Star Wars: Galaxies
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
És a kettõ marhára nem ugyanaz. Szóval önmagában nem egy rossz játék, de nem tudja kárpótolni számomra az SWG-t. Sajnos más mmo sem. Hogy a fenébe hozhatja létre egy fejlestõbrigád a világ legjobb mmo-ját, aztán két-három évre rá hogyan tudja így elcseszni azt? Máig nem tudok rájönni a válaszra.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Nem sajnálnám a pénzt rá, ha ezzel támogathatom õket és hozzájárulhatok ahhoz, hogy fenn maradjon a szerver. Gondolok itt pl. a Darjani kezdeményezésre, igaz õk a Starsiderrõl valók, de biztos befogadnák a FarStarosokat is - mint jómagam. :)
Játszom néhány hónapja az SWTOR-ral, és meg kell mondanom: még így közel tíz év távlatából is simán elveri az SWG. És itt természetesen az NGE elõtti SWG-re gondolok.
Szóval ha lesz esetleg késõbb egy 3-4 ezer fõt befogadó magyar szerver, és garantálni tudják hogy nem lövik le fél év múlva, akkor biza én perkálok nekik csak kapjak vissza valamit a régi élménybõl.
A medve nem játék.
mmonomad és pvpista
Asus H81-PLUS Intel H81/Intel Core i5-4590 3.30GHz (Haswell)/Sapphire Radeon R9 480 4096MB GDDR5/ Corsair Vengeance Pro Gold 16GB (2x8GB) DDR3 PC3-12800C9 1600MHz
mondjuk nem is konkrétan Pannóniában volt, hanem pont a határában egy dombon, onnan... jobb volt a kilátás <#rolleyes>#rolleyes>
bár lehet az egyik kicsi ház bal oldalon 30 sec-nél, csak közben körbeépítették <#fejvakaras>#fejvakaras>
viszont emlékszem még városházán talán egy bazinagy rancor volt kirakva pár képpel egyetemben? vagy csak ott mutogatta valaki nekem a "házikedvencét"?
"The trees move. Do you not see it?"
Asus H81-PLUS Intel H81/Intel Core i5-4590 3.30GHz (Haswell)/Sapphire Radeon R9 480 4096MB GDDR5/ Corsair Vengeance Pro Gold 16GB (2x8GB) DDR3 PC3-12800C9 1600MHz
Europe-Farstar...
Amikor a CU leváltotta a PRE-CU-t, nagyon morogtam. Aztán kiderült, hogy nem is olyan rossz ez. De amikor az NGE jött meg. Emlékszem egy szombat reggel volt, mivel éjszaka nem bírtam kivárni, míg felrakják az új rendszert. Egyszer csak reggel 7-8 körül belogolok, letölt mindent, és meglátom: mi a fene ez?
Hiányzik Red Valley, hiányzik Pannónia, meg Tatu, meg Dantu, meg minden egyéb. A három hetente szívás, mert menni kell Dathomirba a faluba, a sok phase, menekülés BH-k elõl, a sok móka a guildommal (FORCE).
És sajna bármilyen fasza is lesz ez az emu, akkor sem lesz már olyan mint régen. Esetleg valaki hasonló kellemes élmény. Én a Liberatoron nyomtam egy-két hónapig 1-2 éve, meg tavaly õsszel a Basilisk-ot is megnéztem, de ez még mindig messze van a finálétól.
Szerintem, nem end game content kell, mert a véges tér miatt ha csõjátékkal játszunk, akkor nem is nagyon lehet end game contentet elképzelni.
Inkább az kellene, hogy a sok betett hülyeség és tartalomnak mondott fícsör helyett ne 101 karaktert akarjanak kigyúratni a playerekkel, hanem egyet, de azt 101 féle irányba lehessen formálni. Ezért is volt szimpi a GW2, annak ellenére hogy ott is választani kell egy proft. De ez azért még nem egy SWG volt, viszont a megközelítés korrekt. Ennek ellenére az sem az igazi, bár szimpatikus az egész világ.
A medve nem játék.
SWGben ott volt a házikód / városod amivel lehetett foglalkozni , pecázás ahhoz kapcsolódóan a guberálás , nyersanyag lelõhelyek keresése , zenélés / táncolás , mindenféle pepecselés.
mai nyavalyákban semmi ilyen nincs ( najó talán az ArceAge az amiben már megint kezdenek ezek a fícsörök megjelenni ).
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
A medve nem játék.
mmonomad és pvpista
mmonomad és pvpista
Ez van , hülye egy világban élünk. :(
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Mindegy ha ez kijön live és rendesen mûködik plusz esetleg JTL ezzel fogok játszani ha kell fizetek havonta lovét a szerverre:)
Ez elég nagy kritika szerintem a jelenlegi fejlesztõknek.. akik ontják a a moslékabbnál moslékabb MMO-at...
Itt az a ház amibe 1700+ cucc volt:
Egy robot. 8 éven át heggesztett, és nem lett kész. Szerintem õ építette alvállalkozóként a négyes metrót is ... :)
New Hope
Páncélszoba :)

A medve nem játék.
Ja hogy az SWG-ben ell kellett menni karytokat ölni a guildnek hogy legyen perl:) amibõl craftoltam olyan scattert pistolt hogy beszart a szerver:D Milyen jó hogy lehet kb 100-300 tárgyam a mostani retkekben.... ja volt 3-4 PA Hallom számtalan házzal meg gárral tele több ezer cuccal és mind kellett:)
Ne kellett BG meg ilyen faszságok anélkül is ment a PVP mint az állat.. Jedi üldözések bólygokon keresztül:DD
NA mindegy én csak össze vissza csapongok, gyanúm szerint ezt nem fogja megközelíteni semmi sem a közeljövöben ami az SWG volt de ugye szétkurták....
Nekem 85tõl volt c64...és gyakorlatilag el is kezdõdött a játékfüggõségem:)...sok dolog fejlõdött de manapság igen kevés játéknak van lelke is.
Piac biztos lenne rá és nem hiszem, hogy csak az idõsebb korosztályból. Lenne ott sok fiatal is mert az okosabbja tudna érvényesülni.
Egy sandboxban sokkal nagyobb lehetõségek vannak. Könnyebb új dolgokat rakni bele és a content is magát fejleszti szinte, hisz rengeteg dolgot a játékosok kezébe adsz. persze nehéz azt jól mûködõre megcsinálni, de azért sztem nem lenne lehetetlen.
Azért swgben annak igen is volt értéke, hogy pl, anno mi a guild városunkban szobrokat emeltünk a tapasztaltabb, segítõkész, vmit elért, stb játékosoknak, meg lett kertjük, iylenek. Volt élet a városban is mert mindig volt mit csinálni. Nem lettünk nagyok...mert nem voltunk túl sokan, de volt heti hírmondónk, eventek minden hétvégén + sokszor hétköznap, mentek a kalandozások, vadászgatások, stb. Iszonyú jó csapat jött össze.
Ráadásul az nge után a vége felé már jó dolgokat raktak bele a fejlesztõk. Jók lettek a heroicok, a z inváziók, stb. Persze ezek is azért vmiféle grindot jelentettek, de nem nagyon volt nehéz elérni a max rankot, mert mindig pörgõsek voltak az inváziók és sokat változott a helyzet egyik pillanatról a másikra. Szal nem érezted úgy, hogy bazmeg, már x+1edjére csinálom ezt a kurva instát és már nagyon unom.
Vagy a story teller cucc volt a legjobb. Okés, szar volt felhúzni, de a végén igen pofás questeket, eventeket lehetett gyártani. Nálunk ezek mindig mentek. Csináltunk szépen quest chaineket meg event chaineket. Mindig volt vmi kerettörténet és mehetett a móka. persze kellett pár ember aki leszervezte, de iszonyú hangulata volt pl egy versenypályát megtervezni, vagy egy eventet kitalálni, lepróbálni, hirdetni..és a végén amikor mindenki nagyon örült, akkor azért az nagyon jól esett. Közösséget épített mert senki nem akarta kihagyni, aki meg nem tudott eljönni az meg szomorkodott.
Nem a deveklre kellett várni, hogy tegyenek be egy új instát vagy vmi szartm, hanem összeálltál pár haverral és csináltál egy szép kis eventet magatoknak meg a guildnek+haveroknak. Mi kell ennél változatosabb? Annyi kontentet rakhattál a játékba amennyit akartál. Az nagy ötlet volt a SOE-tõl, bár gondolom a lustaság szülte, de akkor is.
No, én ilyesmit szeretnék már megint végre egy mmoban látni.És nem gear vadászatot/grindot.
Pedig lenne hová visszanyúlni ...
Én C64en kezdtem, olyan klasszikusokkal, mint a DOTC, Pirates!, Last Ninja, Summer, Winter és World Games, Gunship, Medieval Lords, Microprose Soccer, Seven Cities of Gold, Heart of Africa, Supermacy, MULE, Beach Head, Storm Accross Europe, International Basketball/Soccer, stb. Ezek hatásai határozzák meg azóta is a játékválasztásaimat. :) (De imádtam a Sierra és Lucasfilm kalandjátékokat, a Styxet, valamint a Rally Speedway, Pitstop és a Grand Prix Circuit/Test Drive vonalat, áááh, qurva sok mindent, pl. az Impossible Mission játékokat, de a 'fejlõdésem' mégsem a mászka ill. fantasy irányába indult el, pedig Bard's Tale, és társai is meg voltak, de pl. hiába imádtam az International Karate-t, a verekedõsök ezen kívül kimaradtak, sõt, hosszú ideig kimaradtak a konzol játékok is.
(PS3n is tényleg csak az exclusiveok vannak meg - pl. Heavy Rain, Unchartedek, stb, ill. márciusban majd tuti beruházok a The Last of Usra, Boxon pedig szintén - RDR, Forzák, és pár kinect szépség.)
De ezek annyira jól kitalált és megírt valamik voltak az igényes játékok korában, hogy szerintem lenne hová visszanyúlnia a cégeknek, pl. ha egy jó MMOt akarnak. A sandbox pedig bevállalás kérdése. Ugyanis kizárt, hogy itt vagyunk huszan, akik nyomtuk az SWGt, és bár megöregedtünk, nem hinném, hogy ne maradnánk tízen, akik, ha kijönne egy SW témájú sandbox MMO - az SWG alapjaira építve - ne esnénk neki azonnal, és maradnánk meg ott, pl. úgy, hogy a gyerekeinket is elvisszük egy értelmes irányba.
Szerintem, ne az legyen az alap, hogy acsikat kell gyûjtögetni a hosszú játékért, hanem egy jó ötletet kellene tökéletesre fejleszteni, nem pedig dlckre építeni, ha már lusták voltak kiadni tisztességesen egy játékot, vagy elérni egy max. szintet, majd ha mégsem tetszik, dobni felhúzni egy új karaktert.
Sosem felejtem el, hogy ugye az SWGben egy karid lehetett/szerver és volt 10 lotod. Az más kérdés, hogy a végén nekem három volt/szerver, de a mai világban ott qurják el a cégek, hogy MINDENT ki lehet próbálni, vagy majdnem mindent (GW2ben volt öt slotod, és nem öt class van ugye, tehát, ha mindenre akarsz egy karit, vegyél slotot). Szóval totál leegyszerûsítenek mindent, kezedbe adják a megoldást, és a trükkösebbnél trükkösebb dungeonokra próbálják a hangsúlyt helyezni, és azt lenyomatni 10203232x valakivel, hogy a nagy grind végére meg legyen az über páncél/fegyver/lófarokság.
Mennyivel jobb volt itt, hogy nem voltak szintek, hanem xpt gyûjtöttél, és bármikor ledobhattad a skillt, ha nem kellett, sõt, kipróbálhattál mindent, nem volt egy hûde kigyúrni egy karit, mégis, nem százötvenezret gyúrtál ki, hogy ha megvan ne játszál vele, hanem kiélveztették veled a karakter, amit nem bántál.
Mi van most? Lazán elmész max. szintig, majd grindeltetik veled hetekig, míg meg nem unod a játékot, hogy összegyûjtsd az ûber settet, amit ha elérsz, abba is hagyod az egész játékot, mert beleuntál a munkába. Mi volt régen? Quality craft. A gyártott cucc az swg esetében jobb volt, mint a lootolt és szerzett, pl. faction/lootolt armorok vs craftolt armorok, faction/lootolt fegyverek vs craftolt fegyverek stb. Jobb volt ez így. De kellett egy totál nyitott világ, és a brand kihasználása. Az SW brandet az SWG totálisan kihasználta. (Az ûr annyira jól sikerült, hogy nem is értem miért dobták az SWGt 8 év után, mert lett volna benne lehetõség.) Nem azt mondom, hogy nem lehetett volna jobb, de egész jó lett a CUra! Az volt a csúcs. De még az elqurt NGE vonalban is voltak pofás dolgok, mint pl. a kártyajátékos rész, vagy az event/quest vonal.
Én azért sem bírtam megszokni a TOR részt, mert nem bírtam megérteni, hogy ott a sok bolygó, lequesteled, lefejlõdöd az adott bolygót, majd - tisztelet a kivételnek - nem kell visszamenned oda, max. a buta napi és egyéb questek miatt, ami ideig-óráig biztos fun, de utána nem.
Na mindegy. Volna lehetõség az SWben, és a sandboxban is. Kiváncsi leszek az Archeagere és a Black Desert Onlinera is.
A medve nem játék.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
A medve nem játék.
A Roma Victor is nagyon jó ötlet, csak hát nagyon gagyin sikeredett. Tudom, hogy nem a látvány a lényeg, de azért az bûn ronda volt.Talán túl nagyot akart markolni.
Az a baj, hogy az ilyen sandbox játékban kell a sok ember mert csak úgy mûködik. Ez a nagy hátránya az ilyen theme parkokkal szemben. Egyszer talán valami nagyobb cég is bele mer vágni egy ilyenbe, bár ahogy a dolgok mostanában állnak, kétlem.
PL. az swtor költségvetésének sztem a negyedébõl ki lehetne hozni egy kb 1000x jobb, élvezhetõbb játékot. csak mostanában nem túl vállalkozóak a cégek.
Mondjuk a harmadik dolog meg talán az, hogy az új generáció, a fiatalabbak, lehet nem is lennének vevõk egy ilyen oldschool-szerû, de sok újítást tartalmazó mmora. Ahol adott esetben gondolkodni is kellene. Meg kellene tanulniuk újra.
Pedig akkor is az a jövõ. Majd az EQNext :P
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
A medve nem játék.
Én ezt az MMOt sajnálom, hogy egyelõre nem lesz belõle semmi. De a Roma Victor ötlete is jó volt.
A medve nem játék.
Néztem idõközben. Hát érdekesnek tûnik. nekem az a bajom ezekkel, hogy mindig vmi hülye csillivilli harcrendszerrel elrontják az egészet. Miért nem lehet egy sima, faszán kinézõ, varázslás mentes kis mmot csinálni?
Nekem ötletem lenne egy kurva jóra, már csak azt a pár millió dolcsit kellene összeszednem:P
Hátha egyszer sikerül...
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
A medve nem játék.
Amúgy emuval meg csak annyian játszanak, hogy napi átlag a szerveren a 1.8-2k játékos non-stop amikor fut a szerver. :D szal van tömeg rendesen. Bár épp most néztem rá és 2300+ player van bent :DDD Szal van már élet hehe.
Asus H81-PLUS Intel H81/Intel Core i5-4590 3.30GHz (Haswell)/Sapphire Radeon R9 480 4096MB GDDR5/ Corsair Vengeance Pro Gold 16GB (2x8GB) DDR3 PC3-12800C9 1600MHz

