Boncmester#20559
Nem értem, miért nem fogod föl, hogy ezzel azt akarják elérni, hogy tényleg ne az legyen, hogy egyik zerg egyik zóna, másik meg a másikban, hanem azt, hogy ha kevesen vagytok is, akkor is megérje védekezni, borsot törni az ellenfél orra alá, akár nem csak roamingolással, hanem BO foglalással, stb, stb? És igen, lehetséges lesz, hogy nagyon ritka esetekben, ahol nagyon sok ellenfél ellen egy kis csapattal is hatékonyak tudtok lenni, és sok resource-ot szerezni, akkor több renownt kapj, mint a nyertesek.
Kb ugyanolyan, minthogy most Vettel megnyerte a japán nagydíjat a legjobb autóval rajt-cél győzelemmel, senkitől sem veszélyetetve, mégis mindenki arról beszél, hogy Kobayashi egy szar kocsival milyen szépen előzgette végig a középmezőnyt, mivel a saját szintjén igenis legalább annyira helyt állt, mintha egy jó autóban megnyerte volna a versenyt.
Ha ez megnyugtat, akkor a zóna lockért járó renown szorozva a lockoló emberek számával nagyobb lesz, mint a vesztes játékosok által kapott renown szorozva a vesztes játékosok számával. Így már okés?