Uunreal2_alfa
-
Inquisitor #337 Szerintem meg nem renderelt, csak GF3 (Radeon8500) nélkül ennyit a 4 rétegű texturázásról :)
Mondjuk azért legalább EGY olyan model lehetne benne, ami nem szarabb egy közepes Q3 modelnél :(
Vizes pályák nekem mind kifagynak, az az egy amin meg volt víz (kis tócsa), azon meg szarabb a víz mint a Unreal1-ben vagy az Outcast-ban. Pedig ebben a kettőben volt idáig normális víz ...
Na majd ha lesz béta meglátjuk.
Nincs meg valakinek a demovideoban látható pálya a híddal és az ezer fával???