IL-2 Sturmovik: Battle of StalingradTeam Fusion FB oldalIL-2 1946 MOD telepítésLőszer leírás Vogeltől!Kép feltöltése

IL-2 BoS: Aircraft Familiarisation IL-2 BoS Tutorials CloD: New Pilots

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
  • DummyBoy
    #40229
    Lenne egy költői kérdésem:

    - adott egy szim, ami béta mivoltja miatt igen erőforrásigényes
    - ez a szimulátor a repülésről szól
    - ez a szimulátor Anglia és az öreg kontinens közötti csatorna feletti légiharcokról szól leginkább
    - ez a szimulátor hemzseg a bugoktól

    Miért is olyan fontos, hogy a fák ütközése le legyen modellezve???
    Ez nem redbulerrész ...

    Tényleg nem akarok kötözködni, de Black Shark esetén még megérteném ezt az óriási problémát, de kb. akkora szőrszálhasogatás mint ROF-ban a szélzsák ...

    Ne haragudj, nem személyesen neked szól, de engem személy szerint kiakaszt ez a probléma :)

    Ennek a fő oka: anno WoP fórumon ez nagyobb gondnak számított mint a multiban az ellenfél elé 500 méteren spawnoló messzer ... mindenki azért sírt mert a fáknak ütközés nem okozott gondot ... vagy ottvan a ROF-os szélzsák ...

    Én NEM akarom, hogy ezt megoldják, mert ki kell majd kapcsolni emiatt a fák megjelenítését , mert egy nagyobb erdő felett annyira leterheli majd a gépeket.

    Vannak zeknél lényegesen nagyobb gondok is ...

    Anno Leon papa is mondta ezt, neki is mondtam, én lennék a legboldogabb, ha ez lenne a legnagyobb probléma a CoD-ban, de lássuk be, egy rendeltetésszerűen használt repülőgép optimális esetben maximum konvergál az erdőhöz ...