IL-2 Sturmovik: Battle of StalingradTeam Fusion FB oldalIL-2 1946 MOD telepítésLőszer leírás Vogeltől!Kép feltöltése
IL-2 BoS: Aircraft Familiarisation IL-2 BoS Tutorials CloD: New Pilots
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
-
Sidewinder #80204 Szerintem egyszerűen azt akarták, hogy az ő motorjuk az új programot, bármi áron. Büszkeség+ anyagi haszon. A világ legjobb szimulátorát ígérték. Eddig úgy tűnik, hogy nem az. Azt hitték, hogy lazán menni fog, hát nem úgy tűnik. A legnagyobb baj az, hogy volt egy koncepció amit hozott az IL-2. Klassz volt, jó volt, élvezetes volt a repmodell,mert több köze volt a valósághoz mint például az FS-2004-nek. Aztán jött a 46, amiben az összes híresebb volt, gyakorlatilag egyben benne volt az összes addigi rész, így például a Forgotten Battles is. Akik odavoltak a csodafegyverekért, azok is kipróbálhattak egy két dolgot a 46-ban. Aztán jött a CoD mert ütötte őket a Ubisoft, hogy azonnal adják ki. Szar volt kezdetben, de ettől még egy új szintre emelte ezt az egészet. Ki kellett szolgálni a gépeket, volt indítási procedúra és klikkelhető kabin.
Aztán kellett javítgatni ott besegített a 777. A Ubisoft pedig otthagyta az egész címet, most már az 1C a kiadó az egész világon. A 777 kitúrta a komplett régi csapatot, dobták a régi motort. Miért? Mert a sajátjukat akarták futtatni. Bemutatni, hogy az övék többet tud mint az első világháborús gépek szimulációja. Majd ehhez jött be Jason össze vissza cikázó koncepciója. Előszőr egy World of Warplanes szintű valamit akart lenyomni a népek torkán. Meglepődött, hogy ez azoknak akik a realisztikus szimulátorokat szeretik, és esetleg igazi gépeken (motoros, vitorla) is repülnek, így van némi elképzelésük a repülésről ,azoknak ez nem tetszik. Az IL-2 nagyon nagyon klassz program volt. Az eredeti IL-2 közönségének többsége igazi szimulátort akart. Egy olyan szintet amit ezen a vonalon a CoD képviselt, amikor már normálisan működött. Az idő átlépett az eredeti IL-2 felett, a többség még realisztikusabb, és még szebb szimulátort várt volna. Vérpistiket kivéve, akiknek az a jó repmodell, ha sosem esik át a gép, bárhogy is húzzák, és ha esetleg földnek mennek vele, lehetőleg akkor se robbanjon, mert a visszapattanásból esetleg le tudják lőni a felettük átrepülő ellenfelet, aki addig be volt ülve mögéjük. A többségi elvárás szerintem nem hiba. Inkább meglepetés, föleg Jasonéknak, akik úgy gondolták, hogy viszonylag kevés ráfordítással, az eredeti motor felturbózásával meglesz egy nem "túl bonyolult" program ami emlékezteti a népeket a régi IL-2-re. Igaz, hogy vissza lép, és inkább árkád irányba mozdul a szimulátor irányba, de nem baj, hisz rá lesz írva, hogy IL-2 és így mindenki szeretni fogja. Hát nem így lett. Mert a szimulátorosok is tisztában vannak vele, hogy a mai technológiai lehetőségek nagyobbak mint amik az IL-2 létrehozásának idején idején voltak. Így többet várnak. Eddig ezt a többet pedig a 777 nem tudta teljesíteni. Egy dolgot azért még hozzátennék. Ott van a csapatukban, az ex Eagle Dynamics-es Andrej Szolomijkin. Ő írta az első AFM-et, a Lock On-hoz (Szu-25T). Arról nem hallani rosszat. Akkor hogyan létezhet az, hogy a BoS-ban csak gólyafos módjára imbolygó Messert tud összehozni? Vagy programozni felejtett el vagy ennyit tud ebből a motorból kihozni.