IL-2 Sturmovik: Battle of StalingradTeam Fusion FB oldalIL-2 1946 MOD telepítésLőszer leírás Vogeltől!Kép feltöltése
IL-2 BoS: Aircraft Familiarisation IL-2 BoS Tutorials CloD: New Pilots
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
-
#48172
Ezeket a kérdéseket és válaszokat nem luthier fogalmazza, egy orosz srác gyűjti őket két hetente, aki már többször elnézést kért, ő az orosz fórumokon a "kapcsolattartó", de angolul nem tud. Valami translator progival fordítja angolra, ezért ilyen szófukar. És én sem fordítom le az egészet szó szerint, csak a léyneget. Egyébként a kérdések sokkal arrogánsabbak ennél, csak olvass bele néha az 1C-be. És képzeld mi mehet az orosz fórumokon, ha Luthier az 1C-n panaszkodik (!) azokra, hogy mekkora parasztok (nem szó szerint ezt mondta, de mindegy).
1C-n sokszor van szavazósdi, meg fórumtémákat nyitnak erről arról, amit a fejlesztők is rendszeresen olvasnak. Mi is, sőt személyesen én is kértem már olyan dolgot tőlük amit betettek (bár az nem feature, inkább bugreport volt), nem tartom ezt hihetetlennek, hogy a közakaratnak engedve kivesznek ezt-azt.
De ha hiányzik, itt van Luthier saját hozzászólása, amivel kommentelte ezeket a kérdés-válasz gyűjteményt:
(többieknek: lényegében arról van szó, hogy amit fórumokon konspirálnak egyes nagyon ráérők, azt ne higgyük el, a clod nincs feladva, folyamatosan fejlesztik, és dolgoznak rajta. A peccsen is, és a folytatáson is)
"Hey folks,
I see that these answers led some folks here, and most of the folks on my favorite sukhoi.ru, to read between the lines and see my answers to specific questions as indications of larger-scale abandonment of the project.
That's not the case at all.
I answered specific questions and didn't touch on the larger effort. It remains the same. Sped up graphics, launcher errors, improved FM, etc, all of that is in progress as previously stated.
We are trying to pull off a very difficult balancing act with developing a new game and supporting an old one at the same time. Pretty much no one does that. Most large developers simply release games, support them for a month at the most, and then switch to new paid content regardless of the state of the game. We are however trying not only to patch up major issues, we're working on improving things that generally work - and we're doing that for free seven months after release. We are doing that by trying to parallel tasks as much as possible and improving CoD while developing a sequel.
That is however simply not possible with some features. In some cases that's a question of limited resources. We cannot make a new flyable for CoD because that means one less flyable for the sequel. With other tasks it's simply a matter of time. Some of the changes we're making are so sweeping, they're scheduled to be completed very close to the sequel's ship date. The animation for example is such a huge task with so many facets that we can't just take it, turn it into a half a gig patch, and release it for CoD a month before the release of the sequel.
And to make sure to drive my main point across. We are still working on improving CoD. No one's abandoned it. There will be patches. My answers about things in the sequel were meant for those specific features. Please don't try to read between the lines!"