Unreal Tournament 2003 - www.ut2003.hu
-
#1161
"Hmm... annak psziches okai vannak ha valaki 70 es 100 fps kozott eszreveszi a kulonbseget... Es akkor sem latja, csak erzi(rosszullet, nehezebb fokuszals, nem tokeletes vizualis elmeny,csokkeno koncentracio). Ugyanis az egeszseges ember idegrendszre alkalmatlan ilyen sebessegu feldolgozasra. Ez nem szokas kerdese, ez biologiai korlat."
Azt felejted el egy kicsit, hogy van nehany jatek (igaz, nem sok, talan nehany ismeretlenebb first person shooter), ahol game kozben neha mozog valami a kepernyon.
Az ilyen ritka es szokvanyostol eltero helyzetekben (marmint amikor a monitoron mozgas erzekelheto) az FPS befolyasolja azt, hogy mekkora darabokban mozog az adott targy. Egyes embereknek pszichesen nem mindegy - persze csak pszichesen -, hogy valami 140 pixelesevel ugral, vagy 100 pixelekkel (70:100 fps).
Egyebkent barkivel barmekkora osszegben fogadok, hogy vilagos szinu desktop eseten 10-bol 10-szer megmondom egy moncsirol, hogy 85Hz-en megy, vagy 100-on.