Uunreal2_alfa
  • Bilux
    #232
    Hát radeonnál úgy segített,hogy a textures könyvtárban lévő developert.utx 3 példányt csináltam belőle... majd ebből 2-őt átneveztem cubemaps.utx és cubemapst.utx -re és vissza másoltam a textures könyvtárba...