negyedév...milyen szépen kiírtam-) -
Gabo #108 Tisztára meg vagyok illetődve, hogy micsoda neveket látok a topic hozzászólói között.
Egyébként a magam részéről Én is lezártnak tekintem a vitát. -
#107 A képek a Paksi Atomerőműben készültek :D -
#104 Gio* nak és ity-nek igazat adok, láttam már őket élőben, a Face-n játszottak :) VOLT taktikájuk. -
Nark #103 Köszi! -
ity #101 Csak nem bírom ki, hogy ne szóljak bele :)
FREAK: közel 3 giga (tömörítve) UT demo figyel a gépemen. És ha hiszed, ha nem van közte olyan, ahol olyan zászlórablás van amiben a "tolvaj" szinte egyátalán nem lő. És éppen ettől szép a game, hogy takitikával meg lehet oldani a feladatot, mert a csapattársak segítik ebben.
Az teljes mértékben igaz, hogy nem követelmény a gondolkodás és taktikázás. De az ugyanilyen biztos, hogy semmi eredményt nem érsz el (nem botok ellen) ha nem gondolkodsz előre és nem taktikázol. Nem kell sok mindent tenned, csak látogass el 1x vmelyik magyar (és mi még messze szarok is vagyok nemzetközi viszonylatban) szerverre, és "csodákat" láthatsz egyes klánoktól mikor együtt játszanak.
De hogy a témába is hozzászóljak, (UT2) én félek tőle :(
Méghozzá attól félek hogy jó lesz.
És ez nem félreírás.
Csak van egy jól kialakult UT-s közösség, 6-8 aktív klánnal, és ezt valószínűleg meg fogja bontani az új jövevény (főleg ha jól sikerül minden szempontból).
Én pl nem szívesen nyargalok át más gaméra, csak azért mert újabb, még akkor sem ha szebb, vagy jobb, mert itt már van egy közösség akik 2 éve együtt játszanak minden este.
Mindenesetre várom én is mert nagyon kiváncsi vagyok rá az előzetesek alapján. Többi meg majd kiderül. -
#100 A fák kisebb ágai és a gallyak, azok egy lapra vannak ráfeszítve, de ügyesen van megcsinálva nagyon!!!
PyRex -
#95 :)))))
Köszi, nem kell elküldeni, megy a dolog, csak kicsit önző voltam és nem gondoltam, csak a kábelesekre, sorry!
PyRex -
#93 Ingyenreklám rulz...
PyRex -
#92 Az ott utána ez : -
#91 Mi az a HardWired??? -
#88 Én is pont ezt mondtam. A program nem szab határt a taktikának, de nem is követeli meg, ugyanúgy, ahogy a Q3 sem. Egyszerűen nem erről szól. -
#87 Ok, akkor én lezárom :
A közismert és sikeres megagyilok játék második része hamarosan megjelenik! :))))))
TÖK JÓ!
-
#86 én csak egyszeri véleményalkotó vagyok ebben a vitában! Nem pofázok többet a témában! -
#85 Hály G'z!
Szaal. Szerintem az UT nem taktikusabb mint a Q3 TA, de ezt már kifejtettem. Viszont az UT-ben lövöldözős játék lévén, SZERINTEM igenis lehet taktikát alkalmazni, bármilyen kategóriáról van szó.
Freak: aki HC UT gamer és klántag, azt nem képzeled, hogy azért klántag, mert jó ha sokan irtjuk az ellent! Te is azért szeretnél klántag lenni (ha szeretnél) mert jó lenne csapatmegmozdulásokban résztvenni, csapatmunkát végezni! Tény, hogy az UT-t nem erre hegyezték ki (ugye a wolf a tipikus ellenpélda) de az emberek biztos hogy alkalmazkodnak a kedvenc játékuk lehetőségeihez! Ugyan úgy lehet sniperrel fedezni a behatolókat, és ugyan úgy létezhetnek (sajnos rég nem UT-zom) KOMOLY csapatmunkát, taktikus megmozdulásokat igénybevevő pályák, függetlenül a játék "komolytalanságából"!
Biztos vannak srácok, akik a pulse rifle-val halálosak, vagy rakétavetővel brutálisak! Ha egy csapat képes felmérni és felhasznállni ezeket a tulajdonságokat, akkor MÁR taktikáról beszélünk!!! Lehet hogy nem CS, vagy SWAT szinten (hiszen nekem ezek az igazik), de akkor is MAGA A PROGRAM NEM SZAB HATÁRT A TAKTIKÁZNI VÁGYÓKNAK! Csak csapat és pálya kérdése az egész! Eggyik sem a game-től függ! Én így látom! -
#84 Szerintem ezt a vitát zárjuk le MOST. Ez az UT2 topic, nem pedig taktikás FPS topic. Inkább töltsétek le a videókat. Mondjuk a 2. nem akar lejönni :(((((
PyRex -
#83 Nos mindenekelőtt néhány kulcsszó :
szervezettség, csapatmunka, intelligencia, tervezés, előzetes elképzelés és pontos kivitelezés
Ne mondja nekem senki, hogy ezekkel a gondolatokkal ül le UT-zni..... Attól, hogy szervezetten gyilkolsz mindent ami mozog, még mindig csak a gyilkoláson van a hangsúly.
VISZONT! Ha mutatsz nekem egy olyan video-t, ahol pl. egy CFT party egy menet úgy zajlik le, hogy egyetlen kill nélkül, mindössze az ellenfél megtévesztésével rabolják el a zászlót, befejezhetjük a vitát, elismerem, hogy igazad van. ÉS most nem viccelek! -
Gabo #82 Igen, hogy tud használni ezeket a fogásokat ahhoz ügyesség kell, de hogy megfelelő időben és helyen használd őket az már taktika. Ha szerinted nem, akkor kíváncsian várom, hogy szerinted mit jelent taktikusan játszani? -
#81 Úgy látom neked nehéz megérteni....
"Shock combo, Flak pattogó szilánkjai, csokorban kiküldött rakéta sorozat..., magasabbról való támadás, liftek-platformok tetejéről való elugrás"
Ez nem taktika. Ez ügyesség, tapasztalat, rátermettség.
Csapatban alkalmazva már igen, de mondom, ugyanezt sima Q3-ban is megteheted, csak nem tudom, miért tennéd, amikor nem az a lényeg. Ha nyerni akarsz legyél gyors, pontos, és ismerd a pályát. SEMMI "taktika" nem kell. És ez igaz UT-re Q3-ra egyaránt. -
#80 3.5 mega rulz.... lassan lecsúszhatna már az a képsor, leizzasztja a sávot ha épp újratölti... -
#79 Uhhuhhuhh! Ezt figyeljétek! Ime az első videó az XBOX-os Unreal Championship-ből! Iszonyu grafika, árnyékok, effektek, sebesség!!! Ráadásul az UT2 szerintem talán majd még ezen is túltesz...
http://195.92.178.248/media2/01_02/ucx.mpeg
És ha ez nem lenne elég, akkor íme egy másik videó a "rendes" Unreal2-ből...
http://files.worthplaying.com/Unreal2.zip
Jó töltögetést! :)
PyRex -
Gabo #78 FREAK:
Úgy látom nehéz megérteni, amit írtam. Fogd végre fel, hogy az UT-t nem a CS-hez hanem a Q3:A-hoz hasonlítottuk. Így nézve az UT-hoz igen is több taktikai érzék kell mint solo, mind team gameben (még a Team Arena-t nézve is). Ha kicsit figyelsz, most sem azt mondom, hogy UT = Taktikai shooter!
Egy a pálya adotságait, a fegyverek minden tuljadonságát taktikusan kihasználó játékos minden esetben előnyben lesz a vakon előre rohanó playerrel szemben. (Shock combo, Flak pattogó szilánkjai, csokorban kiküldött rakéta sorozat..., magasabbról való támadás, liftek-platformok tetejéről való elugrás...) Team game esetén értelemszerűen az egyéni taktika mellé/elé a team munkát kell helyezni. Egy összeszokott csapat mindig előnyt fog élvezni az egy-két menet erejéig összeállt csoporttal szemben. (Zonázás, védő-support-támadó felállás...)
Igen tény és való, hogy a taktikázáshoz hozzá tartozik a team munka is. Szerinted mirét álltak össze a klánok? Elárulom neked pont ugyan azért, mint CS-ben. -
Gabo #77 Elnézve a modellek képeit, nekem a Mortal Teamwork egy-két UT-hoz elkövetett modellje jut eszembe. Nem lennék meglepve, ha ugyan az a személy állna a hátterében az anyagnak. A stílus legalábbi erősen erre emlékeztet.
Detonator:
Egyébként még a bohóc is belefér az UT világába. Ha megnézed eredetileg az UT-ban különféle csapatok voltak. Orvgyilkos klánból verbuvált csapat (Loque & Co.), veterán specialista harcosok, cyber-gót lovagrend, skarj hybridek stb. Mindegyiknek meg van a saját stílusa. Az egyik női karakter is akrobata volt (meg lehet figyelni, állandóan ugrál). -
Gabo #76 Lehet. -
#75 Valaki szedje ki ezeket a kurva képeket, mert ahányszor benézek a topikba lehal a rendszer, köszi!!!!! -
#74 Nem kell, értünk téged tesvérem! -
#73 Ok, hogy PEACE, én sem balhézni akarok, csak szúrja a szemem, ez a párosítás (UT+taktika). Mondom, ha erre vágysz, taktikázni LEHET BÁRMIBEN.
Q3-ban is megteheted, hogy bevárod a többieket egy fordulóban, és kommandó stílusban rontasz be egy terembe, sőt CTF módban ugyanúgy lehet védekező és támadó taktikát játszani, csak EZ NEM ERRŐL SZÓL, és az UT sem. Legjobb példa erre a pyramid pálya..... Mondjam még? -
#72 Szerintem azert, mert en pl. mindkettovel jatszottam es egyszeruen szerintem a palyak kialakitasa, stb is mind azt sugallja, hogy a q3 az inkabb hentelos game, mint az ut. Nekem igy tunik, ennyi, de nem csak en vagyok igy vele ezek szerint :) Szoval nemtom. Nyilvan fel sem er a CS-hez, de szerintem az UT-ben akkor is tobb taktika van, mint a Q3-ban. Na peace! :)
PyRex -
#71 Ok, itt valami nem tiszta. A taktika alapkövetelménye a CSAPAT, de attól hogy csapatban játszol, még mindig nem vagy taktikus. Ha ennyi a lényeg, hogy sok jó és nem önző játékos egy csapatban, akkor ezt Q3-ban is simán csinálhatod, ott sem muszáj folyamatosan futni, csak szokás......
Vagyis nem értem, hogy szerintetek mi követeli meg UT-ben a taktikás játékot? -
#70 Muszáj volt ezeket berakni? 1,5 megás kapcsolattal is leizzadt a gépem! Legközelebb csinálj már kisebb képeket belőlük!
THX -
#69 Bocs, de te akkor valóban nem láttál igazi UT meccseket. Ha egy klán egyik tagja sem önző, akkor iszonyú jól tudnak együtt müködni és taktikázni. CSAPAT-ban játszanak és taktikáznak. Ettől persze a játék nem lesz egy CS, vagy Wolf, de maga a játékstílus nagyban meg tud változni, meg a feeling is!
PyRex