ELITE: Dangerous

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

s_andras
#21012
Multi- és frag cannonokból mérnök spéci effektekkel lehet olyat csinálni, ami elég jól eszi a pajzsot is. Ha nem számítjuk azt hogy fogy a lőszer, akkor ezekkel lehet a leggyorsabban elintézni egy hajót. De akkor is bajban lehet egy közepes hajó lézerek nélkül, ha shield-tank kutterrel kerül szembe, mert arról még egy G5 full-beam korvett is csak nagyon lassan bírja leimádkozni a pajzsát, pláne ha végtelenül használja a SCB-ot is.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#21011
És mi lett ezzel a csodálatos hellyel? 😊

Caliph
#21010
anno régen volt egy hely, ahol számított a kicsi is: anaconda graveyard: anno csak full ugrásra kiélezett condával lehetett elérni a helyet,egy neutron ugrással,és a túloldalon nincs neutron csillag a visszaúthoz...úgyhogy aki ideér és megcsodálja a lezuhant kondákat,szintén csatlakozhat a roncstemetőhöz egy elegáns self destructal 😄

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#21009
Más téma: PVE harcban hova szükséges a nagyobb sebzés: a pajzsok ellen vagy inkább a hajótestre?

Van mondjuk 3L és 2M hardpointom, hogy célszerű elosztani a lézer illetve kinetikus fegyvereket?
Esetleg nincs olyan puska ami kb egyformán hatásos pajzs és hajótest ellen is (nyilván mondjuk kevésbé jó a pajzs ellen mint a lézer, de cserébe jobban bontja a testet)

#21008
10.62 vs 9.84 .... 8% 😛

De hiszek neked, nyilván vannak extrém helyzetek amikor pont ezen múlik valami, de azért gondolom ennek aránya kevesebb mint a százalékos különbség a két távolság közt...

Mondjuk hálistennek a tömeg nem befolyásolja annyira az ugrási távolságot mint ahogy azt én "reálisnak" tartanám, de szerintem ez igy van jól, isten ments hogy nerfeljék.

s_andras
#21007
Nem lehet az hogy egy olyan tévedésből kiindulva tetted fel a kérdést, amire a többiek válasza nem világított rá? Kicsit ezt érzem, de lehet hogy nincs igazam: mintha azt gondolnád, hogy a 83 fényéves távot EGYETLEN ugrással meg lehetne tenni. Nos, nem, a "total" távolságok azt jelentik, hogy teli tankkal mekkora a hajó hatótávolsága ha teli tankkal indul, és nem tölti fel magát! Cseréld le a 4C üzemanyagtartályt 3C-re, és máris látod hogy lemegy 43-ra.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Dzsini
#21006
Azért a Beluga 128 tonnás üzemanyagtartálya ezzel vitatkozna 😊 Minden egyes tonna üzemanyag pont annyival növeli az össztömeget (és az egy ugrásra használható üzemanyagmennyiség pedig FSD-függő)

A leginkább távugrásra kihegyezett Anacondákon például sokszor lecserélik kisebbre az üzemanyagtartályt is.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#21005
Hát, ha ráállok a cimkére akkor nem arról ír hogy üres legyen a tank....

Helyette ezeket írja:
Total Unladen: "no cargo, full fuel tank, jumping as far as possible each time" azaz: nincs rakomány, teli tank és minden alkalommal a lehető legnagyobb távolságot ugorva

Total Laden: "full cargo <és a többi mint előbb> - azaz teljes rakománnyal, teli tankkal és minden alkalommal a lehető legnagyobb távolságot ugorva.

Unlade/Laden az meg ugyanolyan feltételek mellett mint a Total, csak EGYETLEN ugrás maximum mekkora lehet.

A MAX az, ahol nincs rakomány és csak annyi üzemanyag van ami az ugrásra elég... a különbségahogy elnézem olyan 2-3% csak, szóval gondolom nincs nagy gyakorlati jelentősége annak hogy az ember üres tankkal menjen ugrálni....
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2019.02.19. 09:30:02

Dzsini
#21004
majdnem üres tankkal 😊

ezért is mókás a legtávolabbi csillagok elérése, mert még valahogy vissza is kéne onnan jönni...

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#21003
A Jump range résznél a tatal unkaden total laden 83,91Ly képességet hogyan kell érteni ? Mikor tudja megugrani ezt a távot ?

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

#21002
Köszi, kicsit átnyálazva meglepően hasonló ahhoz, amit én használok, leszámítva persze az über engineered dolgokat 😄 Szinte minden ugyanez, csak egy vagy két hull reinforcement helyett nálam raklap van. Fegyvereknél kicsit más ugye a Challenger leosztása, én egy nagy meg egy közepes gimball beam lasert használok pajzsok ellen, az összes többi helyen pedig fix ágyúkat hajótestet bontani. Lehet itt az ideje elkezdeni kajtatni az engineereket 😊
#21001
Íme a Chieftain 2.0 az optimalizálás után. A hajtómű kivételével azt hiszem, nagyjából minden a megadott szintre lett húzva.
https://s.orbis.zone/281v

A páncélzatból és pajzsból szerintem ennél nagyságrendekkel többet nehezen lehetne kihozni. Esetleg Guardian cuccokkal lehetne még itt-ott próbálkozni, de annak is csak akkor látnám értelmét, ha kimondottan AX hajóvá szeretném alakítani.
A fegyverzet sebzése ugyan nem tűnik kiemelkedőnek, de cserébe a lézerekkel szinte a végtelenségig lehet tüzelni, a frag-gek pedig idővel mindent ledarálnak. (Az effektekről nem is beszélve.) És ezzel a kombóval hőmérséklet problémák sem jelentkeznek. Ha ehhez hozzávesszük a hajó fordulékonyságát, és azt, hogy kullancsként képes beragadni szinte bármelyik hajó mögé, akkor azt hiszem sejthető, hogy miért működik ez így egész jól egy CZ-ben.

Mivel a Challanger a Chieftain tesója, yossarianHUN parancsnok, kölcsönözd a fentiekből azt, amit jónak látsz!
Itt láthatod azt is, amit a Reactive páncélzatról mondtam.

A korábbi Federal Dropship/Gunship/Assault Ship kérdésedre én az mondanám, hogy a Chieftain/Challanger/Crusader hármasság szintén nagyjából ugyan azt nyújtja. Minimális eltérések vannak erre-arra közöttük, pont annyi, hogy ízlés kérdése legyen eldönteni, kinek melyik jön be.
A magam részéről, a Szövetség támogatójaként azt mondom, hogy a fene fogja eladni a lelkét a Föderációnak vagy a Birodalomnak egy-két hajóért. <#wink>

#21000
Köszi Frontier, csak a szokásos semmi ... vagy öt nap pihenő vagy most már tényleg Win10 telepítés következik. Pf ... Rohadt egy dolog ez a rákényszerítés ... 😞

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

#20999
Mérnökölve megéri. A Reactive esetében ugyanis szépen fel lehet húzni a thermal védelmet is, így pedig a legmagasabb védelmet adja minden hatással szemben.
A lézert szinte mindig a pajzsok ellen használják. Ha az lement, utána váltanak másik fegyverre a hull ellen. Pl. Enzyme Missile vagy Corrosive MC. Vagy bármire, aminek magas a piercing értéke. Mostanában volt lehetőségem ezt CZ-kben kitapasztalni.

#20998
Az FdL-t leginkább nehéz vadászként szokták jellemezni. Vele van egy kategóriában a Mamba. Az FdL fordulékonyabb, a Mamba gyorsabb. Az FdL aszimmetrikus pilótafülke elrendezéssel rendelkezi, a Mambánál egymás mögé vannak az ülések rendezve. Illetve a fegyver helyekben, modul méretekben van variálás köztük. Ízlés kérdése. Nekem a Mamba jobban tetszik. Lentebb olvashatsz a választott fegyverzetemről, még lejjebb pedig a coriolis-os linkje is be lett téve a tervének. (Ha kell ismét be tudom majd linkelni.)

A Krait MKII, a Phantom és a Python általános célú hajók, magyarul kb. bármire alkalmassá lehet tenni őket. Az MKII erőssége a kísérő vadász használatának lehetősége. A Python egy kicsit nagyobb raktérrel rendelkezik. A Krait-ek valamivel gyorsabbak. Itt is leginkább ízlés kérdése melyik jobb.

Általános küldetésekre, hosszabb utakra a Krait MKII-t használom.
A régi Python bányászjacht-ként tölti nyugdíjas éveit. (Azért egy mérnökölt páncélzattal ellátott hajót nem dob ki az ember, és a raktér sem hátrány.)
A Mambával megyek fejvadászkodni, vagy éppen CZ-ben az Alliance-ért vagy az éppen támogatott frakciómért háborúzni. A Chieftain pedig a másik csatára épített jószágom, amit pont a hétvégén tettem rendbe. (Majd fellövöm a linket az összeállításáról.)

A magam részéről mindegyiket kedvelem, mindegyiket másért.

#20997
Reactive Surface Composite bulkhead megéri, ha már Military Grade Composite van a hajón? Oké, hogy növeli az ellenállást kinetikus meg robbanó cuccok ellen, de ha jól értem lézerek ellen viszont csökkenti, ami tapasztalataim szerint a legelterjedtebb fegyvertípus, legalábbis NPC-k körében. 70 millióért azért nem rúgnám tökön magam 😊
s_andras
#20996
Fantom?? 48 fényév??!? Na hát akkor végképp nem értem mi a gond. Ez így egy laza, problémamentes 1-2 órás elfoglaltság tokkal-vonóval.

Prismatic változat csak pajzsgenerátorból van. Nem tudom mi volt abban a videóban, de érdekelne.

lammaer:
Pontosan, egy NPC pilótát kell fizetni. Olyan, mintha lenne plusz egy önállóan röpködő huge fegyvered, amit nem kell kezelni. Ráadásul megosztja a különben csak ránk irányuló támadásokat is. Szóval igen, van értelme <#nevetes1>

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#20995
Köszi, a coriolis megvan, kezdetektől fogva azt bámulom hogy lássam egymás mellett a hajók statjait, meg ott kisérletezgetek a buildekkel is.

Csak ugye egy dolog a számok, egy másik a gyakorlati használhatóság 😄
Plusz pár millió belefér 😊
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2019.02.18. 15:54:52

#20994
A vadász az harcol magától és ha igen, van értelme? (gondolm kell bérelni egy emberkét az állomásról hogy menjen)

#20993
Karit Phantom. Közben rájöttem, mire el kellene indulni tojásokért addigra úgy is felszerelem Guardian FSD-vel így nem lesz gond a szállítással. Nem tudom G-FSD-vel mennyivel jövök ki jobban, de most egy mérnökölt 48 fényévet tud, pár sallanggal a nyakában.

A Prizmatic alkatrészekre mennyire érdemes gyúrni ? Láttam valahol egy videót aminek szinte mindene prizmatik alkatérszei voltak. Jól nézett ki ...


lammaer:

Pyton után vettem meg a Krait MKII-t és rögtön utána vettem egy Phantomot is. Két dologba szerettem bele.
1. valami qva jó a hangja. Könnyen kezelhető.
2. vadászgépeket is tudok róla indítani ami nekem nagyon bejön mint másodpilóta nevelés.

Lassan összejön a Guardian Vadászhajókra a kavicsok így azokat is megröptetem hamarosan. Hiába van a garázsban Pyton valahogy most nincs ihletem használni. Pedig amikor Mag-bányász köröket tettem azt nyúztam elég jól teljesített.

Python - jól lehet vele bányászni, nagy raktér és még a forgolódások sem gond vele.
Krait MKII - jó vadászt lehet belőle szerkeszteni a felső pilonok turetekre állítva szinte folyamatosan tudja szaggatni az ellent
Krait Phantom - remek felfedező és távolsági hajó amibe minden befér ami egy komplett expedícióra szükség lehet.
Mérnöközve, Guardian-ozva mindkettő remélem ütőképes kis hajók lesznek. Már így is, de remélem úgy még jobban.
Utoljára szerkesztette: Yag, 2019.02.18. 15:39:03

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

s_andras
#20992
De legalább balkormányos! Nem úgy mint pl a FDL... Nekem abban végig olyan érzésem van, mintha az anyósülésről kéne vezetni.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Dzsini
#20991
... és a Pythonnak aszimmetrikus a pilótafülkéje, ami van, akit zavar 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

s_andras
#20990
Milyen hajóval vagy? Viperától felfelé nem igazán probléma 20 tonnát elhozni egy menetben...

lammaer:
FDL kifejezetten harci gép, sok util mount, egy huge fegyver, rendkívül jó fordulékonyság, viszont ahogy említed, raktérnek nem marad hely, és ugrótávban is az utolsók közt kullog. Krait MK2 egy jó mindenes, viszont ha rászánsz még 6 milliót, ott a piton, ami a játék valaha volt és örök legjobb univerzális hajója. Egyetlen fájó hiányossága van: nem tud vadászt indítani, Krait igen.
Itt könnyű összehasonlítani, ha méret szerint rendezed sorba őket:
https://coriolis.io/

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#20989
50 millió CR körül keresem a következő hajómat, leginkább harc/exploration/kisebb szállítgatások kategóriában.... (bányászatra a jól bevált ASP Explorer teljsen jól megfelel egyelőre, egy bányász menetre pont elég a raktere számomra).

Eredetileg Fer-de-lancera gondoltam (régi Elites emlékek, hogy annó milyen gonosz ellenfél volt), de nagyon keveslem a rakterét.... aztán rákerült a radaromra a Krait MK2, tapasztalatlan szememnek statokban vhol hasonló, de kellemesebb raktérrel...

Vélemény? Van vmi komoly érv a Krait ellen vagy a Ferdelance mellett? esetleg másik játékos aki nagyon nem tünt föl és sokkal jobb lenne?

#20988
Update 3.3.04
Greetings Commanders,

The Elite Dangerous servers will be offline for all platforms at 11:30 AM (UTC) today for approximately 30 minutes as we apply the 3.3.04 patch.

Thank you for your patience and we'll see you in the black!

Please find the patch notes below:

Comms

Fixed an issue where Xbox clients failed to connect to the different comms channels


Controls

Updated 'Classic Context' control scheme to allow the SRV boost button to work correctly once again, and to remove the conflict between handbrake and cycle fire groups
Note - we have had to reassign and in some cases remove some shortcuts. The full list of changes are:
- Moved headlights and cargo scoop to the Y/Triangle button and d-pad directions
- Moved open discovery and camera suite to X/Square button and shoulder buttons
- Moved cycle fire group to Y/Triangle and right d-pad
- Removed galaxy map and system map shortcuts (can still be accessed from left hand panel)

Crashes/Stability

Fixed a crash that could occur when handing in a wing mission
Fixed crash that could occur when destroying skimmers


Exploration

Stopped the 'System Scan Complete' message spamming the player


General

Removed the ability for players being able to incorrectly jump huge distances when their ship was without fuel
Fixed some visual artifacts that could occur in Thargoid conflict zones


Mining

Fixed motherlode asteroids not spawning the appropriate material chunks when correctly destroyed by a Wing of players


Network

Fixed a variety of situations that could cause players to be disconnected whilst playing

https://fxmason.blogspot.com/

#20987
Ja. Ettől féltem. Lehet menni megint azokba a távoli bolygókra tojásokat bugázni. Ha felpakolok Cargoval akkor azért lesz lassú oda jutni, vagy ha oda nem is de vissza felé telepakolva már körülményes lesz az út ... , ha meg nem pakolom fel a megfelelő Cargókat akkor meg kettőt kell fordulni, akkor meg azért lesz lassú a hozzájutás.

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

Dzsini
#20986
Darnielle's Progress a Maia rendszerben az egyetlen, ahol lehet kapni.
De sokkal egyszerűbb leszállni valamelyik Thargoid Barnacle mezőre, és a virágokat learatni.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2019.02.17. 15:03:52

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#20985
Meg tudnátok cáfolni vagy erősíteni azt az infót, hogy jelenleg MetaAlloy-t beszerezni csak keresve lehet ?
Ha jól olvasom az adatbázisokat akkor úgy tűnik, hogy vásárolni szinte képtelenség ezért körbe kell járni a lelőhelyeket ha kellene 15-20db ... 😛



Highest supply for Meta-Alloys

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

#20984
Cooper elmagyarázza ebben a videóban mit érdemes Thargoidok ellen tenni. Meg egyéb okosságok.


www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

Dzsini
#20983
A Federal Gunship hosszú ideig az egyetlen közepes harci hajó volt, ami tudott magával vadászt vinni, és óriási mennyiségű fegyvert rá lehet aggatni.

dakkadakkadakka

Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2019.02.17. 13:18:46

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#20982
Isten ments, csak a Challengeremet thargoid fenyegetett rendszerben vettem, úgyhogy a Keelback azóta is ott gyűjti a port.

Federal Dropship/Gunship/Assault Ship szentháromságból van valamelyik akkora párját ritkító zseniális kihagyhatatlanul jó gép, hogy mindenképp érdemes legyen beruházni rá?
Dzsini
#20981
Nem - jelzi, hogy melyik rendszer van "támadás alatt", és ha ott nem sikerül elég Thargoidot elpucolni, akkor átkerül "elfoglalt" állapotba, és kipukkasztanak egy állomást.
részletesebben és angolul

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#20980
És bármelyik állomás csak úgy random felrobbanhat thargoid jenőék miatt?

Dzsini
#20979
A térkép jelzi, hogy melyik rendszerek vannak veszélyben-támadás alatt. Bent vannak bőven a buborékban.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#20978
Nade gondolom ök nem bóklásznak minden belső rendszerben, hanem inkább a kevésbé népes csillagok körül kell keresgélni őket....

#20977
Na hátrébb az agarakkal öreg rókák 😊

Azért ne legyek már "elitélve" hogy jelenleg a creditet nézem mindenben.... húzzak reput? Nyilván fogok, rögtön azután hogy lesz értelmes hajóm amivel lehet normális küldetéseket is megcsinálni.... Persze húzhatnék reput cobrában is, csak amikor bedobja a csákó e csupa elit státuszú kalóz levadászását vagy a "vigyél el 200 tonna árút 30 fényév távolságra" küldiket, ott semmi értelme valami kishajóval szarakodni.

Amúgy meg a repugyűjtés is a creditgyűjtés csak pepitában, nyilván azért gyűjt vki reput valahol mert ugyanolyan önző érdeke fűződik hozzá (unlockol valami új dolgot, legyen az hajó, tárgy, mérnők vagy jól fizető küldetés) mintsem valami önzetlen szereztet, mert milyen jó érzés az hogy a HAF 423 renszdszerben élő "selyemköpenyben nézünk a napszélbe" klán segítése olyan jaj de jó dolog, mert közben elképzelem hogy a szende tekintetű hercegnő ad egy puszit a végén a hős pilótának...

Exploration dettó, nyilván nincs semmi reward a háttérben hogy az ember elugrál tiz meg százezer fényévekre csak úgy heccből 😛

Szóval az vesse rám az első követ, aki az elite dangerous életének első pár hetében nem a creditgyűjtésre feküdt rá.... majd 2 milliárdnál én se azzal fogok foglalkozni hoy mi éri meg jobban credit ügyileg 😛
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2019.02.17. 12:17:38

Dzsini
#20976
Scoutokat (nem túl nagy tömegben) már egy Cobra III is egész jól kezel 😊 (ahogy az eddigi részekben is)
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2019.02.17. 11:19:25

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#20975
Az igen, te már thargiodokkal barátkozol?

#20974
Ship transferrel el tudod onnan hozatni.
#20973
Ha egy olyan állomáson tároltam el egy hajót, amit pár nappal később a thargoidok szétlőttek, akkor arra keresztet vethetek?
#20972
ha max a repu az adott illetőnél jóval jobb ajánlatokkal fog bombázni

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

#20971
Hehe. Tipikus zsoldos gondolkodás 😊 Ha nem fizet elegendő lóvét már nem is éri meg 😊 Persze nem jellem hiba.
Van amikor azért vállalok el küldit, hogy elve reput húzzak, vagy ha ritka elemek a jutalom akkor azért a pár darabért amit másként úközben kellene össze guberálni a roncsok közül. Mindenki másképp csinálja. Ettől is érdekesebb a játék 😊

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

#20970
Én pl. már évekkel ezelőtt kiszúrtam magamnak egy ilyen noname frakciót, őket segítem, velük háborúzom, rendszereket foglaltunk el. Oka pusztán a játékélmény, ebben a játékban valami célt, motivációt kell találni, mert ha ilyen nincs, akkor unalomba fordul az egész. Vannak egyébként játékosok által létrehozott frakciók, hatalmas klánok amelyek lázasan supportolják a saját kis birodalmukat. Vagyis ugyanazt csinálják mint én.
#20969
Értem, köszi!
Dzsini
#20968
Wingben derítették fel - akár 4 név is lehet ott.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#20967
Már több rendszerben láttam olyat, hogy a first mapped alatt nem egy, hanem két név is szerepelt. Ez hiba vagy van valami magyarázat? Teszem azt, külön veszi a pc-s és a konzolos felhasználókat?
Dzsini
#20966
amikor csuklik a Stellar Forge

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#20965
Na erről fog szólni az az iromány, amit ha egyszer sikerül befejeznem, fel lesz téve ide.

#20964
A frakciós részbe még nem kezdtem bele....

Nem tudom jól látom e, de a legtöbb noname frakciónál (helyi vezető) a magas reputáció egyetlen előnye az hogy minden általuk ajánlott küldetést kiválaszthatok - namármost még ha nem is választhatom ki, most is látom hogy mik lennének azok, és az én tapasztalatlan szemeimnek nem tűnnek jelentősen jobbnak... amennyivel többet ad, annyival nehezebb, több szállítókapacitást vagy éppen messzebbre menő küldetést tartalmaz, ami órabérre lebontva nem jobb mint a kicsik.

Tehát azért toljam a helyi frakciónál a reputációt, hogy ezáltal elérhessem a jobb küldetéseket, amikkel még több reputációt szerezhetek?
Vagy van valami más előny is? (jobb árak a piacon vagy elérhetek valami eszközt amit eddig nem?)

Az világos hogy a nagyhatalmaknál pl igy lehet ürhajókat unlockolni - de a helyi kiskirályoknál van valami haszon a magasabb küldetéseken kívül? Miért jó nekem hogy javul a befolyása az istenháta mögötti naprendszerben a híres "kék sirály klánnak"?
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2019.02.15. 15:29:41

#20963
Rosszul látod a dolgot. Pénzben lehet, hogy nem térül meg közvetlenül, de a helyi vezető frakciónál mindenképpen javul a megítélésed. Javul a szektor biztonsága, és ezzel párhuzamosan javul a vezető frakció befolyása is.
Küldetéseket nem mindig a pénzért vállal el az ember. <#wink>