Uunreal2_alfa
  • Inquisitor
    #337
    Szerintem meg nem renderelt, csak GF3 (Radeon8500) nélkül ennyit a 4 rétegű texturázásról :)
    Mondjuk azért legalább EGY olyan model lehetne benne, ami nem szarabb egy közepes Q3 modelnél :(
    Vizes pályák nekem mind kifagynak, az az egy amin meg volt víz (kis tócsa), azon meg szarabb a víz mint a Unreal1-ben vagy az Outcast-ban. Pedig ebben a kettőben volt idáig normális víz ...
    Na majd ha lesz béta meglátjuk.
    Nincs meg valakinek a demovideoban látható pálya a híddal és az ezer fával???