IL-2 Sturmovik: Battle of StalingradTeam Fusion FB oldalIL-2 1946 MOD telepítésLőszer leírás Vogeltől!Kép feltöltése
IL-2 BoS: Aircraft Familiarisation IL-2 BoS Tutorials CloD: New Pilots
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
-
#45501
1C-n is sokat irkáltak erről, de nekem sem folyamatosabb, sem gyorsabb nem lett. (London fölött teszteltem csak). Aki előre felvett trekket játszott vissza, ott is az fps változás gyakorlatilag 0. Tehát inkább placebo hatása lehet, nincs tényleges javulás tőle (A DepthBits utáni space az lehet szintaxis hiba, de az gondot nem okozhat, hiszen enélkül is elindult a játék). Nem számolva azt, hogy az "új" beállítás ráadásul több memóriahasználatot rak a kártyára, és a 32/16-os szabvány nem is a számítógépes játékokban használt elterjedt szabvány (24/8).
A z-buffer, és a stencil-buffer egyébként is csak olyanokban segítene, hogy mennyi színt használjon, egy-egy színátmenet mennyire legyen lépcsőzetes, illetve mélységben mennyire kis értékekkel különítse el egymástól a felületeket (biztos látott már mindenki olyat, hogy egy 3D-s felület beleolvad és vibrál a kicsivel mögötte vagy előtte lévő lappal. Na, a Z-buffert ha növeled, akkor ez a vibrálás szűnhet meg. Tehát ha arról menne a fórumozás, hogy szebb lett a kép, és a távoli objektumok nem vibrálnak, az még hihetőbb lenne, de hogy a srcnak 10 helyett 40 fps lett csak ez miatt, azt egyszerűen nem... hiszem... el... :)