IL-2 Sturmovik: Battle of StalingradTeam Fusion FB oldalIL-2 1946 MOD telepítésLőszer leírás Vogeltől!Kép feltöltése

IL-2 BoS: Aircraft Familiarisation IL-2 BoS Tutorials CloD: New Pilots

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
  • VO101Tom
    #87463

    Most tesztelem a 4.5 beta-t, DX11-el nem ment még 180 fps alá a játék (Franiciaország, Le Havre, single missionok). Vcync-el atomstabil a 60 fps, szóval a sebesség és stabilitás csak jobb lesz. 4.5 már kiadás közeli állapotban van, már minden modulja össze van rakva, most az apróbb hibakeresések, javítások mennek.

    Kabinbelsőket mindenképp javítani kell majd, mert a VR is és a PBR anyagok is más kialakítást igényelnek. De az nem lesz 4.5-ben.

    Skineket sajnos online szerverek tiltani szokták, mert szerver oldalon nagyon leterheli a gépet, és akkor is ha csak 1MB-os skint csinál valaki, 70-80 fős szerveren az 70-80 MB majdnem állandó le és feltöltögetését jelenti minden egyes belépett kliens számára, ami 70-80 embernél már 5-600 MB teljes adat (mindenkiét mindenkinek), amit úgy kell elosztania, hogy közben a netkóddal mindenkit egymás ellen játszat is. Ráadásul kliensek kilépnek, belépnek, a játékosok cserélődnek, akkor az újaknak megint le kell töltetni ezeket. Régen a SOW szerver sokszor lefagyott emiatt, 100 játékossal, amikor 70-en ültek még lobbiban várva, hogy ki mikor hal meg (1 élet / mission volt pilótánként). Cache-ből be szokott tölteni már ismert skineket, de gyakorlatban sajnos nem tudtuk meghekkelni a rendszert, hogy átmásolt adatbázist meglévő skinnek ismerjen fel. 5.0-ra remélem meg fogjuk tudni oldani, mert nekem is nagyon hiányoznak online repülésből az egyedi skinek.

    Saját szerveren, offline repkedésekkor be lehet kapcsolni, akkor a PaintSchemes könyvtárba kell tenni 2048x2048-as jpg-ket, amik a dokumentumok/1Csoftclub alatt is vagy a játék könyvtárában is megtalálhatóak. Elvileg mindkét mappából működnek. Skineknél CSAK a festés layert kell betenni, panel vonalak, kopás, kosz, minden egyebet a játék tesz rá. Készítés szempontjából szívás, de nagyon júzerfrendli a dolog :)

    Régebben csináltam magyar stílusú festéseket a gépekre, azok innen letölthetőek (lap alján vannak a letöltési linkek):
    http://www.pumaszallas.hu/letoltesek/il-2-cliffs-of-dover/248-skinek-clod.html