IL-2 Sturmovik: Battle of StalingradTeam Fusion FB oldalIL-2 1946 MOD telepítésLőszer leírás Vogeltől!Kép feltöltése

IL-2 BoS: Aircraft Familiarisation IL-2 BoS Tutorials CloD: New Pilots

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
  • VO101Tom
    #85349
    Semmiképp nem normális, legalábbis gépeknél. Ott a kontaktok kis szürke pöttyként már nagyon messziről láthatóak, olyan 5 km-en belül kezdi átváltani a 3D modellek LOD szintjeit. Régebben találkoztam olyan buggal, hogy ha a modellek kidolgozása nem volt maximálisra állítva, akkor néhány gép 3D LOD-ja eltűnnt olyan 1 km közelében. Erre a megoldás, hogy a 3d modellek komplexitását a maxra rakod.

    A földi egységek közül azokat látod fekete pöttyként, amiket utólag tettek a térképre. Jellemzően a célok és azok környékei. Régi, ismert probléma, ezért online warokon sok dummy objectet is betesznek a térképre, hogy ne legyen annyira egyértelmű, hogy mi a cél és mi nem. ATAG-on ezzel annyira nem foglalkoznak, lévén inkább dogszerver, nem online war.

    A ping az akkor jelenthet gondot, ha már nagyon közel értél a másikhoz. A 147 ms-os ping is azt jelenti, hogy cca másfél tizedmásodpercenként firssíti az adatokat. Annyira azért nem reflex játék ez, hogy egy-másfél tizedmásodperc késés nagy hátrányt okozna. Térugrást, warpolást biztos nem :) Egyébként ATAG-on nekem is olyan 100 körüli pingem szokott lenni.

    A hajóknál így, hirtelen jelennek meg kis pöttyök, amikor kb 20-25 km-re vagy tőlük, sőt, a helyzetüket is ekkor uprgadeli, ezért ha többször voltál hajók felett, ilyenkor látható, hogy a pöttyök odébb csúsznak a vízen. Amikor közel vagy hozzájuk, akkor ilyen gond már nincs.