IL-2 Sturmovik: Battle of StalingradTeam Fusion FB oldalIL-2 1946 MOD telepítésLőszer leírás Vogeltől!Kép feltöltése
IL-2 BoS: Aircraft Familiarisation IL-2 BoS Tutorials CloD: New Pilots
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
-
#89440
Oké, ennek örülünk, nálam is ez a favorit, de akkor sem értem miért kezdtünk BoS-ról beszélni :)
A clodos kabinbelsőnek is vannak hátrányai, főleg a kiadáskori állapotok miatt elkezdtek mindenen spórolni, és a spórolásból adódó megoldások miatt nagyon poligon szegény, és olyan textúrázási megoldásai vannak, aminek a technikai részébe nem akarok nagyon belemenni, a lényeg, hogy alkatrészekről csak egy képet rendereltek egy lapos felületre, ami a játékos nézőpontjából pont úgy néz ki mintha 3D-ben lenne modellezve, de az csak egy lapos felületre tett kép. Sok apró alkatrészt csináltak meg így, csavarok, apróbb részletek, bár a Spitfire-nak például a teljes műszerfala ilyen. Viszont ezzel gond lesz ha VR-t kezdenek használni, mert ott viszont azonnal érzi az ember, hogy hoppá, ez nem is doboz, csak egy lap, amire doboz van festve. Ez a megoldás sokkal gyorsabb, emellett szebb, "kézművesebb" kinézetű textúra érhető el. 2011-ben a ClOD kiadásakor a VR és a 3D nem volt még ennyire leterjedt, pláne a fejlesztés 2005-ben indulásakor, amikor ezeket a döntéseket meghozták.
BoS-nál ezért van új textúra a legtöbb régi CloD-ból importált modellen is, mert ezeket nem tudták vagy nem akarták felhasználni, viszont náluk meg van csinálva tényleges 3D-ben minden. Hogy a végeredmény nem lett olyan szép, mint ez, az egy dolog, de VR-ra pl alkalmasabb, mint a mostani CloD. Szerencsére mindkettő tud olyan fps-t produkálni, hogy a VR ne legyen gond. És nálunk is ez marad a prioritás, a gépigény drasztikus változása nélkül adjunk hozzá extra tartalmakat.
A másik véglet a DCS, aminél mindent átraktak PBR anyagokra, olyan poligon számokkal és textúra méretekkel, ami nagyon szépen néz ki, tényleg fotoreal, főleg a külső nézetes képek. Teljesen 3D, minden apró szaros csavarfej is, de látjuk milyen gép kell alá. 4+GHz proci, 1080Ti + 32GB Ram és 120GB SSD (!) az ajánlott, és még ezeknél is tweakelni kelljen a normális futásért, és közben ők úgy tesznek mintha minden a legnagyobb rendben lenne, az rohadt pofátlan dolog. my2c. Egy-egy meggondolatlan posztban valaki azért csak elmondja, hogy memory leak hiba, programozási bugok miatt van ez a gépigény, és dolgoznak rajta, következő héten már egy másik valaki azzal jön, hogy "Az egy természetes dolog, hogy ahogy a játék fejődik azzal együtt változik a gépigény is, de 2018-ban a 32GB ram nem is sok, a játéknak semmi baja, a gépeink elavultak". Nekem megvan a 32GB Ram, ebből használ a dcs 18-at, és mellérak 27(!) GB swap file-t. "De a játéknak semmi baja". Hát a qrva anyjukat. Azt.
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2018.04.21. 21:54:20