Star Wars: Galaxies
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Gamecard-ot lehet valahol kapni???
Mert eddig csak WoF-hoz láttam!!!
REAL MADRID
Ha nem havi, hanem 3,6 ill 12 havi díjat fizetsz be egyszerre, jóval kevesebb ...
"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB
REAL MADRID
"Annyira azért mégsem vészes a helyzet, mint amennyire az elején annak tûnt!!! (Sorry, ha megköveztek érte ...)
Bár fellépni lehetetlenség, amit tapasztaltam az a következõ:
Elõször is, maradt a skillpont rendszer, csak nem lehet látni. De ha nyomsz egy /respec parancsot, akkor rögtön minden világos lesz. (Nem fosom miért, tessék megnézni!)
A CTRL-S-nek megfelelõ régi parancs - mint szinte minden régi parancs LE VAN EGYSZERÛSÍTVE ..., de mivel nem díszgyökér amerikaiak vagyunk, ott az options menü, és tessék mindent visszalõni régi állásba és máris más lesz a leányzó fekvése.
Ha ezzel megvagyunk, még a Falcon elõtt, jöhet a többi.
Mi is az a többi???
Egy kelekótyai idegesítõ, idióta és bugos kaki, mindaddig míg fel nem szállunk a Falconnal. Ha nem indulsz el, nem tudsz felmenni, ülj le a rámpára, és már felszállsz ... (Bugos a drága. Az idióta futás miatt - akik régiek, tudják -, mint korábban amikor nem tudtál jegyet venni, mert futásnak vette a drága mikor rákattintottál a terminálra ...)
Amikor felszálltál - némi idióta ûrharc után (nagyon gáz és csúnya volt) egy ûrállomáson találod magad, ahol tulajdonképpen sok mindent lehet csinálni, persze aki akar, de ezeket ugyanúgy tudod a bolygón is, de ha valami újra vágytok és egyben egy jó kis laggra - a sok kis bolond miatt -, akkor: hajrá! Láthatsz CDEFes padawan ruhás jedit pl. Borzasztó látvány ...
Eredménye, némi kezdõ skill és kevéske tõke, amibõl a Tatoon akár már utazhatsz is, stb, stb.
Érdemes megnézni, de nem egy "hú de" a bázis, nekem a régi jobban tetszett ...
Kinézet.
Rosszabbat vártam. GF7800 GTX-em van, 2 GB RAMMAL, + jó proci, meg minden, szóval nem volt vészes, bár észrevehetõ, hogy sok minden ami eddig benne volt, kimaradt. Viszont nem hinném, hogy véglegesen, mert szellemileg nem annyira idióta a SOE, hogy lebutítsa ennyire a gamét, ha már egyszer felturbózta. Én speckó a rohadt sok kezdõ playerre tippelek, hogy miért szedtek ki sokmindent.
Miután némi skillünk van, és unjuk az ûrállomást, egy rossz minõségû videó megnézése után leléphetünk onnan a Tatoora.
Onnan meg szintén el, mert rengeteg kis emberke mászkál ott.
Keressetek egy olcsó bolygót, és jöhet a teszt.
A harc - hogy is mondjam - fõleg az egyelõre bugos irányítás és a "sok ember kis helyen" effekt miatt majdnem katasztrófális, de van benne remény (szvsz változni fog, finomodni) és - egy idõ után - nem is olyan vészes. Sokfajta lövés nincs, sõt mindenki egyforma, de tény, hogy ha megszokja az ember, mint anno a CUt, akkor nem lesz vele gond. Engem erõteljesen egy régebbi játékra, a Star Trek: Hidden Evilre emlékeztet, legalábbis elsõre. Az pl. tetszett. Elsõ látásra úgy tûnt tényleg csak pár speckó lövésed lesz/kaszt, de elvileg quest alapon, 80-as szint után még lehet majd másokat is tanulni (ezt Coronetben olvastam a chatablakban két eléggé normális kinézetû, amolyan teszter kinézetû nem LOL, YAY és egyéb összekötõ szóval beszélgetõ kari között), vagyis szvsz aki harcos, ne adja fel, hogy nem lehet majd több lövése, mint az alap. Szvsz ez a jedinél sem lesz másképpen ...
Más.
Érdemes pl. az always runningot letiltani, mert ahogy Ryd mondta, mintha állandóan burstunolna az ember. Alapból kb. a régi szinten fut, amúgy meg burstrun. Szvsz ezért sem mûködik a toolbarban, mert bugos, szóval itt is lesz fix, mert nincs normális séta (legalábbis én nem találtam ...).
Mi is változott még???
Pl. a toolbar. Van ahol szarabb lett, van ahol jobb. Pl. eltûnik a chat ablak, ha semmi új nem kerül bele, de ha rávisszük a nyilat, keresztet, akkor visszjön. (Nagyobb teret lehet jobban látni.) Kisebbek lettek viszont az infopanelek, egysoros lett a toolbar lyuk is, de szvsz ez is vissza lesz kétsorosra véve ...
A Toolbar néhány parancs esetén erõsen bugos, de szvsz ezt fixelik.
Egy gombos lett a régi kispanelekbõl álló "gyûjtemény", ahol a mailre, a playerekre, holora (stb.) lehetett egy kattal., bill. komb. nélkül eljutni. Feljön egy menü, és ki lehet választani mi kell. Nem mozgatható, de szvsz ez is az lesz.
A többi ismert HUD elem - mindenki döntse el milyen szinten, jól v. rosszul - szintén megváltozott. (Radar, chatablak, stb.) Automatikusan kiteszi az XPt - kis sárga vonal alul a köv. szintig -, ahol ha rávisszük - mint régen a skillablakra - kiírja mennyi XP van betárolva addig ...
Effektek. Sokszor volt, hogy vmire várt converse alatt, szvsz beszélni fognak a figurák, bõvül végre az audio tár, és már nem csak az állatok, strooperek, jawak fognak "beszélni", hanem a karakterek is, akik vmi fontosabb questet adnak.
Crafting. Második látásra - 3. még nem volt, mert sajna nem tudok visszajutni a szerverre - nem változott meg ami változott, max kevésbé érthetõbb lett pár dolog, de ismét csak azt tudom mondani, hogy aki eltéved, írja be, hogy "/respec", és minden átláthatóvá válik skillpontostul, skillestül. Az a kancsó "K" engem is megzavart ...
Amúgy borzasztónak tûnt, hogy bemész a régi szép, zenés, hangulatos guildhallba, és ott zéró trainer van. Mindegyik eltûnt az asztalok mögül ... (Gondolom itt is lesz némi grafikai javítás, mert így egy használhatatlan épület az egész ...)
Crafting. Minden maradt a régiben, csak ugye a skillrendszer során kap az ember némi rewardot, amik közül választhat. (Harcosként detto.)
Nem lett 1 statja a resourceoknak.
Az ipar megbénulásától sem félek, mert szvsz a jármû és páncélgyártás kivételével, az összes - nem tucat - áru max. azért kellet újból a közösségnek, mert pl. megunt egy ruhát és újat vett helyette, ill. jobb fegyvert tudott craftolni a crafter. Az itt is megmaradt, csak TÉNY, hogy második megnézésre leegyszerûsödött. Páncélkészítést nem néztem hosszan, de ott mintha nem lenne akkora változás, mint a fegyvereknél. SW is úgy néz ki nem lett szétbaszva, viszont semmi új tárgyat nem vettem észre a craftereknél, amit sajnálok. Se egy új bútor, se egy új páncél v. alapból craftolható fegyver."
A medve nem játék.
- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...
"The trees move. Do you not see it?"
- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...
A halál csupán a kezdet...
- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...
Sel
"The trees move. Do you not see it?"
A halál csupán a kezdet...
A halál csupán a kezdet...
A halál csupán a kezdet...
Mikor hosszabb tavot kihagyok a jatekbol, mindig beiktatnak egy CU-t 😄DDDD
- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...
A halál csupán a kezdet...
Felnezek azert a honlapora is. Es ez az egesz mennyire tavoli jovo?
- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...
9 "class": Smuggler, Bounty Hunter, Commando, Medic, Force Sensitive, Officer, Tradesman, Entertainer, Spy (a Politician és a Pilot marad ami volt)
az xp-szerzés sem nem grind-, sem nem questalapú lesz (bár arról nem találtam eddig semmit, hogy akkor micsoda)
minden crafter ágnak 4 alága lesz
az entertainerek, crafterek és hasonlók nem lesznek támadhatóak (npck vagy mobok által), hacsak nem bocsátkoznak õk maguk harcba
maximális szint 90 lesz
force sensitive kezdõ szakma lesz, jedi nem
a mostani jedik majd kapnak mindenféle fájdalomdíjat 😊
altok megmaradnak
nem lesz melee szakma egyáltalán, a 9 felsorolt szakmákban lesznek elvétve melee képzettségek
be és ch teljesen megszûnik
nem lesz adk mert nem lesz decay sem
nem lesz xp loss jediknek bh miatt
kb így ennyi, ha van még valami akkor majd írom 😊
addig itt van angolul hosszabban és részletesebben
A halál csupán a kezdet...
Spread De Love!
- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...
Spread De Love!
A halál csupán a kezdet...
