91398
IL-2 Sturmovik: Battle of StalingradTeam Fusion FB oldalIL-2 1946 MOD telepítésLőszer leírás Vogeltől!Kép feltöltése
IL-2 BoS: Aircraft Familiarisation IL-2 BoS Tutorials CloD: New Pilots
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
-
#87467
Köszi a válaszokat!
-
#87466
Beírod google-ba, hogy PBR Materials, akkor sok képet ki fog adni.
Egy viszonylag új szabvány, pár éve jelent meg és azonnal el is terjedt a nagy játék engine-ekben, a lényege, hogy festett és rajzolt anyagok helyett azok fizikai tulajdonságait tárolja le külön textúrákon, ezért megjelenítés során nem igényel valós idejű számolgatást a textúrák generálása, egyszerűen csak használni kell ami a mapon rajta van. Ezzel nagyon gyors lett úgy is, hogy a végeredmény is elképesztően élethű. És az olyan programok, mint a Substance Painter pl valós időben a 3D modellre tudja festeni az anyagokat (kézzel festeni ezeket a mapokat csak nagyon korlátozottan lehet), egyszerre manipulálva több réteget, így például egy karcolást úgy tudok rátenni egy festett fémre, hogy egy ecsetvonással megváltoztatom a festett anyagot pl nyers anyagra, adok neki mélyedést és erősebb csillogást is. Aki festett már valaha textúrákat, annak könnyű megérteni miért nagy királyság ez :) -
#87465
physical base rendering, vagyis a fizikán alapuló anyagjellemzők. ha jól tudom akkor ezek shader alapu dolgok nem kell hozzá textura igy ha nagyon ráközelitesz sem fog látszódni a minöség romlás a textura felbontásához képest. -
#87464
Köszi!
Mit jelent a PBR anyag amúgy? -
#87463

Most tesztelem a 4.5 beta-t, DX11-el nem ment még 180 fps alá a játék (Franiciaország, Le Havre, single missionok). Vcync-el atomstabil a 60 fps, szóval a sebesség és stabilitás csak jobb lesz. 4.5 már kiadás közeli állapotban van, már minden modulja össze van rakva, most az apróbb hibakeresések, javítások mennek.
Kabinbelsőket mindenképp javítani kell majd, mert a VR is és a PBR anyagok is más kialakítást igényelnek. De az nem lesz 4.5-ben.
Skineket sajnos online szerverek tiltani szokták, mert szerver oldalon nagyon leterheli a gépet, és akkor is ha csak 1MB-os skint csinál valaki, 70-80 fős szerveren az 70-80 MB majdnem állandó le és feltöltögetését jelenti minden egyes belépett kliens számára, ami 70-80 embernél már 5-600 MB teljes adat (mindenkiét mindenkinek), amit úgy kell elosztania, hogy közben a netkóddal mindenkit egymás ellen játszat is. Ráadásul kliensek kilépnek, belépnek, a játékosok cserélődnek, akkor az újaknak megint le kell töltetni ezeket. Régen a SOW szerver sokszor lefagyott emiatt, 100 játékossal, amikor 70-en ültek még lobbiban várva, hogy ki mikor hal meg (1 élet / mission volt pilótánként). Cache-ből be szokott tölteni már ismert skineket, de gyakorlatban sajnos nem tudtuk meghekkelni a rendszert, hogy átmásolt adatbázist meglévő skinnek ismerjen fel. 5.0-ra remélem meg fogjuk tudni oldani, mert nekem is nagyon hiányoznak online repülésből az egyedi skinek.
Saját szerveren, offline repkedésekkor be lehet kapcsolni, akkor a PaintSchemes könyvtárba kell tenni 2048x2048-as jpg-ket, amik a dokumentumok/1Csoftclub alatt is vagy a játék könyvtárában is megtalálhatóak. Elvileg mindkét mappából működnek. Skineknél CSAK a festés layert kell betenni, panel vonalak, kopás, kosz, minden egyebet a játék tesz rá. Készítés szempontjából szívás, de nagyon júzerfrendli a dolog :)
Régebben csináltam magyar stílusú festéseket a gépekre, azok innen letölthetőek (lap alján vannak a letöltési linkek):
http://www.pumaszallas.hu/letoltesek/il-2-cliffs-of-dover/248-skinek-clod.html -
#87462
Azt nem tudjátok esetleg hogy az ATAG szerver engedélyezi-e a custom skineket?
Egyáltalán, hogy működik a skinezés, hová kell bemásolni a fájlokat?
Most kezdtem el a CloD-dal járszani csak pár napja, de marhára tetszik.
Nem hittem volna hogy ezt fogom valaha mondani de kb. most van ott a játék ahol a kiadáskor kellett volna lennie. Full grafikán röccenésmentesen fut, soha egy mikroakadás sincs.
A grafika általában okés, de azért van ahol már túlhaladott (pl. pilótafülkékre azért ráférne egy hd újratextúrázás, de így sem csúnya).
Szal most ha van időm fel szoktam menni online, jobbára persze lelőnek, dehát nagyon régen repültem már.
A DCS-t most hanyagolom, mert a ww2 vonalom mindenki átment a Normandia mapra, azt meg nem fogom megvenni 18 ezer ft-ért.
-
#87461
Épp most akartam írni én is.
Megint van egy win frissítés, csak most W10-re ami elkúrt sok dolgot, köztük a clod csatlakozást is. Szedjétek le, és akkor menni fog. -
#87460
Túrtam az atag fórumot egy kicsit és meglett a probléma: a windows KB4038788 update okozta a hibát.
Letöröltem és azóta tudok csatlakozni.
-
#87459
CloD-nál nem tudok ATAG-ra felmenni egy napja, launcher.exe hibával betöltésnél elszáll. Tegnap még működött.
Másnak is van esetleg ilyen problémája?
Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2017.09.22. 20:49:36 -
Paladin #87458 Nekem fordítva. Amikor a BoM-ot megvettem, úgy voltam, hogy a BoS-sal kapcsolatos negatívumokat még nem felejtettem el, és baleknak tartottam magam, hogy a bf110 meg a ju88 miatt képes vagyok megint pénzt adni nekik. :)
Aztán végül is nem bántam meg. -
levy668 #87457 Hoppá, én steamen vettem.Jó tudni, hogy a cégtől véve külön is működik.
Bár személy szerint a bos-ban nekem jobban bejönnek a gépek(mint a bom-ban), bf109f4, yak-1, pe-2, d3 stuka... -
Paladin #87456 Tévedés. A BoM működik BoS nélkül, csak akkor nem, ha steamen veszed.
A BoM (és hamarosan a BoK) is standalone cucc. -
levy668 #87455 Ha nem sürgős megvenni, és a BOS-ról volt szó, akkor érdemes várni egy kicsit, ugyanis okt 26 körül eddig minden évben volt árleszállítás.
Ha sürgős akkor a battle of stalingrad-ot, mivel a battle of M. az egy "dlc" ami nem működik a bos nélkül.
Én a helyedben megvenném a bos-t és októberben ár leszállítva a bom-ot.(én is ezt fogom tenni)
Ha nem a bos-ról kérdeztél akkor bocs:) -
sakkay #87454 Mármint? Melyiket? -
#87453
Sziasztok!
Érdeklődni szeretnék, hogy milyen sorrendben vegyem meg a játékot, hogy jó legyen? :)
Előre is köszönöm! -
sgforum #87452 miaz az ui -
#87451

köszi! -
#87450
A menü és UI annyira mélyen az alapprogram része, hogy nem. Pedig én is sokkal szívesebben látnék valami jobb repülőgép customization panelt, de sok olyan problémát kell még megcsinálni, amik sokkal fontosabbak mint a menü, mert ez legalább működik. Sajnos programozóból kevés van, akik az ilyen bugokat kalapálni tudják. -
#87449
Wow lesz PBR? Az is egy szép ugrás lesz. Az UI-t (menü leginkább) nem akarjátok egy kicsit modernizálni? -
#87448
Nincs még végleges changelog, de ha jól tudom, akkor a VR már most a 4.5-ben jönni fog a Dx11-el együtt. A kabinbelsőkről tudunk, én régóta mondom, hogy ezek a 2D elemek azonnal feltűnőek lesznek VR-al (egy ideig repkedtem 3D TV-n, aztán más okok miatt megváltam tőle), de ezek nem most lesznek módosítva, hanem a PBR anyagok bevezetésekor. Ami remélem 5.0-ban benne lehet (bár hatalmas meló, gyakorlatilag újra kell festeni mindent és az ilyen elcsalt 2D kabinokat is meg kell építeni rendesen, 3D-ben). Az biztos, hogy ha az 5.0-ra nem készül el, akkor valami köztes patchban lesz benne. -
#87447
Tom, jól emlékszem hogy te írtad egyszer hogy lesz vr support a clod-ra? Ezt meg tudod erősíteni?
Ha lesz, arról esetleg van vmi infó hogy a pilótafülkék is módosítva lesznek ennek megfelelően?
Úgy nézem hogy a gépek fülkéiben elég sok 2d grafikai elem van, ami a valóságban 3d. Nem értek hozzá de gondolom akkor ezeket is módosítani kell. -
sakkay #87446 Meg. -
#87445
Passz. Nekem most nem a 4.312 van fent, nem tudtam tesztelni. De igen, azt írták, hogy TS-t ne indítsanak ATAG-ra lépéskor, hogy mára megjavult-e azt nem tudom. -
sakkay #87444 Látom megoldódott a tegnapi ts fagyás atagon. Legalábbis nekem jó lett! -
#87443
_CommonRedist könyvtárban lévő cuccokat felpakoltad?
Btw most kalapáljuk az utolsó simításokat a 4.5-ös patchen, ami a teljes directX-et lecseréli Dx11-re. Remélhetően az összes még meglévő technikai problémát, .NET, DirectX és hasonlókat teljesen megszűntet, bár mint mondtam induláskori fagyás egyáltalán nem általános, ritka hiba, valahol a te gépeden lesz a gond, az tuti. -
sakkay #87442 Köszi..aztán ctr+w, de be is ugrott amikor írtad. -
ati271 #87441 Jam, uninstalláltam az avg-t. Bitdefendert tettem helyette. Uninstalláltam, töröltem a könyvtárakat. el sem indul.. Mindegy most rendelem meg a ryzen 1700-at, úgyhogy újra kell raknom az egész cuccot.. Meglátjuk.. -
sakkay #87440 Lehet, mindjárt meglesem -
Lysandus #87439 Nem valami ctr, alt vagy shift + w alapból? -
sakkay #87438 Hogy is van a me-109-el a bombázás?
Megint elfelejtettem ezt az élesítés dolgot..
-
Solt #87437 Akkor az lesz a gond...
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=20291 -
#87436
Köszi a részletes leírást! -
#87435
Most olvasom, hogy legutolsó Win10 frissítés óta az ATAG szerverre lépéskor lefagy a program amikor a welcome screen megjelenne, azt írták, hoyg ne használjatok TS-t egyenlőre amíg ki nem derítik, hogy mi a gond (TS nélkül elvileg jó. Én nem tudtam próbálni, most nincs fent 4.312 a gépemen).
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2017.09.16. 22:25:58 -
ati271 #87434 pontosan! -
#87433
Zászlóra klikkelés az jó, de utána a térképen jobb klikk, és vedd ki az "airfields" elől a pipát, akkor leszedi a nem használható reptereket. Egyébként csak a fehérek választhatóak, úgyhogy klikkelj egy olyanra.
Ha ezzel megvagy, akkor fogsz látni egy repülőgépet a térkép mellett, arra klikkelve megnyílik a repülőgép customization panel. Fent a névre klikkelve tudsz másik típust választani (nyilván szűrik az oldalakat, és a gépeket is), lenti gombokkal tudod a lőszerezést, üza szintet, bombákat, ilyesmit állítani (azon a lapon fent vannak TAB-ok a fegyverzethez külön). Ha ezekkel is megvagy, akkor NEM a fly gombbal hozol új gépet, hanem a "Create" gombbal a kép alatt. A Fly gomb arra van, ha játék közben kilépsz a menübe valamiért akkor azzal vissza tudsz lépni a gépedbe (illetvbe ha map ikonok lennének beállítva, akkor a térképen bármelyik gépre klikkelve a Fly gombbal lehetne beszállni akármelyikbe akárhol. Online ez tiltva van, a térkép ikonok alapból sem látszanak).
Atagon szokott lenni olyan küldetés, hogy nem a klasszikus Calais-Dover szorosnál megy az ütközet, hanem attól jóval távolabb. Esetleg a térkép nézetet zoomolni kell, hogy lásd mindet.
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2017.09.16. 22:14:11 -
#87432
köszi, megnézem! -
sakkay #87431 Rákatt a zászlóra, választasz német repteret-ami fehér-aztán ott látod, hogy milyen gép van az adott reptéren. Kiválasztod, majd rányomsz a created gombra. -
#87430
Nekem a CloD multit magyarázza el vki pls.
Az elmúlt pár napban tanulgattam a játékot, nagyon megtetszett, és a régi problémám sem jött elő hogy a célkereszt elcsúszik.
Szóval gondoltam kipróbálom online is.
Beléptem az ATAG szerverre de nem jöttem rá hogy mit kellene csinálni. Hogyan kell oldalt/gépet választani?
Rákattintottam a német zászlóra és beadott egy spitet(?), és nem volt oké gomb vagy továbblépés. Volt egy cset ablak ahová lehetett írni és ennyi. A mapon sem tudtam semmit kijelölni.
-
Solt #87429 :DD -
#87428
Úúúúúúúúúú... az mekkora egy ótvar :D Meg a panda.. na attól szoktam agyödémát kapni.