IL-2 Sturmovik: Battle of StalingradTeam Fusion FB oldalIL-2 1946 MOD telepítésLőszer leírás Vogeltől!Kép feltöltése
IL-2 BoS: Aircraft Familiarisation IL-2 BoS Tutorials CloD: New Pilots
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
-
Kurfürst #90980 Vagy itt van egy saját vid, amiben két dologra is rámutatnák, egyik a fékszárnyon megjelenő lövésnyom 03:33-nál (ezt csak arra, hogy a BoS-os "ott jelenik meg a lövésnyom ahol eltaláljuk" mennyire "forradalmi" vagy "új" ),
A fékszárnyomon megjelenő lövésnyom merő véletlen, tökugyanazt a "sérült" textúrát pakolgatja ki az engine minden egy alkalommal, amire a P40 esetén rápingáltak egy egy random kiskaliberű találatot a fékszárnyra. Ebben a megvalósításban valóban nincsen semmi új, 20 éve ez van mindenhol, maximum annyi hogy nézi a program hogy a szárnytőt, szárnyközepet vagy szárnyvégen van a találat, és adott tresholdnál kirakja tökugyanazt a textúrát. A GB-ben is pontosan így működik (talán van még annyi hogy van kiskalás damage layer meg nagypukis damage layer külön, meg 3 sérülés szint).
Ami most új lesz, hogy a találat pontosan ott és pontosan olyan formában fog megjelenni, ahol az valóban fizikailag bekövetkezett. Ez sem teljesen új, emlékeim szerint a talán a B17 FF-ben is volt valami ilyesmi, dinamikusan jelentek meg a damage decalok a gépen. Viszont azóta ezt sajnos hanyagolták, szerencsére a GB ezt visszahozza, a tankokon meg egyenesen rohadt jól néz ki.