Star Trek (TV)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Star Trek fan vagyok, tehát egy IDEALISTA. Viszont magyar is vagyok, tehát egy HARDCORE REALISTA.
Bsg-nel kizartnak tartom h valakinek (akar a fejebe is) meglenne a vege a sztorinak. :D A reszek csak enyhen osszefuggoek, es midegyik tartalmaz egy keveske mondanivalot is. :)
4400 ott csak az elso szezon volt(lehetett) ilyen, de 6reszre elore tervezni nem nehez.
Se az invasion-t, se a thresholdot, se a surfacet nem neveznem igazandibol scifinek.
Az sg1meg vacak. :D
A 308-ban szerintem egyaltalan nem álmodásrol volt. Szerintem egy idohasadek vagy mi a fene keletkezett amikor archeren atment az anomalia es ez idezte elo a dogot, aztan mikor archer a vegen meghalt, es kinyirta az enemy-t minden visszaalt az eredeti kerekvagasba. :)
Itthagytam a forumot! Ne irj privatot!
Egy dolog így elõrevetítve, hogy 3x08 - Twilight esetében, én nem vagyok benne biztos, hogy csak álmodta Archer (lehetett tényleg temporális/idõbeli a megoldás?)
Star Trek fan vagyok, tehát egy IDEALISTA. Viszont magyar is vagyok, tehát egy HARDCORE REALISTA.
Ezt tette JMS a B5-nél,
ezt tették a BSG-nél (és nem csak 1 storyline van ott sem: mítikus, katonai, földkeresõs, Cylonos, mithagytamki?)
ezt tették a 4400-nál is (azért egy fokkal komolyabb, mint egy tiniszappan :p, és elég komolyak a storyline-ok)
ezt tették az Invasion, Threshold, Surface-nél is (mert tanultak az elõdöktõl)
és nem ezt tették az SG1-nél, sõt elég sokan elég sokféle részt írtak bele, ezek általában a gyengébbek
Star Trek fan vagyok, tehát egy IDEALISTA. Viszont magyar is vagyok, tehát egy HARDCORE REALISTA.
Itthagytam a forumot! Ne irj privatot!
ha az jó, és élvezem a sztorit, simán hajlandó vagyok sok sok órán át követni. Persze, marketingtrükk is bizonyos szempontból, hisz szeretnek az utolsó másodpercekre idõzíteni fontos eseményeket, de én vevõ vagyok erre.
Viszont nemertem miert mindenki az osszefuggo tortenetszalakat isteniti. Ezeket konnyebb megerteni, mert lassabban halad vagy miert?<#conf>#conf>
Vagy csak en vagyok ilyen retardalt h nekem sokkal melyebb mondanivalot jelentenek ez 1reszes sztorik? :| (persze csak az ertelmesebbik tng fajta):)
Vagy miert van olyan erzesem, h az osszefuggo tortenetszal csak egy marketingtrukk h a nep reszrol-reszre kovesse a sorozatot? <#conf>#conf>
#5266: Na latod nekem pont ezek a 2reszes reszek nem jottek be, foleg a borgosak.
Itthagytam a forumot! Ne irj privatot!
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
3x08 - Twilight: Archer egy baleset miatt elveszti a hosszú távú memóriáját, és azt kell hallja, hogy a Xindi támadás a Föld ellen sikeres volt, az embetriség földönfutó lett, és csak T'Pol maradt mellette, egy túlélõk által lakott menekülttáborban. Míg az Enterprise és egy maréknyi túlélõ hajó a Xindi elõl menekül, Archer és T'Pol is csatlakozik a hozzájuk, de a túlerõ végül legyõzik õket, és Archer inkább felrobantja az Enterpriset, hogy ne kerüljön a Xindi kezére. Majd kiderül, hogy az egész csak Archer (rém)álma volt.
Nagyon szimpatikus rész, sötét és nyomasztó, ugyanakkor van benne akció, és... hát T'Pol szegény megint csak annyi feladatot kap, hogy a segítõkész és együttérzõ Vulkáni szeretõ legyen. Archer meg persze nem kicsit fetisizálva van, dehát végülis a saját álmáról van szó, mi a meglepõ ebben. :D
9/10
3x09 - North Star: Westernfilmbe csöppentünk. Archer és a legénység oszlopos része korhû ruhákban graszál egy bolygón, ahol emberek élnek a XIX.sz. vadnyugat tökéletes másában. Mint kiderül, 300 éve egy Skags nevezetû faj embereket hozott ide, hogy rabszolgaként új kolóniát építsenek nekik, az emberek fellázadtak, elpusztították a Skag hajót és fegyvereket, majd megfosztották a Skagokat a jogaiktól, vagyis gyakorlatilag rabszolgasorba taszították õket. A bolygón a vadnyugati törvények és technika szerint él mintegy 6000 ember. Archer végül megmutatja nekik a modern technológiát, és megpróbálja normalizálni a helyzetett, de néhány helybéli rájuk támad, akiket viszonylag könnyedén leszerelnek. Az Enterprise nem tudja elvinni a bolygón lakókat, de átadják nekik az adatbázisukban szereplõ tudást, és megigérik, hogy egyszer visszajönnek értük.
Számomra csalódás ez a rész, az egész Western mánia eröltetett, noha az alaptörténet nem lenne rossz. Érdekes epizód, de nekem Voyager-utánérzésem van: Archernek a Xindit kellene keresnie, erre fogja magát, és nekiáll megállni minden helyi látványosságnál...
4/10
3x10 - Similitude: Trip súlyosan megsérül egy, a gépteremben történt balesetben, és Phlox szerint kicsi az esély a túlélésre. Felveti, hogy egy különleges lárvával létrehozhat egy klónt, amely tökéletes hasonmása lehet Tripnek, de csak 15 napig él, és az õ agyának egy részét átplántálva (vagyis megölve) a valódi Trip megmenthetõ lenne. A klónt Sim-nek nevezik el, és pár nap alatt felnõtt férfi lesz, az Enterprise legénységének tagja. Ugyanakkor egy fellépõ problémát (egy részecskefelhõ szépen lassan elemészti a hajót, és az Enterprise képtelen a kijutásra önerõbõl) végülis õ old meg. Sim úgy véli, hogy egy enzimmel lehetõvé válna, hogy meghosszabítsa az életét (amire Phlox szerint nincs bizonyíték), de ez egyben azt is jelenti, hogy Trip biztosan meghal. Sim elszökik, majd megfordul és visszatér a hajóra, belátva, hogy mi a sorsa. Az operáció sikerül, Trip él, Sim viszont meghal, akinek ünnepélyes temetést tartanak.
Egyfelõl nagyon-nagyon jól megcsinált rész, érdekes és felkavaró kérdésekkel, ugyanakkor tele van logikai bukfencekkel és közhelyekkel.
6/10
3x11 - Carpenter Street: Daniels, egy jövõbõl jött idõutazó ügynök arra kéri Archert, hogy állítsa meg a Xindi-hüllõket, akik valahogy 150 évvel visszautaztak a múltba, Detroitba, hogy egy bio-fegyverrel kiirtsák az emberiséget. Archer és T'Pol visszautazik a XXI.sz.-ba, hogy megállítsa õket. Mikor Archerék meggyõzödnek arról, hogy a Xindik mit akarnak tenni, kiderül, hogy egy zavarószerkezet megakadályozza, hogy visszatérjenek a jövõbe, ezért ezt elõször ki kell iktatniuk. Ez ugyan sikerül, de a Xindi-hüllõk a tetõre menekülnek, hogy kiengedjék a vírusfegyvert. Archerék sikeresen megállítják õket, majd három hüllõ holtestel és a vírusgyártó géppel együtt visszautaznak a jövõbe.
Jáájjj, de utálom a temporális marhaságokat. Eddig csak a DS9: Trials and Tribble-ations és a VOY: Year of Hell valamint Relativity volt az, ami ilyen téren be tudott jönni. Hát ez nem olyan, mint azok. Gyenge, erõltetett, utálatos. Brrr....
3/10
3x12 - Chosen Realm: Egy erõsen megrongálódott hajón segítve Archer a fedélzetre vesz a Triannon nevezetû faj mélyen vallásos csapát D'Jamal vezetésével, akik hamarosan eltérítik a hajóját. A csapat tagjai organikus bombát hordanak a testükben, és azzal fenyegetõznek, hogy felrobbantják az egész Enterprise-t, ha nem engedelmeskednek nekik. D'Jamal arra használja a hajót, hogy a bolygóján leküzdje a "hitettleneket", és békét hozzon fajának. D'Jamal arra utasítja Archert, hogy jelölje ki legénységének egyik tagják - hogy kivégezzék. Archer magát jelöli meg, de arra kéri, hogy a transzporter segítségével "végezzék ki". Archer azonban csak a hajó egy másik pontjára került, és titokban nekiáll visszaszerezni hajóját, Phlox segítségével egy levegõben terjedõ ágenssel semlegesítik az organikus bombákat, és maga mellé állítja D'Jamal egyik harcostársát, Yarrickot. Eközben a Triannon hajók közelítinek az Enterprise felé, hogy felvegyék vele a harcot. Tûzharcban legyõzik a hajót eltérítõket, és a bolygóra viszik le õket, ahol a kiélesedett ellentétek miatt elfajult háborúban több milliónyian vesztették életüket.
Furcsa dolog a vallásnak nekimenni Trek módjára, most mégis erre történt példa. Megint inkább a mondanivalóra helyezték a hangsúlyt, ami miatt kicsit fals szájízzel tudtam csak élvezni ezt a részt.
4/10
3x13 - Proving Ground: Mikor az Enterprise bajba kerül, feltünik egy Andorian hajó, ismerõs kapitánnyal: Shran látszólag segítséget akar nyújtani az emberiségnek és Archernek, a Xindi elleni harcban. Eközben a bolygópusztító Xindi fegyver prototípusát Degra, a tervezõmérnöke tesztnek veti alá, a Xindi-tanács szeme láttára. A fegyver azonban nem tökéletes, hála az Archer által meggyõzött Xindi, Grail szabotázsának. Hogy minél többet tudjanak meg a fegyverrõl, és minél tovább hátráltassák a kifejlesztését, Shran és Archer úgy dönt, hogy megszerzik a proto-fegyvert, felvéve a harcot az ott lévõ Xindi hajókkal. Kiderül azonban, hogy Shran az Andoriai parancsnokságnak engedelmeskedve csak azért jött el idáig, hogy megszerezze a Xindi-fegyvert, hogy a Vulkániak ellen használhassák, így miután a proto-fegyver a fedélzetén van, az Andoriai hajó ott hagy csapot-papot. Archer azonban aktiválja a fegyvert, amely túltöltõdik, és felrobban, így az Andoriaiak kénytelen kidobni, de még így is súlyosan megrongálódnak. Shran sántikálva elindul hazafelé, de még egy titkosított üzenetben elküldi azon elemzések adatait, amiket sikerült elvégezni a Xindi-fegyveren.
Jó és fordulatos történet, pörgõs akció. Igen jól sikerült rész.
9/10
3x14 - Stratagem: A tesztlövészet helyére visszatérve az Enterprise fogjul ejti Degrát, a Xindi fegyvermérnököt. Archer, hogy kiszedje belõle hol is készül a valódi fegyver, egy trükkhöz folyamodik: kitörli Degra legutóbbi emlékeit, és egy ûrhajó-makettben eljátszák azt, hogy Degra és Archer egy börtöncellában raboskodott, miután a Föld pusztulása után a Xindi-fajok egymásnak estek. Degrát többször is kikérdezik, és minden próbálkozás után agymosást végeznek rajta, hogy ne emlékezzen a közelmúltban történtekre, így minden alkalommal egy kicsivel többet tudnak elõre lépni az átverés-kihalgatásban. Degra megnevezi az Azati Prime-ot, de késõbb mégis gyanut fog, és igyekszik elhitetni, hogy csak átverésre játszott õ is. Hogy Archer meggyõzödjön arról, mi az igazság, elhiteti Degrával, hogy máris megérkeztek az Azati Prime rendszerbe, mire Degra kifajad, hogy úgysincs esélye a védelmi erõkkel szemben - megerõsítve, hogy mégis abban a rendszerben készül a Földet elpusztítani akaró Xindi-fegyver. Archer törli Degra és emberei emlékeit, és hogy senki se fogjon gyanut, visszahelyezi õket a hajójukra, majd elindul az Azati Prime felé.
Hehe, jó kis rész, ötletes, átverõs, ütös.
8/10
3x15 - Harbinger: Az Enterprise egy növekvõ ûranomáliát észlel, amely igen veszélyes a benne tartózkodóknak, ám a felszínén egy kis szondát találnak, amelyben egy élõlény van. Kihúzva az nem éppen hálás, követeli, hogy rakják vissza a szondába, eközben pedig elkezdenek a sejtjei lassan, de határozottan elbomlani. Miután nem válaszol Archer kérdéseire, miután kiderül, hogy egy élõ kisérleti nyúl, amely azt figyeli, hogy reagál a lény teste az anomáliára, a rejtélyes lény egyszer csak felpattan, és a hajó falain keresztül a gépterembe fut, hogy felrobbantsa a hajót. Hayes és Reed ebben azonban megakadályozza, a haldokló lény még elenged egy megjegyzést: ha a Xindi elpusztítja a Földet, az õ népe fog uralkodni.
Eközben Reed és Hayes (a MACO parancsnok) nekiáll kakaskodni, miután a kapitány jóvá hagyta, hogy Hayes kiképzést tartson a hajó személyzetének. A kakaskodásnak azonban jó vége lett (ld. fent).
Trip és T'Pol kapcsolata pedig érdekes irányt vesz, mikor Trip a T'Pol-tól tanult neuronyomásos gyakorlatokat egy másik nõvel kezdi gyakorolni, féltékennyé téve T'Pol-t. A dolog odáig fajul, hogy T'Pol és Trip egy görbe estét töltenek el, majd másnap úgy döntenek, hogy inkább elfelejtik mi történt köztük azon az estén - de a személyes gyakorlatokat fojtaták tovább.
Noha töltelékrész lenne, jó felüdülés, hogy végre a hajó legénységével is foglalkozunk egy kicsit. Életszagú az egymásra szakmailag féltékeny Hayes és Reed viaskodása, és inkább csak érdekes epizód a Trip/T'Pol kapcsolat kiteregetése (viszont ugye a hajókon futó magánéletrõl már volt egy értekezésünk, azt hiszem a BSG topicban).
8/10
3x16 - Doctor's Orders: Az Enterprise egy újabb anomáliába botlik, de ez más jellegû: ugyan ez is erõsen káros az emberekre, de kómában átvészelhetõ. Phlox immunins a hatására, így végülis Archer beleegyezik abba, hogy ahelyett, hogy egy kéthetes kitérõt tegyenek, inkább kómában utazzanak át az anomálián, miközben a hajón csak Phlox és Porthos lesz ébren. Phlox gyors kiképzést kap a gépészeti és kormányos feladatokról, de mivel az anomáliában veszélyes lehet a warphajtómûveket használni, ezért csak impulzussal vergõdhetnek át, ami négy napig tart. Az út elején aztán Phlox találkozik T'Pol-al is, akire mint kiderül, szintén nem hat az anomália. Phlox viszont elkezd hangokat hallani, rémeket látni, és arra kéri T'Pol-t, hogy töltsenek együtt több idõt. Ahogy tellik az idõ, úgy tünik, hogy az anomália T'Pol-ra és Phloxra is hatni kezd, T'Pol kezdi elveszteni az érzelmei feletti kontrolt, Phlox pedig egyre szörnyübb vizióktól és rémképektõl szenved. Erre fel kiderül, hogy az anomália növekszik, és a négy napnál sokkal tovább tart az út, amelyet viszont így már nem él túl a kómában lévõ legénység sem. Phlox kénytelen egyedül beüzelemni a warphajtómûveket, és végül kivezeti az anomáliából a hajót. Mikor feléleszti a legénységet, Phlox még egy zavarbaejtõ felfedezést tesz: T'Pol az egész idõ alatt mesterséges kómában feküdt, ahogy a többiek - vagyis az ébren lévõ T'Pol is csak Phlox viziója volt.
Érdekes egy rész. Ugyan sok epizódban lehet gubancot, logikátlanságot találni, de ez alapból megbukik azon, hogy a kómában lévõ embernek is van például anyagcseréje, tehát a saját ágyán, egyenruhában kómázni 4 napig kicsit érdekes kép, de mindegy. A történet viszont kellemesen volt összehozva, bár csinálhatták volna sokkal horroisztikusabbra is... :D
6/10
3x17 - Hatchery: Az Enterprise egy bolygón lezuhant Xindi-rovar hajót talál, amelynek a közepén egy keltetõfészek van, még néhány kikelésre váró lárvával. Találnak pár holtestest, néhány kisebb hajót, ja, meg Archert az egyik lárva leköpi. A kis rovar-hajót az Enterprise-ra viszik, hátha hasznát veszik még. Eközben Archer úgy dönt, hogy Trip csapata javítsa meg annyira a Xindi-roncsot, hogy a keltetõfészekkel ne lehessen probléma, és a lárvák kikellhessenek. Trip és többi tiszt ugyan kétségbe vonja a kapitány döntését, de ezzel csak azt érik el, hogy elõször T'Pol-t, majd Reed-et is felmenti a szolgálat alól a kapitány. Az indoklás szerint a Xindi azért akarja elpusztítani a Földet, mert az emberiség egy gyilkos, kegyetlen faj - itt a lehetõség, hogy bebizonyítsák ennek ellenkezõjét, megmentve a lárvákat. Trip eközben rájön, hogy a Xindi-roncs reaktorába antianyagra van szükség, Archer erre úgy reagál, hogy az Enterprise tartalékából adjanak át - ezzel jelentõsen kockáztatva az egész Xindi-elleni missziót. Végül a tisztek összedugják a fejüket, és úgy döntenek, hogy leváltják Archert. Az orvosi vizsgálatkor kiderül, hogy az Archerre köpött vegyi anyag olyan neuroképet alkotott, mintha a kapitány lenne a keltetõfészek felügyelõje, és a lárvákért felelõs Xindi. Az eset után az Enterprise folytatni kezdte az útját az Azati Prime felé
Alapvetõ katonai kérdés - mi történik, ha a parancsnoknak elmegy az esze? Köteles mindenki továbbra is végrehajtani a parancsait? A tálalás ugyan kissé érdekes, de végülis rendben van, mint átvezetõ rész.
5/10
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Akciódús rész, de brutális problémákkal (mi a fenéért nem indultak alapból robbanóanyaggal megrakva még Tripék? mi a fenéért tököl annyit Archer? ha D'Jamalt elítélte Archer anno az önfeláldozás eféle módjától, most mégis miért tartja elfogadhatónak, stb.). Ha a logikai bukfencektõl eltekintünk, végülis szórakoztató, fõleg a vége. :D
8/10
3x19 - Damage: Az Enterprise alig több, mint egy kupac roncs, a legénysége pedig kétségbeesetten igyekszik valahogy egyben tartani. Mindenki meglepetésére Archer egy Xindi-vízilény ûrkapszulában visszatér az Enterprise-hoz, feltehetõen Degra tette lehetõvé, hogy elengedjék. Mintha a bajbajutottak vonzanák egymást, az Enterprise egy segélykérõ jelet fog egy súlyosan sérült Illyrian hajótól. Miután az Enterprise warp tekercsei javíthatattlan állapotban vannak, Archer hajlandó lenne az Illyrian hajó tekercséért szinte bármit megadni. Annak kapitánya viszont visszautasítja az ajánlatott - impulzusmeghajtással 3 évig tartana az út hazáig számára, ami túl hosszú idõ. Eközben Hoshi megfejtette a Degra Xindi kapszulában tárolt üzenetetét, amely egy helyet és egy idõt ad meg, ahol Archernek meg kellene jelennie - csakhogy warphajtómû nélkül ez lehetettlen. Archer ezért eldönti, hogy erõvel fogja elvenni tõlük a fontos hajóalkatrészt, cserébe megad mindent nekik, hogy megtehessék a 3 éves hazautat. Az Enterprise tisztjei nem rajonganak az ötletért, T'Pol pedig látványos dühkitöréssel reagál a kapitány "megoldására". Az eset után T'Pol felfedi Phloxnak, hogy a korábbi, zombi-Vulkáni hajóval való találkozásuk óta kis mennyiségben trelliumot adott be magának rendszeresen, megtapasztalva az érzelmeket, és javítandó a legénységgel kapcsolatos kommunikációját - a gond csak az, hogy addiktívvá vált a szerrel szemben. Ez megmagyarázza egyben T'Pol korábbi érzelmi kilengésit is. Phlox megigéri, hogy titokban tartja a történteket, és segít leszokni T'Polnak. Eközben Degra és a Xindi-tanács humán illetve szõrõs (hogy a fenébe fordítjátok le az "arboreal"-t? elvileg fásszárú növényt jelent) tagjai megidézik az eddig útmutatóként, és õrzõként tisztelt transzdimenzionális lényt, és kérdõre vonják, valóban õk felelõsek-e az óriásgömbökért, valamint az anomáliákért. A reakcióiból Degra arra következtet, hogy Archer igazat mondott neki. Archerék pedig megszállják az Illyrian hajót, megszerzik a warptekercset, majd elindulnak a Degra által megjelölt helyre, egy letört és megtegtört legénységû Illyrian hajót hátrahagyva, és komoly lelkiismeretfurdalást összeszedve.
Egy újabb fordulatos és kemény rész. Tetszett. T'Pol drogproblémái, valamint az érzelmekhez viszonyulása érdekes adalék, és a forgatókönyvírók és rendezõk egy érzékibb T'Polt álmodhattak a képernyõre. Lehet vitázni azon, jól csinálták-e, de végülis mindegy, megtették (szvsz nem tudták megállni, hogy egy szexbombázót tegyenek a sorozatba, de T'Pol jégkocka természete nem illett a képbe...).
Archer morális (inmorális) lépése hiába magyarázható, kétségkívûl nagy vívódást jelent, és ezt szerintem jól be is mutatták.
8/10
3x20 - The Forgotten: A Degra-találkozó felé igyekvõ Enterprise legénysége egyéni problémákkal küzd: Tripnek a halott gépészek családtagjai számára kell levelet írnia, melyben közli szerettük elvesztését. T'Pol pedig az elvonási tünetekkel küzd, és Phlox megállapítja, hogy az idegrendszere olyannyira sérült, hogy meg kell tanulnia együtt élnia az érzelmekkel bizonyos szintig, mivel sose lesz képes már tökéletesen elfojtani õket. Mikor Archer és Degra találkozik, kiderül, hogy a Xindi-szuperfegyver napokon belül bevethetõ lesz, így Archernek meg kell gyõznie a Xindi-tanácsot, hogy igazak az állításai. Archer kezében nincs túl sok: csak a 150 évvel ezelöttre visszautazott Detroitban megállított Xindi-hüllõk és felszerelésük, a gömb-építõk kisérleti nyulának adatai, valamint Daniels által adott Xindi-jelvény, amely az Enterprise-J egyik Xindi fajú legénységi tagjáé. Eközben egy Xindi-hüllõ hajó megtalálja az Enterpriset, és harcba száll vele, Degra kénytelen elpusztítani, hogy megvédje az Emberi-Xindi béke lehetõségét.
Kellemes összefoglaló epizód, amely fõleg a Degra és Archer között kialakuló kölcsönös szimpátiát helyezi elõtérbe. Viszont nem túl kiemelkedõ, igaz mindenképpen szükséges volt valahogy történet a fonalat így tekerni.
7/10
3x21 - E négyzet: Az Enterprise fedélzetén Archer arra készül, hogy hamarosan a Xindi-tanács elött lesz jelenése. De ehhez elõször egy mélyûri folyosón kell átvergõdnie, amit a Kovaalans nevû faj agresszívan véd. A harc közben egyszer csak feltünik egy másik Csillagflotta hajó, méghozzá a jelölés alapján az NX-01 Enterprise. Mint kiderül, a hajó ugyanaz, mint az övék. A mélyûrfolyosón áthaladva az Enterprise 117 évvel visszarepül az idõben, és mivel nem akarják befolyásolni a Földi idõvonalat, ezért itt maradtak, és generációs hajóvá váltak, vagyis a legénység gyermekeket nemzett, és segítségükkel készültek arra, hogy megállítsák az elsõ Xindi fegyvert, a vezetõjük pedig Lorien, Trip és T'Pol fia. Kudarcot vallottak, ezért igyekeznek segíteni, hogy ez esetben ne történjen meg az idõutazás. Azonban eltérés van Lorien, és édesanyja, a még mindig élõ T'Pol között a megoldást illetõleg. A szavakat tettek követik, és végül a két Enterprise még tüzet is nyit egymásra, de végül gyõznek az észérvek. A két Enterprise együttes erõvel igyekszik a folyosó felé, és ezúttal sikerül az átjutás minden szélsõséges esemény nélkül - de ezzel együtt az idõutazó Enterprise, és legénysége is eltünt a létezés síkjáról.
Továbbra sem rajongok a temporális marhaságokért. Erõsen közhelyes, "már láttam/hallotam valahol" utánérzés az egész epizód. Ami amúgy nagy kár, mert egyébként jól csinálták meg a részt, jók a "gyerekek", Trip csipkelõdése T'Pol felé, és a többi.
5/10
3x22 - The Council: Archer, Degra segítségével arra készül, hogy a Xindi-tanács elött békés megoldást javasoljon az Ember-Xindi faj közötti háború megállítására. A dolog nem egyszerû, a Xindi tanács öt fajból áll: a humánokból, a szõrösökbõl, a vizilényekbõl, a rovarokból és a hüllõkbõl. Hajdan volt egy hatodik Xindi faj is, a madárlények, de õk kipusztultak a Xindi fajok közötti háborúkban. A tanács pont azért jött létre, hogy ezt elkerüljék a jövõben. A meggyõzéssel csak az a probléma, hogy a rovarok és a hüllõk hallani sem akarnak a békés megoldásról, és hiába vannak a humánok és a szõrösök a másik oldalon, a vizilények nélkül nincs meg a többség, viszont õk éppen arról híresek, hogy nem kapkodják el a döntéseiket. Archer és Degra végül mégis meggyõzi õket, mégpedig a transzdinemzionális kisérleti-nyúl hologramjával. A hüllõk vezére, Dolim egy magánbeszélgetésen leszúrja Degrát, majd a rovarok és a hüllõk ezután úgy döntenek, hogy a saját kezükbe veszik a probléma megoldását, és a fegyvert. Viszont az indításához három faj kódjára lenne szükségük, hogy ezt megoldhassák, ezért Dolim elrabolja Hoshit az Enterprise fedélzetérõl. Ezelatt pedig T'Pol, Reed, Travis és egy "kötelezõen meghaló" MACO egy óriásgömb belsejébe jut, hogy minél több információt szerezhessenek - a Degrával kötött egyezség szerint ugyanis a békéért cserébe az Enterprise segít semlegesíteni az óriásgömböket.
Cseles, jól megcsinált epizód, a nagy része politikai ármány, a maradék pedig tömény akció. Brilliáns.
9/10
3x23 - Countdown: Hoshit különleges parazitákkal arra kényszeríti Dolim, hogy megfejtse a Xindi-vizilények kódját, és így meglegyen a szükséges három kódja a szuperfegyver aktiválásához. Archer ugyan maga mellett tudja a Xindi humánokat és szõrösöket, hogy elpusztítsák a szuperfegyvert, de a vizilények kimaradnának a harcokból, így Archernek meg kell gyõznie õket, hogy muszáj segíteniük, különben a transzdimenzionális lények egyszerûen átalakítják az egész térséget a saját szükségeik szerint. A vizilényekkel kibõvült flotta elindul a szuperfegyver felé, amely az egyik óriásgömb álcázómezõjében bújik meg. Az Enterprise pedig a csata hevében még egy MACO különítményt is átteleportál Dolim hajójára, hogy visszahozzák Hoshit. Az akció ugyan sikerrel jár, de Hayes, a MACO parancsnok viszont súlyosan megsebesül, és meghal az akció után. A csata kimenetele már-már eldõlni látszik az rovarok és a hüllõk kárára, de a transzdimenzionális lények bekapcsolják az óriásgömböt, és a terraformáló erõ lehetõvé teszi, hogy a szuperfegyver, Dolim hajója, és egy rovarhajó elmenekülhessen, és elindulhasson a Föld felé.
Az elején még egy kis politikai ráhatás (tiszta Picard ez az Archer), majd tömény akció, ahogy a csövön kifér. No persze a szokásos hõseposzi részek kötelezõen bekerültek, mint mensd meg a nõt (Hoshit, ez esetben), a haldokló segédhõs agóniája (Hayes)... kibirtam volna ezek nélkül, dehát ez nem BSG2k3...
8/10
3x24 - Zero Hour: Archer, Reed és Hoshi arra készül, hogy Degra hajójával utolérje a Xindi szuperfegyvert, és megállítsák valahogy - ehhez viszont szükség van a még mindig alig magánál lévõ Hoshira is. Daniels, az idõutazó összezavarógép újra elragadja két percre Archert, és közli vele, hogy semmiképpen ne vállalkozzon ilyen veszélyes misszióra, küldje inkább Reed-et, õ nem annyira fontos. Archer az, mert õ lesz az, aki az Egyesült Bolygók Szövetségének megalapításánál kulcsfeladatot fog ellátni. Archer hõs, köszöni a jókívánalmakat, és b@szik rá.
T'Pol, Trip és az Enterprise pedig elindul az egyik közeli óriásgömbhöz, hogy betartva az egyezséget, megállítsák a transzdimenzionális lények terraformálását. A transzdimenzionális lények megtesznek mindent, hogy megállítsák õket, de Phlox segítségével sikerül õket elég távol tartani addig, amíg Trip befejezi a munkát, és ezzel ferobbantja az egész terraformáló-óriásgömb hálózatot.
Archer eközben eléri a szuperfegyvert, de még meg kell küzdenie Dolim hajójával is. A csatába egyszercsak bekapcsolódik Shran, Archer kékbõrû rajongója is, így Archer, Reed és Hoshi, plusz egy csapat MACO a szuperfegyverre transzportálhat, és nekiállhat túlterhelni, és így felrobbantani azt. Miután elintézték a fedélzeten lévõ hüllõket, és befejezték a munkát, Archer visszaküldi a csapatot, és éppen nekiállna a végsõ lépésnek a felrobbantáshoz, amikor odateleportálódik Dolim, a hüllõk vezére. Némi kézitusa után Archer legyõzi Dolimot, és túlterheli a fegyvert, elpusztítva azt.
Az Enterprise és Degra hajója találkozik, de a legénységbõl hiányzik Archer, aki feltehetõen meghalt. Mikor az Enterprise a Földhöz ér, nem válaszol senki a hívásukra. Mikor pedig San Franciscoba szállnának le a siklóval, de hirtelen II.VH-s vadászgépek nyitnak rájuk tüzet. Egy kórházban pedig náci tisztek vizsgálják az összeégett és sérült Archert, majd a feje fölé hajol egy náci SS egyenruhás idegen lény...
Akció, akció, akció. Meglepetés mondjuk nincs, kötelezõ hõseposzi részek ismét, a fõhõs és a fõgonosz ember-ember elleni küzdelme (tiszta Kirk ez az Archer), majd az elveszettnek hitt fõhõs, aki mégsincs elveszve, csak mély kulimászban...
A Danielszes részt, valamint a végén a II.VH-s idõutazást bátran kihagyhatták volna. Azért jó rész így is.
8/10 (7/10, ha belevesszük a végét is)
Összesítés: Szerintem az egész 3. évad úgy jó, ahogy van. Sok kritikát meg lehet vele szemben fogalmazni, de felesleges: tényleg jól meg van csinálva a fõ történetszál, van benne minden, mi kell, akció, móka, szerelem, dráma, összeesküvés, nagy robbanások, stb...
Azt mondom, hogy ha az elsõ két évadhoz viszonyítjuk (merthát onnan jöttek), akkor márvány világítótorony, hogy igen, ebbe az irányba kéne elmenni, ilyesmi részeken kéne gondolkodni. A DS9 Dominiumi történetszálát, valamint a TNG Borg-nagycsatáját leszámítva nincs ehhez fogható a Trek történetében. Hozsánna...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A 4400meg olyan tiniszappanopera szeru mar a masodik szezon eleje, 204ig lattam eddig.
Itthagytam a forumot! Ne irj privatot!
Stargate sem volt rossz, és az kb az Ent. 1-2 sorozat színvonalán van, mert azért van benne globális szál :))
Star Trek fan vagyok, tehát egy IDEALISTA. Viszont magyar is vagyok, tehát egy HARDCORE REALISTA.
Az outher limitsrol még nem akarok nyilatkozni, hiszen még nem lattam viszont folyamatban van. :)
Sir Quno: A bsg-be belekevertek a vallasi tenyezot ami nagyban emelte a szinvonalat, illetve itt a sztori nem annyira szerves resze a sorozatnak mint pl egy b5nel teszem azt. A stargatet nem kellene idekeverni az a scifik legalja. :D
A b5 meg annyiban kulonbozik a tobbi sorozattol h ott elore meg volt irva a sztori.
Itthagytam a forumot! Ne irj privatot!
Star Trek fan vagyok, tehát egy IDEALISTA. Viszont magyar is vagyok, tehát egy HARDCORE REALISTA.
Pont az jó egy oylan soroztaban, mint pl. a Stargate, Bab5 stb. zhoyg tulajdonképpen egy hatalmasra nyúlt sztorilájn, egy nagy mozifilm, csak többszáz órás lett ! Nem lehet igazán mély sztorit gyûrni 45 percbe vazeg ! Kell bevezetés stb.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Ha pedig egymást követõ részek, tehát azonos szereplõk, azonos helyszín ... , akkor minimumnak tekintem, hogy egymás folytatásai legyenek, tehát amit az egyikben kitaláltak, azt ugyan használják már a másikban is. Ilyen a B5 és Ent és BSG
Ezek után a TNG olyan öszvér ilyen is, meg olyan is néha, nincs egyértelmû irányvonal, ezért is tekintem storyline szempontjából bugyutának :))
Star Trek fan vagyok, tehát egy IDEALISTA. Viszont magyar is vagyok, tehát egy HARDCORE REALISTA.
Mrzed: Igen ezt enis irni akartam, h fura mar az elejen szetlottek a hajot de azert meg mindig megy. :D Parhuzamot is veltem felfeldezni a b5tel: Mondjuk az aquaticok olyasmik mint a vorlonok es a tobbi fajnak is vannak hasonlosagok.
Ugyan ezt a vitat mar befejeztuk, de azert belekezdek. A sztoris reszek nagyon jok, de a vilagon semmi ertelmuk, csak egy sztori ami halad es ugye az embereket erdekli a folytatas. En a "bugyuta" jelzot inkabb az effajta scifikre ertenem, nem a tos/tng vonalhoz, mivel ezek minden egyes resze egy kulon sztori es marha otletesek es elgondolkodtatok.(A bsg2004 mar mas dolog.) Visszaterve ertekelem en a sztoris reszeket es tetszenek is, de en nem igy ismertem meg a startreket es nem is ezt varom el tõle(ük). :)
ui: Boccs, tul soxor hasznaltam a "sztori" illetve a "reszek" szot. :)
Itthagytam a forumot! Ne irj privatot!
A legjobban az tetszett, hogy bár már nullára le volt amortizálva a hajó, de még mindig nyüzsögtek :)
Star Trek fan vagyok, tehát egy IDEALISTA. Viszont magyar is vagyok, tehát egy HARDCORE REALISTA.
"301 - Eleg lagymatag resz foleg az elejen. Kicsit bugyutacska, de legalabb elkezdodott az akcio. :)
4/10
302 - Alakul a dolog mint pupos gyerek a pres alatt, az elozo uncsi resz utan igazi feludules. Kis akcio otletesseg, alakulgat.
7/10
303 - Borzaszto egy resz.. Unalmas, kiszamithato, szokasos heppiend a vegen.. Semmi csavar, semmi erdekesseg, bugyuta. Ujra vulikaniak mennyire erosek meg miegymas.. Alig vartam h vege legyen.
2/10
304 - Archer igazi csillagflotta kapitany, szuperul alkalmazza a diplomaciai ismereteit..eeh. Viszonylag turheto resz, csak ugyanugy bugyuta mint az elozoek es kicsit uncsi is.
5/10
305 - Vegre egy ujrab viszonylag turheto resz izgalmas fordulatos elemekkel, es vegre valamivel szemben az emberek ellenallobbak. Pozitivum a kisse regi zombihorror feeling. ;)
7/10
306 - Ugyan még mindig bugyuta egy kicsit az egesz, de legalabb erdekes volt valamennyire. Tetszett is jo is volt.
8/10
307 - Mint az elozo, halad a sztori. Ezt szereti mindenki. :)
7/10"
Folytatas:
308 - Fantasztikus resz volt, igazi startrek feeling. Izgalmas otletes szuper. Végre! Emiatt nez az ember startreket...
9/10
309 - Utalom a western cuccokat szoval nem orultem az elejen, de egy ahhoz kepest egesz jo resz kerekedett ki belole. Olyan star trek feelinges bar nem tng szintu. :)
6/10
310 - Szuper kis resz, vegre lehetett erezni az igazi, hamisithatatlan startrek feelinget. Belegondolni is rossz a 8napos eletbe. :\ Meghato volt, a szineszek is jol jatszottak, szoval: Ez igen, ezt a reszt bizti ujranezem majd.
10/10
311 - A problemam ezzel a resszel kb annyi mint az osszes ent resszel: Nem startrekes. Viszont teccett. Izgi volt. :D
7/10
312 - Az alapsztori viszonylag bugyutacska, mint a legtobb ent resznel, viszont tetszett a szineszi jatek. John Billingsley kulonosen tetszett, na persze mikor nem. Szoval annyira nem is rossz. :)
7/10
313 - Shraaaaaaaaaaan! Imadjuk Shrant. :) Viszont elgondolkoztatott a teny, h ha az andoriaiak ennyiren kemeny sracok, akkor miert csatlakoztak a foderaciohoz. Akar a klingonokkal is felvehetnek a harcot. :) Nagyon jo resz volt, de lehet csak Shran es az andoriaiak miatt tetszett ennyire.
10/10
314 - Gondolom ez az a resz amiben JMS is segitkezett, mert otletes es izgalmas volt. Plussz a sztori is halad. Archer viszont veszett jo szinesz. :) Bar a sztori egy kicsit elcsépelt, de annyira nem ront az osszkepen.
9/10
315 - Szintén zenesz. Jo kis atvezeto reszecske.
7/10
316 - Hangulatos kis reszecske, csak kicsit unalmas. Azert voltak kicsit paraztato reszek benne. :)
7/10
317 - Nagyon kiszamithato es egy kicsit unalmas. Eloszor azthiszi az ember h vegre egy igazi startrek filozofiaju resz, de aztan kiderulnek a dolgok.
5/10
318 - Jo kis resz. A siró TPol enyhe tulzas, viszont a csata nagyon kafa. Megkapja a tizest, mert nem allt le a sztori egyszersem.
10/10
319 - Nagy foderacios elvek: Elvesszuk ami kell ha meg is oljuk oket ezzel. :D Izgis resz, de nem tobb.
9/10
320-322 - Igazandibol nemtudok mit irni ezekrol a reszekrol. Eleg kiszamithatoak, otlettelenek, de a sztori halad es ez jo. Azert a 322 vege nemrossz. :) A 321be nem kellett volna az idoutazas megin.
7/10
323 - Akar a 24be is elmehetne ez a resz, telis-tele akcioval, egy masodpercre se all le. :)
10/10
324 - Ugyanaz mint az elozo, plussz egy kis pozitivum az andoriaiak(es shran) felbukkanasa. Azert a halottaibol feltamado Archer nemrossz, tiszta Spock. :D :)
Osszegzes: Vegulis ez a 3. szezon nem annyira jo ahogy egyesek reklamoztak, de annyi igaz h a legjobb enti szezon. Azert tng szintet nem eri el. Nem rossz csak nem olyan jo mint az.
Nezzetek el h ilyen "Nagy" lett a hozzaszolas, de az osszes reszrol van benne egy par sor. :)
Itthagytam a forumot! Ne irj privatot!
Nehezen lehet együtt emlegetni a teljes szabadságot a (többé-kevésbé) egyenlõséget minden téren elvvel. Ha így tekintjük, egyben végülis megalkották az alternatívákat is: a barbárszerû klingonokat, a szigorú logika szerint élõ sótlan vulkániakat, a teljes mérvû politikai/katonai zsarnokság alatt élõ, álnok romulánokat (amely végülis a föderáció pepitában), a legfelsõfokú szintre korrumpálódott kapitalizmust megtestesítõ ferengik, és így tovább.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Meg is kövezték volna õket, akkoriban még a búzamezõn is komcsikat kerestek amcsiknál :))
Star Trek fan vagyok, tehát egy IDEALISTA. Viszont magyar is vagyok, tehát egy HARDCORE REALISTA.
Gondoltátok volna, hogy a föderáció kommunista? :) (az elemzés írója szerint, szerintem szocialista, marx és engels nem a kommunizmust találták ki, hanem a szocializmust, nem?)
Szigorúan angol olvasmány, jó hosszú, de szerintem érdemes végigolvasni :)
Kíváncsi vagyok, hogy mit fogsz erre mondani CIFU :)
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Nagyon Archer-istenítõ a cselekmény, ami egy kicsit kilóg számomra. Viszont a sötét történetmenet miatt tetszik, fõleg az exodus-flotta... tiszta BSG... :)
Mondjuk elképzelem T'Pol-t, ahogy minden áldott reggel elmeséli az egész történetett Archernek... hát szerintem három hónap után a leghiggadtabb Vulkáni is kitérne a béketûrésbõl, és inkább leírná, majd lerakná Archer ágya mellé :))
Dehát az kevésbé lenne hatásos...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
10-12kbit/sec eleg gyér, de gondolom 10-12kilobyte/secre gondoltal, ami mar nem is rossz. :]
Itthagytam a forumot! Ne irj privatot!
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Ha nemtetszik az, hogy valamit az X oldalról linkelek, akkor nem kell flémelni, mert nem kötelező rákattintani! :P Link rövidítés: http://fc.lc/ref/PLaci
A kaktusz is azért szúr, mert soha nem simogatják... Nem a remény hal meg utoljára, hanem a sejtszintű enzimműködés. n_n

Ha nemtetszik az, hogy valamit az X oldalról linkelek, akkor nem kell flémelni, mert nem kötelező rákattintani! :P Link rövidítés: http://fc.lc/ref/PLaci
De én a helyedben angolul nézném meg. Angolul letölthetõ bármelyik nagyobb torrent oldalról pl. ThePirateBay
Nagyon nem szereten egyszer magyarul egyszer angulul hallani, mert az egyik fos.AXN hol fogható? (fos weboldala van)
Továbbjutnak 2ik évanál valaha, mert ha nem akkor eredeti szinkronnal nézem...
Hát, fura egy elképzelés.
Star Trek fan vagyok, tehát egy IDEALISTA. Viszont magyar is vagyok, tehát egy HARDCORE REALISTA.
Fortunate Son? Horizon? Bizony, még az ENT-ben is vannak rá példák.
Alapvetõen egy családias berendezkedésû szociális felépítés. Sokkal inkább épít az egymásrautaltságra és a bizalomra, mint a katonás tekintélyelvûségre.
Természetesen nem állítom, hogy jobb megoldás (fõleg, mert az én szívemhez a katonás berendezkedés közelebb áll), de ugyanakkor elgondolkoztató, és kétségkívûl van reális alapja.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Star Trek fan vagyok, tehát egy IDEALISTA. Viszont magyar is vagyok, tehát egy HARDCORE REALISTA.
A katonai fegyelemnek ott nem része, hogy nem kezdhetsz ki a hajón szolgáló nõkkel, ezt Riker majd minden részben be is bizonyította.
Szóval ott egy hajó, laza munkarenddel, rengeteg szórakozási, kikapcsolódási és csajozási lehetõséggel, sok csaj mindenféle korosztályból, és nem szövõdnek szerelmek, nem alapulnak családok (az öreg ír kivételével) ?!?
Star Trek fan vagyok, tehát egy IDEALISTA. Viszont magyar is vagyok, tehát egy HARDCORE REALISTA.
Rosszul látod. Nem csak a szerelemmel kapcsolatos érzelmek léteznek. Ha megnézed a ST mozifilmeket rögtön meg fogod érteni, hogy mire is gondolok.
Pl ott van Kirk: Admirális, kitüntetésekkel teleaggatott hõs, de a szíve húzza ki az ismeretlenbe, ugyanakkor vágyakozik egy család után (ez az egy, amit Picard jól le tudott másolni, és ezért volt emberi). Továbbá ott van 3 ember ( azaz csak 2,5 Spock miatt :) ), 3 jóbarát akik egymásra mint egy családra tekintenek (alaposan túlmutat a bajtársiasságon, ez az a fajta kapcsolat, amit a poklokat megjárt veteránok ismerhetnek).
Majd nézd csak meg az ötödik mozifilmet, és meg fogod érteni :))
Star Trek fan vagyok, tehát egy IDEALISTA. Viszont magyar is vagyok, tehát egy HARDCORE REALISTA.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
1.: Elmész a Shareaza weboldalára, és letöltöd a Shareaza klienst.
2.: Feltelepíted és elindítod. Ügyelj arra, hogy a tûzfal program kiengedje a hálóra.
3.: Az Eszközök -> Beállítások menüpontban válaszd ki az "eDonkey2000"-et (a Hálózatok alatt találod). Pipáld itt be az "Egyszer csatlakozzon az eD2k-hez" és a "Mindig csatlakozzon" pontot, és alul bökj rá a "Letöltés" gombra (elötte az a szöveg olvasható, hogy "eDonkey2000 szerverlista letöltése a netrõl"). Középen van egy "Keresés befejezése" változó, amit legfeljebb 201-re tudsz beállítani (alapból 100), ez határozza meg, hogy egy-egy keresés esetén hány találat után álljon le. Bezárhatod ezek után a beállítások menüpontot.
4.: Ezután a "Kezdõlap" gombal lépj vissza a nyitóképre. Bal oldalon középen a "Kapcsolat" ablakban a Gnutella2 és az eDonkey2000 után is a "kapcsolódva" feliratnak kellene megjelennie. Ha az eDonkey2000 nem szerepel itt, akkor válaszd ki a Hálózat -> Kapcsolat kiválasztása -> Kapcsolódás az eDonkey2000-hez lehetõséget. Ha az eDonkey2000 után "lekapcsolódva" olvasható, akkor a tûzfalad nem engedi ki a Shareazát vagy nem kértél le szerverlistát még (a 3. pontban mér említve volt, hogy kell).
5.: A "Keresés" gombra böksz, kiválasztod a "filetípus" alatt, hogy videó, és beírod a keresés mezõbe, hogy Enterprise, valamint a keresett epizód azonosítóját (2. évad 5. rész = 2x05, 4. évad 18. része = 4x18). Nyomsz egy keresés indít-ot. A fõ képen majd megjelennek az adott keresés eredménye, ha leáll a keresés (mert elérte a beállított találatlimitet), akkor a keresés újra-val tudsz tovább keresni. Ha valamelyik file megtetszik (a neve mellett olvasható a kiterjesztése, mérete és hogy hány ember osztja meg, érdemes ez utóbbi alapján rangsorolni), jobb katt rajta, és letöltés. Amit érdemes tudni, hogy mely méret/kiterjesztés mit takar:
200Mbyte alatti, .avi vagy mpeg: Gyenge minõségû változat, kerülendõ.
kb. 350Mbyte, .avi: A legjobb méret/minõség arányú és legelterjedtebb változat. Ha az epizód címe valami hülye értelmetlen szöveg, és utána szögletes zárójelben az figyel, hogy spanish sub, az ne zavarjon, az epizód ettõl még angol nyelvû.
kb. 420Mbyte, .mpeg: Népszerû ez is, de a fentinél láthatóan gyengébb a minõsége, ezért csak akkor érdemes letölteni, ha a ~350Mbyteos .avi nem akar lejönni, mert például nincs elég forrás.
kb. 700Mbyte, .mpeg: Minõségre kb. ott van, mint a 350Mbyteos .avi, csak akkor érdemes letölteni, ha a ~420MB-s Mpeg-nél jobbra vágysz, és a 350MB-os .avi elérhetettlen.
kb. 700Mbyte, .avi: Nagyon jó minõségû, HDTV-rõl digizet változat, de sajnos nagyon kevés forrással. A 700Mbyte körüli .mpeg és .avi esetén nem árt belenézni a már részben letöltött anyagba (a Shareaza is rendelkezik preview lehetõsségel), mivel vicces alakok azzal szórakoznak, hogy pornófilmeket neveznek át úgy, mintha Enterprise epizód lenne...
kb 1.3Gbyte, .avi: Ultra jó minõségû , 1280x720 pixeles HDTV, AC3 hangkódolású változat. Sajnos nagyon kevés forrás, és szinte reménytelen letölteni, nekem is inkább csak torrentrõl sikerült ilyesmit összeszedni, és ott sem könnyen. Pedig a minõsége megér egy-két misét...
6.: Most jön a vicces része a dolognak: várni. A Shareaza és a géped fusson folyamatosan pár napot, és remélhetõleg leérnek az epizódok. Én egyszerre 3-4 részt töltögettem, és átlag 1-3 nap alatt jöttek le.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
