Gothic 1
-
#3732
A GTA-kban általában lineáris a történet és a 3-ban még statod se volt, azt a GTA SA hozta be először. A GTA3-nak egy vége volt csak, döntési lehetőséged sem volt, max annyi, hogy pár opcionális küldetést nem csináltál meg, de a főszálat végig kellett vigyed és az mindig ugyanaz volt.
A GTA3 nem az első 3d open world, amikor ilyenek már a 80-as években is voltak. Inkább abban volt első a gta3, hogy azt a technikai szintet meg azokat a ma már unalmas - klisés játékmechanikai megoldásokat, amelyekkel tele minden mai 3d open world játék, azt a gta csinálta meg először.