Metal Gear Solid 2
  • ember
    #34
    meg egyébként túl nagy taktikázásra nem volt lehetőség, mivel gyakorlatilag mindenhol meg volt határozva hogy mit kell csinálnod, csak arra az egy dologra kellett rájönni, utána meg gyerekjáték. a teljesen lineáris játékmenet és az előre másodpercre megírt forgatókönyv miatt nem igazán volt egyéni kezdeményezés (legfeljebb annyi, hogy épp melyik fegyverrel nyírod ki az adott katonát) Ez nem baj, mert pont ettől a filmszerű játékmenettől és storytól volt jó! De egyéni kezdeményezésben és taktikázásban azért messze elmarad más játékoktól.

    ezt mind az első részről mondtam egyébként, amit végigjátszottam töbször is, és a kedvenceim közé tartozik, úgyhogy nem kell leugatni.