ELITE: Dangerous
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
*** Szigorúan bizalmas ***
Kivonat két Föderációs pilóta lehallgatott beszélgetéséből:
...
- Helló kölyök! Hallottál a szomszédos szektorban zajló háborúról?
- Csak annyit, ami a hírekben megy. - Int a fiatalabb a kantin falán lévő kijelző felé.
- Megint elvesztettünk egy csomó Vipert, néhány FAS-t és FGS-t. De ami a legdurvább, két Corvette is roncsként végezte a csatatéren.
- De hát a hírekben erről semmi sem volt…
- Ne légy naiv! A hivatalos hírcsatornákon EZT biztos nem fogják leadni. - Legyint az idősebb pilóta.
Némi idegességgel a hangjában a fiatalabb:
- Hehehe… Mivel etetik a Szövetségesek a pilótáikat, hogy ennyire vérszomjasak?
- Nem Szövetséges pilóta volt, legalábbis nem hivatásos. Egyetlen független parancsnok, egyetlen Mamba, valami „Raven” nevezetű. A legnagyobb okozott veszteségeket, és a két Corvette-t is az ő számlájára írják.
Néhány pillanatnyi feszült csend után, a fiatalabb pilóta már jóval halkabban:
- Honnan tudsz erről?
- Láttad a hangárban azt a sérült FGS-t? Annak a parancsnoka mesélte a gyengélkedőn.
- Arra az FGS-re gondolsz, amelyik kritikus rendszerhiba miatt, pajzs nélkül, meteorzáporba keveredett?
- Igen. Csak az nem meteorzápor volt, hanem egy közvetlen közelről leadott repeszágyú sorozat. A parancsnok ott volt az ütközetben, és az ő hajóját is az a Mamba tépte meg. Mázlija volt. Az FSD valamennyire használható maradt, és az utolsó pillanatban még el tudott ugrani. Miután félholtan letette a gépét, nem sokkal rá az FN hírszerzői is megjelentek. Kiszedték a feketedobozokat és a szenzornaplókat további elemzésre, titkosítás alá vonták az egész esetet.
- Egek... - sápad el az újonc.
Néhány perc hallgatás után az idősebb pilóta a fiatalabb vállára teszi a kezét.
- Kölyök, ha meg akarod élni a szolgálati időd végét, ne higgy el mindent, ami a hivatalos csatornákon hallasz. Beszélj a többi FN pilótával, és szerezz tőlük is infokat. Ez egyszer az életedet is megmentheti odakint. S ha összefutnál azzal a „Raven” nevezetű Mambával, ne gondolkozz sokat, és húzd el onnan a csíkot! Mi, a kísérő vadászokkal megpróbáljuk egy darabig feltartani az ilyeneket, mert ez a dolgunk. De ha te egy teherhajóval hősködni kezdesz, akkor lehet, hogy mind ott pusztulunk.
…
Kivonat vége.
További elemzésre továbbítva.
Feladás vs. időtúllépés. Mind a két esetben van valamennyi rep. veszteséged. Hogy nagyságrendileg van-e jelentős különbség közöttük, nem tudom. Nálam ritkán szokott előfordulni bármelyik a kettő közül. És általában a már betárazott küldetésekkel hamar helyre lehet hozni a csorbát. Ha ilyen van, érdemes felvenni az újabb küldetést (ami esetleg a magasabb rep.-hez kötött), mielőtt az előzött visszamondod.
Utoljára szerkesztette: Gabo, 2019.02.07. 13:49:07
Illetve B kérdés: olvastam a neten olyasmit hogy bukott küldetést jobb hagyni hogy lejárjon mintsem megszakitan (az abandon gombbal), mert akkor kisebb a pénz illetve reputációs bírság... igaz lehet ez?
Egyébként nagyjából ugyan az a kategória a két hajó, pont annyi eltéréssel, hogy ízlés kérdése legyen a választás. A mamba hosszabb és gyorsabb, az FdL talán valamivel szélesebb és jobban fordul. (Bár pontos méret táblát nem találtam a mambáról.) A belső modulok mérte tér el némileg. Illetve a fegyver felfüggesztések:
FdL:
1 x H (4)
4 x M (2)
Mamba:
1 x H (4)
2 x L (3)
2 x S (1)
És bár ez erősen szubjektív, de szerintem a Mamba sokkal szexibb! <#wink>#wink>
Egyébként továbbra sem kimondottan pvp-re építkezek.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Pont a héten történ...
Megérkeztem abba a szektorba, ahol a fegyvereimet tesztelgettem éppen, erre látom, hogy egy másik játékos is ott ólálkodik, ráadásul egy Fed Corvette-tel, Zachary Hudson színeiben.
Paranoia On!
Ő repült az egyik irányba, én a másikba, az állomás felé. Nem fordult rám, és végül az egyik bolygónál elvesztettem a jelét. Kicsit megnyugodtam. Az állomáson gyors tankolás, olajszínt ellenőrzés, szélvédő pucolás és irány a tesztelésre használt CZ.
Megérkezek a célhoz, kilépek SC-ből és térfelet választok. Erre három dolog történt gyors egymásutánban:
1. Feltűnik, hogy a kelleténél jóval több piros van a kijelzőn, mint zöld.
2. Az egyik piros az a bizonyos Fed Corvette…
3. Ő és három másik piros egyszerre kezdte bontani a pajzsomat…
Hát… Szégyen a futás, de hasznos. Szóval, nyomtam egy hátraarcot és maximális tempóval, chaffot és heat sink-et szórva elhúztam a csíkot. Ezek után úgy döntöttem egészségesebb egy másik homokozóban folytatni a tesztelgetést, mert tuningolatlan fegyverekkel nem szívesen próbálkoztam volna az ellen a hajó ellen.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
Rá kellett jöjjek arra, hogy az eredeti fegyverzet összeállításom valahogy nem illik a Mambámhoz. Meg arra is, hogy a Mambával nem egészen úgy kell repülni, mint az eddigi hajóimmal. Ennek a hajónak az egyik legnagyobb erőssége a gyorsasága, szóval ezt nem kihasználni harc közben hiba.
A padlógáz és az állandó boost-olás szinte kötelező, még akkor is, ha valaki nem FAOff módban repül. Hiszen ha az ellenfél néhány mp-nél tovább nem tud célra tartani, akkor nem is fog annyi sérülést okozni. Ez persze a másik oldalról is igaz, olyan fegyverzet kell, ami abban a néhány mp, amíg az ellenfél mellett elhúzok, hatékony sérülést tud okozni.
Egy másik dolog, mivel a CZ-k nem jelentenek végtelenségbe nyúló mészárlást többé, így a lőszer mennyiség fontosságát átértékeltem némileg. Ha egy csata véget ért, akkor el lehet menni tankolni.
Így sort kerítettem egy újabb fegyver tesztelgetésre. (Szerencsére már volt elfekvőben ez-az, így nem kellett mindent legyártani. De ahogy nézem lassan időszerű lesz egy raktársöprés.)
A kiinduló fegyverzet:
1 x 4-es gimball Beam Laser Efficient / Stripped Down
2 x 3-as gimball Beam Laser Efficient / Thermal Vent
2 x 1-es fix Rail Gun Long Range / Super Penetrator
Ez egy működő, és használható kombónak bizonyult elsőre. De... A lézerek ugyan tették a dolgukat, viszont az RG-kel elég sokáig kell célra tartani. Ha ehhez lelassítok és távolról bökdösök, akkor azzal le is mondtam a sebesség nyújtotta előnyökről. Boost-olva, közelről célozni pedig körülményes. Ráadásul úgy éreztem, hogy a nagyobb vagy erősebb páncélzatú hajók ellen a küzdelem egészségtelenül elnyúlt.
Ezt követően megpróbáltam egy klasszikus összeállítást:
1 x gimball Multi-Cannon Overcharged / Corrosive
2 x 3-as gimball Beam Laser Efficient / Thermal Vent
2 x 1-es gimball Pulse Laser Focused / Scramble Spectrum
Ezt már egy fokkal jobbnak éreztem. Az a böhöm nagy MC, azért elég szépen bontogatta az ellenfelek hull-ját. Vagy ha a páncélzat túl vastag volt (pl. T10, Chieftain és testvérkéi), akkor a moduljait. De ez a kombó akkor működik igazán jól, ha folyamatosan, viszonylag közelről tűz alatt lehet tartani az ellenfelet. Pl. a Chieftain-nek jól állna valami ilyesmi.
Lézer + plasma kombó 1., 2. és 3., azaz variációk egy témára:
1 x 4-es gimball Beam Laser Efficient / Stripped Down
2 x 3-as fix PA Focused / Dispersal Field illetve. Target Lock Breaker
2 x 1-es gimball Pulse Laser Focused / Scramble Spectrum
Ha elsütöttem a PA-kat, akkor a hajó szinte azonnal elkezdett sülni.
Nálam okosabbak azt mondják, hogy a Mamba alapjáraton ugyan nem melegszik annyira, viszont a többi hajóval ellentétben a fegyverek okozta hőtermelésre nagyobb szorzót használ. Azaz a fegyverek hője hirtelen tüskéket okoz, ami viszonylag gyorsan csökken. (Természetesen egy megfelelő erőmű mellett.)
1 x 4-es gimball Beam Laser Efficient / Stripped Down
2 x 3-as fix PA Efficient / Dispersal Field illetve. Target Lock Breaker
2 x 1-es gimball Pulse Laser Focused / Scramble Spectrum
Ez már nem melegedett veszedelmesen, de a lassabb lövedékek miatt, kb. képtelen voltam igazi kárt okozni bármiben, ami egy Python-nál kisebb vagy gyorsabb volt.
1 x 4-es fix PA Focused / Phasing Seq.
2 x 3-as gimball Beam Laser Efficient / Thermal Vent
2 x 1-es gimball Pulse Laser Focused / Scramble Spectrum
A melegedés itt is kezelhető maradt, de a PA energia igénye az egekben járt, az okozott sérülés viszont ezzel közel sem volt arányban. Ha elsütöttem, akkor WEP szinte azonnal zéróra esett vissza. Szóval vagy a lézerekkel egerésztem, vagy a PA-val bénáztam, de gyors egymásutánban a kettő nem volt használható. Az állandó boost miatt pedig nem lehetett minden energiát a WEP-re tolni, az ENG-et is tölteni kell.
Összességében a PA-kkal totálisan béna voltam, és érzésre nem nagyon passzoltak a száguldozva-puffogtatós harci stílushoz. Vagy legalábbis nekem, ennél a hajónál nem váltak be.
És a győztes kombó:
1 x 4-es gimball Beam Laser Efficient / Stripped Down
2 x 3-as gimball Fragment Cannon High Cap. / Corrosive (Mindkettő ezt az effektet kapta, mert erre volt elég anyagom. Így viszont biztos, hogy ha valamelyik betalál, a következő találat már a gyengített páncélzatot fogja rongálni.)
2 x 1-es gimball Pulse Laser Focused / Scramble Spectrum
Futottam ugyan egy kört fix frag-ekkel is, de nekem nem passzoltak azok sem. Ez viszont már mosolyt csalt az arcomra. <#vigyor1>#vigyor1>
Mivel a gimball-os frag-ek szépen maguktól célra tartanak, így elég arra figyelnem, hogy alig méterekre a másik hajó alatt húzzak el. Ha a cél 2000 m-en belül van, folyamatosan tüzelhetek rá a lézerekkel. Aztán, ha már kitölti a szélvédőt előttem/felettem, csak gyors egymásutánban el kell sütni a frag-eket, és gyönyörködni szikraesőben. CZ-s FAS, FGS és Anaconda példányokon tesztelve. Fegyverzet és hajó végre összhangban. Pazar!
A végeredmény tehát:
Blood Raven, ez lett a hajó végleges neve, egy olyan pokoli nőszemély, aki őrületesen csábító a testre simuló vörös szerelésében, szó szerint perzselő a tekintete, és ha közel engeded magadhoz, akkor a borotvaéles acélkarmaival elevenen megnyúz és kitépi a szívedet. Mindezt olyan gyorsan, hogy mire saját véredben fetrengve felfognád, hogy mi történ, már tovább is állt. Igazi vámpírként pedig folyamatosan új áldozatok vérére szomjazik.
Hát nem imádni való? <#szeret>#szeret> <#eplus2>#eplus2>
Utoljára szerkesztette: Gabo, 2019.02.06. 15:33:35
Nem lehetetlen ilyet kifogni 1000 fényéven belül, hanem nehéz. Nekem is van egész közelről egy kavicsom meg egy csillagom, ami a buborék szélétől pár száz fényévre van, jó távoli másodlagos csillag körülötte egy apró kavics. Pár éve én voltam az első, aki hajlandó volt odáig kizarándokolni.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Valószínűleg akadnak még ilyen rendszerek szép számmal.
Azt persze el tudom képzelni hogy a felfedezők akik direkt a rendszereket járják igy sikban gondolkodnak, de tuti hogy akik szállítanak meg küldetéseznek azoknál ez nem nagyonjátszik szerepet.
Apropó, egy másik észrevetel: neten azt irták hogy minden 15 percben frissül az állomásokon a küldetéslista, de én úgy tapasztalom hogy gyakorlatilag már attó frissül ha kimegyek a mission listából és visszalépek... ez normális?
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Így a "friss" adatokat egy már mások által felderített rendszerről te is le tudod adni, amiért ugyanúgy jár a pénz és rang, viszont most indulóként már messzebbre kell menned, hogy első felderítő (és nem túl rég óta első térképező) legyél.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A föld szerű, értsd kolonizálható bolygók felfedezése jobban fizet, illetve ha több égitest van az adott szektorban az is értelem szerűen több bevételt jelent, lehet ezért volt az eltérés.
Ja és tényleg rákerültem a térképre 😊 Pont arra a naprendszerre és a bolygókra kaptam a First Discovered és First Maped By elismerést és plecsniket amit írtam. A fura viszont az, hogy azért a felfedezésért "csak" 50.000 + 100.000 Cr bónuszt kaptam. A nagy mászkálásban viszont volt olyan naprendszer amiért közel 1 millát fizettek. Ez a Guardianos kanyar közel három millát hozott 😊
Most megyek vissza mert még pár komponens hibádzik a G-FSDből. Így lesz még itt pár bolygó amire rápingálom a nevem 😊
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Egyébként szerintem ha a threat level 0, attól még beeshet társaság. Ez csak annyit jelent, hogy éppen akkor nincs aktivitás a célterületen. Amikor legutoljára ilyennel próbálkoztam ez egy vagy két közepes vagy nagyobb hajót, és 3-4 kísérő vadászt jelentett, magasan képzett pilótákkal. (Jöttek eltakarítani a bizonyítékokat.) Persze függ attól is, hogy mennyit ajánlottak fizetésként a sikeres küldetésért, és hogy legális mentésről van-e szó. Ha egészségtelenül nagy a túlerő, lehet azzal is próbálkozni, hogy egy dobozt gyorsan felkapsz, és elhúzod a csíkot. Majd újra próbálkozol egy másik helyen.
Azért egy collector limpet controller, és néhány drón, meg tudja gyorsítani a dolgokat.
Utoljára szerkesztette: s_andras, 2019.02.04. 22:56:29
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
Először is köszönöm szépen a segítő kommenteket! Annyira elmerültem a problémák megoldásának keresésében, hogy senkinek sem köszöntem meg!
Nem akarok minden aprósággal ide írni ,de olyan sokrétű a játék, hogy sok egyszerű alap dologra nem találok leírást, az én gyenge angol tudásommal!
Szállítottam már adatokat és fejlesztettem a gépem is! Az, hogy mit egyenlőre nem számít, örülök, hogy érezhető változást okoztam rajta! 😊
Most egy fekete dobozt kellene megtalálnom, de foggalmam sincs, hogy mit kell ehez használni és hogy kezdjek neki! Megkaptam a rendszer nevét ahol keressem, dehát segédeszköz nélkül ez lehetetlen! Mit és hol kell csinálnom, hogy rátaláljak?
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
A kérdés már csak az, (csak hogy tudjam), hogy ha és amennyiben tényleg ezek a bolygók eddig nem voltak felfedezve, akkor nevem bejegyzése mikor kerül fel a táblára ? Lehet várni kell egy rendszer frissítésre ...
egyébként ez a IC 2391 Sector QD-Q a6-6 és a hozzá tartozó most már bolygók. Vagyis összesen 11db.
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Viszont ha valami teljesen másra vágysz, akkor a Chieftain-t meleg szívvel ajánlom. Tény, hogy nem gyors, de a méretéhez képest az egyik legjobban manőverezhető hajó. És a brutális páncélzatának köszönhetően, rengeteg sérülést bír elviselni. Eddig csatában egyszer sem hagyott cserben, mindig kijutottam vele a kutyaszorítókból. (Kétszer sikerült elfüstölnöm eddig, mindkét alkalommal egy-egy fehér törpénél, jet cone-os töltögetéskor. Bár az is lehet, hogy csak a világmindenség utál...)
Egyébként meg még szerencséd is lehet a felfedezéssel. <#wink>#wink>
Utoljára szerkesztette: Gabo, 2019.02.04. 15:59:55
Hazafelé menet D-Scennel végig szoktam páztázni a helyet ahol éppen vagyok és egy eltérést vettem észre. Az egyik naprendszerben a DS szerint 11 bolygó van ... amikor megnéztem a System Map-ot a csillagon kívül csak 1db bolygót lehetett látni. Elkezdem letapogatni a naprendszert és előkerült a maradék 10db bolygó. Megnéztem az eddb.io-n, erre a naprendszerre tényleg csak a nap és + 1db bolygó van bejegyezve hivatalosan. Landolható Element Materials és Planetary Landing kategória is tartozik mindegyikhez. Most akkor lehet hogy találtam 10db bolygót amit még senki nem fedezett fel ?
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Nekem 63-at ugrik a phantom, bár ezzel harcolni nem lehet de nem is ez volt a cél, kimondottan szaladgálós meg felfedező hajónak tartom. <#vigyor2>#vigyor2>
https://fxmason.blogspot.com/
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
https://fxmason.blogspot.com/
Ez alapján Sukurbago szektor, Faraday City állomás a legközelebbi hely.
itt egy térkép róluk (ezen szerepelnek a Colonia felé vezető állomások is)
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2019.02.04. 13:53:44
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
Azt már ki tudtam sasolni, hogy ha elkalandozok lakatlan területre akkor hogyan találom meg a legközelebbi olyan állomást ahol lehet mondjuk SRV-t pótolni. Tehát az "első" lakott terület. Pl. Ebből kiindúlva, ha a buborékből indulok kifelé felfedezni, akkor rá lehet arra keresni hogy egy adott irányba melyik naprednszer az utolsó lakott terület, vagyis ahol még meg lehet állni, van leszálló hely, inni egy jó kv-t ellenőrizni az olajszintet, keréknyomást stb 😊
Most már van Guardian Blue Print segmentem jó lenne beváltani és meg szeretném találni a legközelebbi Tech Brókert és így nem kelle talán a buborékig visszamásznom.
HD 63154 rendszerben vagyok éppen. Köszi.
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Mennyetek vissza farmolni 😄
Ha a jatek teljes egeszet nezzuk, akkor nyilvan a jeghegy csucsabol kapott eddig ket darab jegkockat 😊
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
- Fix – Arra lő, amerre a hajó orra mutat. Lézerek esetén elég egyértelmű a használata. Azoknál a fegyvereknél, amelyeknél a lövedéknek sebessége van, meg kell vezetned a lövést, azaz mindig a cél elé kell céloznod. Ehhez a fedélzeti rendszer add némi segítséget a célkeresztekkel/karikákkal. A megvezetés típusát a jobb oldali panelon lehet módosítani. (Leading/trailing. Próbáld ki melyik fekszik jobban.) A fix fegyverek valamivel olcsóbbak és összehasonlítva a többivel nagyobb a sebzésük. Fürgébb ellenfeleket nehezebb velük tűz alatt tartani. Több gyakorlást igényelnek.
- Gimball – Nagyjából a hajó előtti területen belül automatikusan célra tart a fegyver. Chaff-fal meg lehet zavarni. Illetve 2000-2500 méter után a célkereső eléggé kalimpálni kezd, így csökken a pontossága. Valamivel kisebb a sebzése, és többe kerül mint a fix verzió. Cserébe lényegesen többször találod el a célpontot, és a fegyver célra tartása helyett jobban figyelhetsz a hajó irányítására.
- Torony – A fegyver teljesen autonóm módon működik. Lényegében teljesen körbe tud fordulni, és a látóterében lévő célokat automatikusan képes támadni. A jobb oldali panelon be tudod állítani a viselkedését. (A támad a célpontomat beállítás talán a leghasznosabb. Ha egyszer rálősz valakire, akkor a torony folyamatosan tűz alatt tartja.) Árban ez kerül a legtöbbe, sebzése a legkisebb a három változat közül. Lomhább hajókon lehet hasznát venni, illetve ha pl. folyamatosan tűz alatt akarsz tartani egy ellenfelet. (A pajzsa ugyanis addig nem regenerálódik, amíg tűz alatt van.) Esetleg valamilyen speciális effekt folyamatos használatára is jó lehet még. (Pl. Corrosive MC) Multi-crew esetén a veled utazó haverod is kezelheti a fegyvert.
Arra érdemes szerintem figyelni, ha különböző megvezetést igénylő (érts eltérő lövedék sebességű) fix fegyvereket használsz, a célzás eléggé összetetté válhat. A fix és gimball-os kombó (pl. fix lézerek, gimball mc) ebből a szempontból egyszerűbb. Amíg a fix fegyvert célra tartod, addig a gimball-os magától is képes ráállni, és így mindkettővel osztható az áldás. Ráadásul ebben a felállásban ha az ellenfél chaff-ot használ, a fix fegyverrel zavartalanul tovább tudod lőni.
A csak gimball-os fegyverek is teljesen jól használhatóak, csak chaff esetén kell okosnak lenni. Ilyenkor ha eldobod a befogott célt (pl. a nagy semmire nyomsz egy cél befogását), akkor a gimball-os fegyverek is „fixé” válnak, így tovább lőheted az ellent. Aztán ha leállt a chaff-ja, ismét be tudod fogni.
Egyébként pedig, hogy melyik fegyverből melyik a jobb variáció az erősen függ attól, milyen stílusban repülsz, hogyan harcolsz, milyen harci stílusra tervezted a hajódat.
Két fogalom, amit érdemes már az elején tisztázni:
- High wake - Ugrás egy másik szektorba.
- Low wake - Szektoron belül normál térből SC-be való belépés.
Mind a két esetben visszamarad egy energia nyom, amit a wake scanner-rel lehet letapogatni. High wake esetén így ki lehet deríteni, melyik rendszerbe ugrott tovább a delikvens.
Interdiction esetén az egyik lehetőség, ahogy Dzsini is írta, a sebességet levinni a kék tartományba, és kimanőverezni. Próbáld meg a kék célzónában tartani a hajód irányvektorát és reménykedj. NPC esetében nagyon ritka az, hogy ne sikerülne a kimanőverezés, játékosokkal szemben viszont esélytelen a dolog a legtöbb esetben.
Ha nagyon nem megy a dolog, akkor érdemes inkább a megadást választani. Ez azért előnyösebb, mert az FSD lényegesen hamarabb fog újraindulni. Ha az ellenfeled nyeri meg az interdiction-t, akkor az FSD újraindulása sokkal tovább tart, így csökken az esély a menekülésre, és a túlélésre.
Ha nem akarsz harcolni vagy nem akarod az árut kiszórni, akkor amint visszakerültél a normál térbe, tolj minden energiát a pajzsra és a meghajtásra az energia elosztón. (4-2-0 beállítás.) Fordulj az ellenfeled felé, teljes tolóerővel, boostolva húz el mellette. Ha van, használd a chaff rendszert, hogy a fegyvereinek a célkövetését összezavard.
A bal oldali navigációs panelen jelöld ki valamelyik közeli szektort (bármelyik jó lesz, ami hatótávon belül van), fordulj a cél irányába és ugorj el amilyen gyorsan lehet. (High wakeing.)
Az ugrás után SC-ben cirkálva várd meg, amíg a pajzs visszatölt. Majd ha minden rendben, ugorj vissza a célrendszerbe és vedd az irányt a cél állomás felé, ahogy eredetileg is tervezted. Vagy, ha sérült a hajód és van állomás a közelben, akkor az adott rendszerben meg is javíthatod, mielőtt visszatérnél.
Miért érdemes másik rendszerbe ugrani high wakeing-gel? Mert az NPC-k szinte soha nem fognak követni, a játékosok is csak akkor, ha valami nagyon nyomos okuk van rá. Ha van is wake scanner a másik hajón, ha elég gyorsan tovább ugrasz a másik rendszerből, akkor a nyomodat fogja veszíteni. High wakeing esten nem számít a másik hajó okozta mass lock, azaz nem kell teljesen eltávolodnod tőle ahhoz, hogy el tudj ugrani.
Low wakeing is szóba jöhet, de ez kockázatosabb. Ebben az esetben eléggé el kell távolodnod az ellenféltől, hogy ugrani tudj. Mivel nem hagyod el a szektort, ezért ő is visszatérhet SC-be és ismét megpróbálhat kihúzni téged.
Ahhoz, hogy a fentiek könnyen menjenek, érdemes néhány dolgot külön billentyűre kötni. Érdemes pl. az ugráshoz használt gombokat szétválasztani. Legyen külön gombon a másik szektorba ugrás (high wake) és az SC-be való belépés (low wake). A chaff és a többi védelmi rendszer is megérdemel egy külön gombot, így a fegyvercsoportoktól függetlenül mindig használhatóak.
Ha becsületes kereskedő vagy, esetleg érdemes a jobb oldali panelon bekapcsolni, hogy az ellened irányuló támadásokat automatikusan jelezze a rendszer bűntényként. Ezzel elérheted azt, hogy a helyi védelmi erők a segítségedre sietnek, illetve az ellenfeled automatikusan büntetést kap, a támadás miatt. Hogy hány rendvédelmi egység érkezik, és milyen gyorsan, az a szektor biztonsági szintjétől és a vezető frakcióval való viszonyodtól is függ. Azért van abban valami szívmelengető, amikor az első néhány vadászgép után még beugrik egy Anaconda és a kísérete, hogy jobb belátására bírják a zaklatóidat.
Azt még hozzá tenném, hogy nem csak kalózok ránthatnak ki az SC-ből. Néha a helyi erők is végezhetnek ellenőrzést. Szóval ha a másik hajó nem wanted státuszú, akkor ne nyiss azonnal tűzet rá!
Második megoldás. Ha éppen felszerelted már a hajód és el akarsz páholni pár kalózt akkor a raktérben hagyjál 1-2 magasabb értékű rakományt csalinak... várd meg míg rád másznak és már lehet is gyakorolni a SuperCruise-ből kiszedés elkerülését vagy a támadó fél lecsavarását.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Guglizok vmi ócccsó eagle buildet (eseteg egy vipert, tán már az is belefér a büdzsébe és azt olvastam az is menőség kicsik közt) azt kimegyek lövöldözni kicsit
2 - vannak rendes NPC kalózok, akiknek tényleg lehet kidobálni cuccot, és békén hagynak
3 - fogj egy Eagle-t, szereld fel harcra, és menj el egy Nav Beacon mellé a normál térbe - oda folyamatosan dobálják be a hajókat, és mindig lesz köztük egy-egy wanted. Ez a legalacsonyabb szintű harctér.
4 - a Gimballed a hajód előtt egy kis szögben tart célra, a Turret teljes körben tud forogni, cserébe jóval kisebb a sebzése. Az előbbit tanuld meg használni.
5 - a jutalom nagysága, és hogy milyen "rangot" ad a feladatnak
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.