IL-2 Sturmovik: Battle of StalingradTeam Fusion FB oldalIL-2 1946 MOD telepítésLőszer leírás Vogeltől!Kép feltöltése
IL-2 BoS: Aircraft Familiarisation IL-2 BoS Tutorials CloD: New Pilots
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
-
#90714
Javítani bármit lehet, a kérdés mindig az, hogy mennyi idő alatt és hány ember kell hozzá. Én legelsőnek kukáznám ezt a specular mapos anyagokat és váltanék PBR-ra (a most használt mapok nagy része jó lenne ahhoz is, normal és roughness-t kellene alá kalapálni, a többi gyakorlatilag megvan most is, a negatívum viszont, hogy ez mindenre vonatkozik, épületektől, járműveken át a repülőgépekig, és ez a sok meló), plusz egy rendes környezeti fények sem ártanának, ami dinamikusan változó tükröződéseket is rendesen kezelné (ez kódolás kérdése). Az összes anyagon nagyon sokat javítana ez, bár inkább csak a kabinbelsőben lenne látványos változás, a külső modelleken kevesebb. Lobbizok is a PBR-ért, majd meglátjuk mennyire sikerül. Közben jön a TrueSky a fasza felhőkkel, kidolgozott időjárással, és valszeg lesz 3D-s tenger is, aminél a víz áttetsző lesz (TrueSky engine része egy ilyen víz is). Tessellation már most az engine-ben van, csak még nincs "bekapcsolva" (az talajnál lesz nagyon jó, alacsonyról nagyon sok detailt tud rátenni), és persze a VR, amihez még a kabinokat át kell alakítani (ezért lenne jó a PBR váltás most, mert akkor csak egyszer kellene ezeket megcsinálni).